浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

内容速读:

《坦克世界》作为国内最老牌的军武网游,在玩家圈子内一度享有极高的声誉。而恰恰《坦克世界》是一款非常耗时间的养成型游戏,并且部分战车拥有着令人苦不堪言的“白板期”,因此,除了价格较高的手工代练,成本低廉的“脚本挂机”就成了部分玩家的不二之选。早在空中网代理《坦克世界》时期,游戏中挂机现象就较为严重,但官方对于挂机现象的打击力度并不是很大,可能也是出于防止玩家流失过于严重的缘故。

《坦克世界》作为国内最老牌的军武网游,在玩家圈子内一度享有极高的声誉。任何一位WOTER都能将这个游戏的优点一一陈列、众说纷纭,但要论起缺点,那有一条一定是无人不知、无人不晓、无人不苦其久矣,那就是——挂机脚本。


浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

挂机这个词相比网游玩家都不陌生,从20年前的《传奇》到今天的《坦克世界》,挂机现象充斥着每一局游戏。《传奇》等练级网游中挂机是正常现象,但像《坦克世界》这种分房对抗的竞技型(老年CF)游戏,挂机便会大大降低其他玩家的游戏体验。


浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

2020年已经是《坦克世界》的第十个年头,游戏环境进入了一个较为尴尬的局面——老玩家懒得练车、新玩家练不下去车(并不是说全部,只是部分)。而恰恰《坦克世界》是一款非常耗时间的养成型游戏,并且部分战车拥有着令人苦不堪言的“白板期”,因此,除了价格较高的手工代练,成本低廉的“脚本挂机”就成了部分玩家的不二之选。

早在空中网代理《坦克世界》时期,游戏中挂机现象就较为严重,但官方对于挂机现象的打击力度并不是很大,可能也是出于防止玩家流失过于严重的缘故。


浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

但在360接手后,挂机似乎到达了前所未有的顶峰,不仅每局游戏几乎双方都有两到三个脚本,脚本也变得越来越智能化,下面就为大家简单列举几个常见的“挂机脚本特征”。

1.开局在己方基地一动不动,炮管略微下垂,或是在基地附近转圈圈。这是最普通、最廉价的脚本,使用这种脚本的玩家,在脚本界中处于鄙视链最下层。

2.开局马不停蹄肉侦回车库。这种脚本通常适用于LT或者部分MT,相比于上一种,这种脚本至少能够带来一次性侦查的微薄贡献。(说不定把对面静默的眼车换掉了呢?)

3.跟随玩家的脚本,玩家走到哪跟到哪。这种脚本可以说是害人害己,不仅本身没有收益,还会暴露玩家位置、遮挡玩家炮线、为敌方火炮搭桥(玩家在掩体后,敌方火炮通过炸玩家身边的脚本来溅射玩家造成伤害)。可以说这是最可恨的脚本。

4.开局会移动到应该去的地方,甚至会自动向视野范围内的敌方战车开炮。这是最智能的脚本,甚至很多时候根本看不出来是脚本(有一次两个使用同款脚本的玩家,动作完全同步,场面非常有趣)。但尽管如此,对战局的贡献仍然很低,毕竟是脚本嘛。


浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

除此之外,如果遇到效率值过低(低于400)的玩家,基本可以当做脚本,不能委以重任,如果效率值低于200,基本一定是脚本了。

《坦克世界》虽然说是一款15V15的游戏,队伍中一两个脚本影响看似不是很大,但由于游戏机制的特殊性,每一位玩家都对战局有着极为重要的作用,且不论大佬如何逆风翻盘,眼车如何开眼,MT如何侧翼偷炮,光是多打穿一炮,可能都会因“蝴蝶效应”而影响战局的胜负。因此,脚本是《坦克世界》必须要根除的。


浅谈《坦克世界》的“挂机文化”

有人可能会说:“双方分到脚本的概率应该是一样的呀!还是公平的。”是的,宏观来看脚本现象确实是公平的,但是微观具体到某一局,这是绝对不公平的。《坦克世界》中玩家每一局的体验都非常重要,尽管大多数对局中玩家都发挥得一般,但总是希望自己能carry一把。此外,由于首胜、经验卡、个人任务、星级炮管的存在,大部分玩家看重的正是每一局的比赛质量,少打一点输出都会为此惋惜,更不用说因为不幸被分入大量脚本导致直接崩盘了。所以,《坦克世界》根本容不下挂机脚本,挂机现象会严重影响玩家的游戏体验!

在此,不仅要呼吁官方尽快提高治理挂机的效率,也要呼吁各位玩家动起双手勤快地举报己方挂机玩家,更要呼吁大家从我做起,拒绝挂机!

相关推荐

魔兽世界怀旧服:剑师、祭祀和烈焰守卫,浅谈狂暴战三大毕业护手

去年8月份开放的魔兽世界怀旧服更是大卖,老玩家、新玩家都齐聚于此,高高兴兴地再次开启了多一个世界的旅行。怀旧服只有9个职业,虽然每个职业都有每个职业的特点,但是,如今最火热的职业当属狂暴战。所以,当年的战士只有坦克和打架的武器战,并没有狂暴战这个职业存在。看DPS列表时,总是会发现一个情况,最前面的...

RTS老玩家福音,浅谈《烈火战马》里侦察兵的作用

新游《烈火战马》昨日封测了,小编有幸体验了几把。后来才发现还有地方一些隐藏的地面兵种,没有探测到。同时侦察兵还能升级,一个高级的侦察兵,配上最后两天将要推出的武器装备估计抬手射飞机硬抗坦克也不是梦。那么问题就来了,在烈火战马这款游戏你,愿意作为一个侦察兵,为你背后的千军万马去牺牲去铺路么?

为什么别人是T0战士,而你却是一个坦克?蒙恬全方面解析

前言蒙恬在正式服上线已经有一段时间了,可是为什么别人的蒙恬就是一个T0级别的高伤战士,而你的蒙恬却是一个只能抗伤的坦克?也许你并没有正确认识到他的英雄定位以及技能连招技巧,下面让我来为大家做一个关于蒙恬的全方面的剖析吧。英雄定位分析首先,我们需要注意一点,蒙恬的定位问题!关于蒙恬的二技能就是举盾,会...

反伤刺甲可以提供高额的物理防御,那么它究竟适合哪些英雄出呢?

前言在反伤刺甲没有被削弱之前,在王者峡谷当中可以说是非常热门的装备,一些坦克英雄的必备装备,甚至于一些战士、刺客、射手英雄也会出一件反甲来压制敌方射手输出。在这里,笔者可以给大家简单举例计算一下:在游戏当中,能提高最高破甲的装备就是碎星锤,可以增加40%的物理穿透,比如说反伤刺甲可以提供420点护甲...

王者荣耀:解读坦边英雄在这个版本对于阵容的重要性

文/兔八哥聊游戏前言:王者荣耀S20赛季已经开始一段时间了,相信大家在排位中也发现了一个问题,那就是坦边英雄逐渐的变多,而战边英雄出现了两极分化。虽然在这个版本里一些战士英雄依旧强势,但是从整体而言坦克英雄更加的适应版本。那么坦克英雄在这个版本里对于阵容而言到底有多重要呢,今天就来跟大家聊一聊。但是...

王者荣耀:S20赛季坦辅流打法盛行,召唤师技能终结成最好选择

文/兔八哥聊游戏前言:王者荣耀S20赛季已经过半,相信很多小伙伴在上分过程中都遇到过一种情况,那就是在阵容中已经存在对抗路战坦英雄时,其他队友会再选择一个坦克英雄做为辅助位置使用,并且所携带的召唤师技能是终结。而有些队友会好心体系辅助队友换成眩晕或者弱化,其实这就是在当前赛季作为坦辅流打法的最初形态...

王者荣耀:边路带惩戒逐渐消失,宁愿用终结都不带惩戒,为什么?

Hello 大家好,我是电竞秒懂百科,为您带来电竞前沿讯息!我们都知道王者荣耀的边路大部分都是坦克或者半肉的战士,他们大都在队伍中承担着承伤的作用。

好久不见、甚是想念,属于80后游戏记忆,全玩过的至少35岁了

随着岁月的洗涤,80后终究敌不过岁月的脚步,我们已经进入到了上有小、下有老的年纪。由于模式过于单一,抢滩登陆很快就被广大玩家所抛弃了。记得那时候的天启坦克是真的牛,陆战直接是无敌的存在,你记得被一堆天启坦克所支配的恐惧吗?反恐精英反恐精英是一款世界级的对战游戏,反恐精英与恐怖分子的对决,解救人质、安...

浅谈我的世界+街机,Mojang的这场豪赌,或许是个错误选择?

我的世界可以说是无数玩家最初的梦,这款于2009年发布的游戏,即使是到了2021年依旧火爆。而作为衍生作品,我的世界地下城同样是由Mojang制作微软发行,但前段时间却爆出了“推出街机游戏”的计划。而且北美似乎只是第一步,Mojang似乎做好了全球的战略,这意味着巨大的初期成本,说豪赌并不过分。目前...

浅谈《我的世界:地下城》在IP改编方面带给我们的启示

IP改编并非易事,本文就将以《我的世界:地下城》为切入点,与大家探讨这款游戏在IP改编方面带给我们的启示。《我的世界:故事模式》在2015年,《我的世界:故事模式》在大家的期待中上线。

塔防游戏那么多,为何它却令人着迷?浅谈《明日方舟》的独特魅力

浅谈《明日方舟》的独特魅力引言今天笔者要跟大家聊的是塔防手游《明日方舟》,说起塔防游戏,想必大家都不陌生,塔防游戏简单的来讲就是通过在地图上建造炮台或类似的建筑物,以阻止敌人进攻的策略性游戏。不得不说,《明日方舟》的开发团队鹰角网络(Hype...

浅谈一下中国电子竞技的这些年

韩国政府支持电子竞技的发展,并帮助市场去管理电竞行业,希望电竞行业得到国民的的认可。没错,在当时CS、星际等系列流行的背景下,各地网吧举办的非官方的对抗性比赛,便是中国电竞的起源。CS系列游戏中国电竞相比之下起步晚、本国人民心底的观念导致的抗拒、没有政策的支持等诸多原因使得中国电竞成了“老鼠屎”的代...

浅谈英雄联盟与王者荣耀:王者荣耀不会输,英雄联盟手游亦不会输

想必英雄联盟手游的亮点也就是端游的还原度能达到多少了。英雄联盟端游适合在电脑上,但在手游上的MOBA。所以只要把英雄联盟的英雄机制复刻过来就能让人眼前一亮。对于英雄联盟手游复刻的提案而言,更多的借鉴应该就是王者荣耀,从而融入自己独特的游戏风格,之后再创造出更加新颖的玩法。再用这个英雄联盟独有的IP影...

浅谈!游戏同步多开对游戏的影响,究竟动了谁的蛋糕?

接下来的内容可能会影响一些人的蛋糕。随着时代的进步,科技的变迁,很多的游戏出现了同步多开的现象。今天就来唠唠同步多开的影响。那么同步多开完美的解决了这个问题,不再需要进行等待直接可以体验当下你想体验的游戏内容。极大程度的破坏了游戏的平衡,造成材料,货币的通货膨胀。直接就影响了个人玩家的游戏体验。殊不...

浅谈“雷龙骗局”,暴雪在9.0前后所用手段:旨在掏空你钱包

可能看到这里有玩家会说雷龙在魔兽9.0中会绝版,机不可失。要知道,“雷龙不再出售”的蓝贴是暴雪在2019年11月发表的,那时正是魔兽8.3版本PTR的收尾阶段,消息如此早地放出无非就是希望玩家对其趋之若鹜。之所以暴雪还未爆料魔兽9.0功能性坐骑是因为雷龙还有其自身价值,要为了回收金币与稳定玩家在线率...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1