《全球行动》局内表现详解
内容速读:
小编在之前的文章介绍过《全球行动》与红警有着极高的相似度,本文将就局内表现以与红警相似与不同两个角度为小伙伴们解读《全球行动》。相似点1.相似的操作逻辑《全球行动》有着与红色警戒高度相似的操作逻辑,一样的需要修建建筑,制造军队单位,与敌军单位作战,努力摧毁敌方建筑取得胜利。
小编在之前的文章介绍过《全球行动》与红警有着极高的相似度,本文将就局内表现以与红警相似与不同两个角度为小伙伴们解读《全球行动》。
相似点
1.相似的操作逻辑
《全球行动》有着与红色警戒高度相似的操作逻辑,一样的需要修建建筑,制造军队单位,与敌军单位作战,努力摧毁敌方建筑取得胜利。
2.相似的建筑与作战单位
以下为《全球行动》建筑及作战单位:
指挥中心:基础建筑,不可移动,提供指挥点(限制作战单位的数量)和其他建筑升级的技术(限制其他建筑的修建和升级)
施工工地:决定建筑可以修建的位置
发电站:产生电力、与红警定位一样
补给中心:产生资源,与采集车相似,不过官方定位为物流中心
兵营:负责步兵训练,可以训练突击兵、重型突击兵、火力突击兵(上述为联盟军单位,反抗军单位为步枪手、榴弹兵、狙击兵,以下建筑同)
突击车工厂:负责突击车生产,包括堡垒、战锤、宙斯(草原狼、犰狳、美洲豹)
特种车工厂:负责特种车生产,包括飓风、急流、能量盾(箭猪、猛犸象、变色龙)
空军工厂:负责空军生产,包括旋风、天顶、托尔(蜻蜓、猎鹰、信天翁)
机场:为战机提供停靠点,并且负责加油和维修
船坞:需在水面建造,负责舰船生产,包括代尔特、维京、波塞冬(凯门鳄、短吻鳄、梭鱼)
超级武器:联盟军为空中打击系统,反抗军为洲际导弹发射塔
防御建筑:联盟军为碉堡、火箭发射塔、防空中心、鱼雷发射平台,反抗军为狙击塔、炮塔、防空塔、海军平台
不同点
以《全球行动》与红警比较
1.开局46秒为部署模式,这一模式下修建建筑可以加速在短时间内完成,在这一时间内只要正常操作就可完成所有基础建筑,一定程度上限制了速推流。
2.建筑拥有等级,相应等级才能生产相应作战单位,以上可以生产三种作战单位的分别需要1、2、3级建筑,一定程度上拖慢作战节奏。
3.多出一个参数:指挥点,限制作战单位的数量。一定程度上逼迫玩家升级指挥中心。
4.玩家可选阵营只有联盟军和反抗军两个,与红警多个国家可供选择相比,玩家的好奇心比较容易被消磨。同时玩家只能选择一个阵营,选择另一个阵营需要换区。
以上为小编对于《全球行动》局内表现与红警的表现的理解,当然小编对于游戏的了解肯定有着一定的局限,小伙伴们对于这个游戏的局内表现有什么看法呢,或者对于小编的文章有什么看法的,欢迎小伙伴们在评论区与小编一起讨论哦~