上世纪的奇幻巨作的纪念游戏
内容速读:
《罗德岛战记》是上世纪由水野良的轻小说改编制作的动画片,动画推出后便得到了巨大的反响,其中的一些设定也影响了很多日本后续文艺作品。《罗德岛战记》30周年纪念图游戏的名称为《蒂德莉特的奇境冒险》,是一款银河恶魔城类型的游戏。《蒂德莉特》是以女精灵蒂德莉特作为主角,讲述蒂德莉特在某处陌生之地醒来后探寻真相的冒险故事,但游戏目前处于未完成阶段,所以完整的故事情节尚不能得知。
《罗德岛战记》是上世纪由水野良的轻小说改编制作的动画片,动画推出后便得到了巨大的反响,其中的一些设定也影响了很多日本后续文艺作品。(ps:有罗德岛的作品真的多呢,笑~)
《罗德岛战记》讲述了一个很典型的剑与魔法的奇幻故事,庞大的世界观,上古的传说,英勇正义的剑士帕恩,温婉美丽的精灵蒂德莉特,还有一众坚实可靠的伙伴,撩动着一个又一个少年的心,为那个时代的孩子们留下美好的回忆,毕竟哪个少年不向往像英雄那般仗剑天涯,还有红颜相伴的奇幻冒险故事呢。
2018年,是《罗德岛战记》诞生的30周年,官方则是推出了多个企划,其中便是包含了一款游戏。
游戏的名称为《蒂德莉特的奇境冒险》,是一款银河恶魔城类型的游戏。该作品由瓢虫社(team ladybug)来操刀,提到瓢虫社就不得不提到他们的上一部作品《东方月神夜》,也同样是银河恶魔城类型的东方同人游戏,品质实属上乘,凭借着不错的操作手感、动听的音乐、精致的像素图形美术、丰富的细节在一众东方同人游戏中脱颖而出,因而让小编对同类型《蒂德莉特的奇境冒险》(以下简称为《蒂德莉特》)的最终成品产生了期待。
《蒂德莉特》是以女精灵蒂德莉特作为主角,讲述蒂德莉特在某处陌生之地醒来后探寻真相的冒险故事,但游戏目前处于未完成阶段,所以完整的故事情节尚不能得知。
操作手感
《蒂德莉特》在操作手感上延续了制作组的上一部作品《东方月神夜》的水平,得益于制作组自主研发的游戏引擎Mogura,配合上精细的像素图形美术,让角色的动作和衣物的摆动流畅自然,使得女主角蒂德莉特的动作十分的灵动、优美。
操作上的一些小问题:滑铲的操作是方向键↓+跳跃X,如果在蒂德莉特使用下蹲攻击时按下跳跃X键,照理来说应该会发动滑铲,但却游戏中却直接跳起来了,这非常的影响战斗。
画面
游戏的整体画面十分的精细,但是目前场景数量不多,有些的场景会与蒂德莉特有互动。
存档点/NPC
蒂德莉特可以通过持剑女神的雕像进行存档和恢复;能稳定交互的NPC有两个,一个是可以进行交易的矮人,一个是可以进行赌博的男人。
武器
蒂德莉特通过携带一把近战武器和一把弓作为武器战斗,近战武器有多种类型,如长柄武器、巨剑、钝器等,远程武器的种类则只有弓;武器的属性除了攻击外,还有连击数;武器的获取,是通过在特定地点拾取、与矮人购买或杀怪爆出。
技能
目前在我的游戏流程中,蒂德莉特能获得的技能有两个,都是追踪弹类型的技能,伤害还行,更多技能还要等待后续更新。
游戏的核心能力
如果说《东方月神夜》中咲夜的核心能力是控制时间,那么蒂德莉特的核心能力则是通过风火双精灵来变换自身的属性,使角色能够获得相应的能力,风精灵可以为蒂德莉特提供浮空能力,火精灵则为可以增强滑铲,属性变换还能给予蒂德莉特相应的属性攻击,以此来应对特定属性的敌人,使用其中一个精灵的属性的攻击杀死敌人则会增加另一个精灵的等级,精灵等级的提高可以增加角色的攻击,达到最高级3级的时候,精灵还可以可以为主角提供一个治疗的能力,但只要受到伤害则精灵的等级会降低,属性变换最重要的功能则是免疫同属性伤害,角色可以通过变换成与敌人的攻击相同的属性来回避敌人的攻击以及通过特定的地形。
敌人
敌人有很多种,多为妖魔类型的敌人,受到攻击没有僵直,但是强度一般,不会给玩家造成太大的麻烦。
boss战
该作的boss战目前有四场,水龙、黑皮姐姐、风火二男和火龙,整体来看boss的招数不算多,打到一定血量之后会放一次大招,但是强度一般,缺少《东方月神夜》那样的紧张感,只要摸清出招路数和掌握属性的变换,便可以较为轻松的通过。boss战的强度相较于该社团的上一部作品《东方月神夜》,可以说是弱化了很多,但可以理解,毕竟蒂德莉特没有像咲夜的控制时间那般逆天的技能,来进行相应强度的boss战,但是爽快感也减弱了,击败boss后没有想要再来一发的快感,只能留下一句“就这?”。(ps:就这?就这?就这?不会吧?)
总评
《蒂德莉特的奇境冒险》就目前的开发程度总体来看,游戏节奏轻松愉快,主角动作流畅,能力较强,敌人容易对付,解密难度不高,整体难度较为平滑,不会突然出现能够卡住玩家游戏的难题,但是缺少爽快感和挑战感,除了一些小问题外,综合品质相较其他的同类型的游戏来说已是不错了,但还欠缺火候,可以期待游戏后续的开发带来的体验提升,这里推荐喜欢银河恶魔城类型游戏的玩家来试试这一款游戏,游戏自带简体中文,在steam可以购买。