火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中

内容速读:

虽然现阶段秽土二代只能看到普攻和一技能的部分效果,但仍然无法阻止一些玩家在吐槽策划鹿丸。忍者好不好是一回事,但只要是鹿丸制作的,必然是各种挑刺,这或许就是部分玩家的想法。策划鹿丸不愧是缝合怪,到处拼凑别人的技能动作和效果,然后组合成自己的忍者。希望策划鹿丸下次别碰高招忍者了,反正这次的秽土二代应该是废了,各种巴拉巴拉的吐槽此起彼伏。

虽然现阶段秽土二代只能看到普攻和一技能的部分效果,但仍然无法阻止一些玩家在吐槽策划鹿丸。忍者好不好是一回事,但只要是鹿丸制作的,必然是各种挑刺,这或许就是部分玩家的想法。今天我们不妨来总结一下秽土二代上架前后的四个过程,这四个过程放到以往的大多数高招忍者身上都比较合适,只有极少数的忍者可能不太适用。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中


忍者上架前

看到一些普攻或者技能爆料以后,就这?技能的前后摇太大了吧?而且整体的动作这么僵硬?策划鹿丸不愧是缝合怪,到处拼凑别人的技能动作和效果,然后组合成自己的忍者。希望策划鹿丸下次别碰高招忍者了,反正这次的秽土二代应该是废了,各种巴拉巴拉的吐槽此起彼伏。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中


忍者上架后

你看吧,吐槽的果然没错,这忍者啥玩意啊?完全没有什么新意,直接套用了普通千手扉间的飞雷神斩,奥义搬运究极风暴的互乘起爆符,能不能有点创新?除了无脑的扩大技能的范围,增加伤害,你会还会干什么呢?还不如让别的策划来制作呢,我反正是不抽了,坐等后面的秽土鼬或者是白面具带土。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中


上架后三个月左右

这秽土二代不削弱能玩?三段飞雷神斩距离这么远,而且还可以分身和本体切换,2A就可以直接标记,完全没办法打啊,有没有克制秽土二代的办法啊?我现在只能首选禁用秽土二代了,没办法,太难打了,而且自己也没有,有点难受。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中


上架后半年左右

我想请问一下,秽土二代什么时候上特权啊?之前错过了首付活动,现在想要招募这个忍者,还差很多呢,组织乞讨拿不到,就只能等特权商店上架了。之前拿到过一个体验卡,感觉强度真的高,而且三段飞雷神斩的机制也很不错,虽然有点后摇,但灵活性很高,各位用秽土二代都有什么技巧,也可以提前分享一下,谢谢。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中

上面这四个过程,大概率会在秽土二代身上出现,上架前的那个现象现在已经出现了,只有后面这三个阶段,不出意外的话,应该也是八九不离十。其实你可以把当初的忍战我爱罗放到这四个步骤里,是不是感觉完美契合?上架前吐槽憨憨忍者,上架后也认为毫无创新点,就是范围大,三个月后就开始有玩家希望削弱他,结果现在有不少的玩家都在问什么时候上特权,大概就是这么一个流程。

火影手游:秽土二代上架前后的玩家反应,这些剧情意料之中

或许有些玩家认为强度高并不代表这个忍者制作的好,这个观点我也认同,但无脑的吐槽和跟风一些观点就更不可取了。你需要理性的去分析每个忍者的优缺点,提出有价值的反馈,而不是一直吐槽缝合或者是抄袭等等,这些完全没有意义。难道秽土二代的奥义不用互乘起爆符,还专门原创一个奥义?到时候肯定又有玩家说不尊重原著,老是搞一些没用的东西。

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