魔兽世界:低保选项要求改动

内容速读:

魔兽世界:低保选项要求改动

作者:NGA-二萌alice

是我,二萌alice,经过大家不懈的“讨论”,低保的选项标准有所改动。

鸣谢猴子。

魔兽世界:低保选项要求改动

大米需要数量1/5/15改成了1/4/10。

pvp征服需要数量从100/150/250改成了125/350/875。

相关推荐

魔兽世界:“黑散”将成主流?大秘境被搞崩心态,却难以避雷

在《魔兽世界》中,“黑散”一般就是指大秘境里只要超限时了,那么就直接不打了。然而最近却有很多玩家称,黑散必然会成为9.0版本大秘境的主流。有玩家就在论坛分享了他为什么看好“黑散”。事实上黑散的推广是很难的,因为黑散和大部分玩家的心理是冲突的。如果玩过以前版本的玩家应该知道,黑散在很多版本都有过流行的...

魔兽世界:9.0低保大米从15次下调至10次

最近很多小伙伴都在议论,说9.0的低保大米每周要打15次才行,这其实是一个被传变味了的谣言。今天下调了低保需要打大米的次数,我就直接用最新的次数要求讲解一下。第一行是要求击杀团本boss,分别是击杀3个boss,击杀7个boss,击杀10个boss。第二行是完成大秘境,分别是完成1个大秘境,完成4次...

魔兽世界:暗影国度低保获取方式大改,猛肝能改变黑手宿命吗

魔兽世界版本不断更替,玩法不断革新。在军团再临版本,加入大秘境玩法以来,随之并行的则是低保装备的获取。低保,顾名思义就是最低保障,一周一次从箱子里根据大秘境完成的层数来稳定获取一件相当于史诗难度团本的装备,可以说是非常重要的一个装备提升途径。暴雪也注意到了这种情况,于是在暗影国度中计划进行改动。最新...

魔兽世界:9.0“低保”机制出炉,每周15次高层大秘境,比8.0还肝

看到这里玩家们可能会说,大不了打低级大秘境,凑够15次便是,然而悲剧的是,大秘境低保中不同层获得的装备品质也是...

魔兽世界:毫无意义?玩家吐槽大秘境,一身装备仅一件来自它

大秘境,作为《魔兽世界》两大PVE玩法之一,在最近几个版本可以说是大部分《魔兽世界》玩家的主要游戏方式。然而暴雪在9.0版本不仅没有继续推广这个系统,反而对其进行大砍,以至于现在竟然有不少玩家都在质疑,大秘境真的还有存在的意义吗?也因此这位玩家感觉9.0的大秘境毫无存在价值,不仅难还没有提升的快感。...

魔兽世界:官方出手了!“高玩”被打回原形,开了低保却是负提升

在纳斯利亚堡的首杀争夺战期间,国服就因为PVP代打爆出了巨大的丑闻,无数的PFU团队核心成员被取消PVP赛季奖励。让人没想到的是,最近一直没有回应的官方竟然突然出手,在新的CD开始后,众多“高玩”开了低保不仅没有提升装等,反而装等还下降了。首先这些“高玩”负提升等于普通玩家正提升。并且这些装备回收以...

魔兽世界:大秘境出现“严重BUG”,怪物全1点血,单人也能拿低保

前言:大秘境是现如今魔兽世界正式服玩家最常参与PVE玩法,虽然有的玩家喜欢在高层大秘境中挑战自我,有的玩家喜欢在低层大秘境中“割草”,但是无论是高层还是低层都需要5人协作,即便是8.0版本开放以来出现过不少单刷大秘境的情况,但毕竟是少数,直到最近两天,大秘境中出现了一个非常严重的BUG让任何玩家都可...

魔兽世界9.0大秘境收益被砍不重要?爆肝团本,被骂是休闲玩家

早在前夕开放之前,暴雪就曾经宣布要大幅改进每周低保机制。一方面是将PVP和PVE玩家的奖励重合,另一方面则是降低大秘境的收益。而在实装之后,测试服的反馈整体来说还是可以接受的,但是随着正式服上线日期的临近。论坛又开始热议起大秘境收益是否应该被砍。对莫莫来说,首先将大秘玩家定义为“休闲玩家”是很严重的...

魔兽世界9.0大秘境收益被砍不重要?爆肝团本,还被骂休闲玩家

早在前夕开放之前,暴雪就曾经宣布要大幅改进每周低保机制。一方面是将PVP和PVE玩家的奖励重合,另一方面则是降低大秘境的收益。而在实装之后,测试服的反馈整体来说还是可以接受的,但是随着正式服上线日期的临近。论坛又开始热议起大秘境收益是否应该被砍。对莫莫来说,首先将大秘玩家定义为“休闲玩家”是很严重的...

魔兽世界:自己的邪柯基究极配装思路

先割草站街图这是平时割草的属性,每周打21 22低保的时候会把急速提到43 此时暴击18 精通163。等披风腐蚀抗性上来后 逐步上触发精通。单体boss有嗜血加大军 也不拉跨 毕竟割草层战斗时间短。20以上吃低保的时候再适当调高急速 优化手感 增加平稳期伤害。其二因为全渠道单体比带触发的单体会高一丢...

魔兽世界:新手入坑兽王科普

作者:Castiel9513精华世界血脉之力(史诗海岛打够三周出任务)濒死要满(奥丹姆声望)完美愿景(垃圾场去刷,大米也可以)仇敌之血(要荣誉30000,和席卷战场的成就)冲突(评级低保箱子出)目前有主完美流(配合CD弓)主仇敌流(大米)主世界血脉流(比较少)属性简单的做法就是暴击45(第一优先)急...

魔兽世界:团本要凉凉?玩家直言玩法落后,工会系统名存实亡

团队副本作为《魔兽世界》两大PVE玩法,虽然在8.0时一度式微,但其作为最古老最核心最具史诗性的玩法,依然有着和大秘境对抗的资本;而暴雪似乎也有意让团本焕发第二春,在9.0版本给了团本玩家很多照顾,包括团本低保和团本掉落装备装等高等等。不过在暴雪偏向团本的同时,玩家们却似乎并不这么想,反而有很多玩家...

魔兽世界:9.0的全职业通用橙装 诺甘农又带来了移动施法

之前我们说过,在9.0里回归了类似于7.0的橙装, 可以强化你的某一技能或者赋予你某一特效。这种方式比7.0相比好很多,首先不用担心自己脸黑,7.0首发同样的职业别人出核心橙你出赛咪咪就很难受,而且三个位置选一个可以避免和自己低保出的高属性装备同位置撞车。橙装想必大家都熟悉,但是通用橙装是怎么回事呢...

魔兽9.0前瞻:对魔兽世界的游戏总监Ion Hazzikostas的采访

作者:NGA-泰莉亚7月9日对魔兽世界的游戏总监Ion Hazzikostas的采访,盟约,爬塔,词缀和低保。感谢猴子提供的测试机会~大家好,我是 和弗林终究是错付惹的 泰莉亚~关于精华精华最初的设计理念是解决之前版本存在的问题。设计师目前给T和奶都设计了不同的心能,希望他们都会有流畅的游戏体验。关...

不可方物,《魔兽世界》TBC之八个更好的理由,外域这边风景独好

一方面为后续版本做前期铺垫,另一方面则是让不太了解TBC的玩家有一个较为清晰直观的认识。关于这一点,更出色的PVE与PVP系统满足低保式装备获取,整体缩短高强度装备的差距。之所以TBC会推出竞技场玩法,暴雪也是看到的军衔系统的不足,那就是PVP玩家在达到一定军衔等级后,想要晋升为大元帅更多是需要毅力...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1