LOL设计师聊神话装备:各分类强化属性曝光,根据选择率平衡

内容速读:

关于目前的各个神话装备设计方向。LOL也引用神话装备?单个英雄只能配搭一件,DNF直呼内行LOL也引用神话装备?盘点获取神话装备的四大途径DNF:神话装备在哪里?

LOL设计师聊神话装备:各分类强化属性曝光,根据选择率平衡


三国:聊一聊这支有名无实,被游戏神话的精锐部队

三国:聊一聊这支有名无实,被游戏神话的精锐部队

今日早间,​​拳头设计师连发数条微博,解释了LOL​神话装备的属性分类以及神话装备的后续平衡手段。

LOL设计师聊神话装备:各分类强化属性曝光,根据选择率平衡

关于目前的各个神话装备设计方向。

ADC:暴击强化、攻速强化、攻击力强化。

DNF:唯一3神话SS套,2个幻神是下水道,神话属性不能用

DNF:唯一3神话SS套,2个幻神是下水道,神话属性不能用

法师:法术强化、法力值强化。

法系战士/刺客:法术强化、生命值强化。

战士:攻击力强化、生命值强化。

刺客:攻击力强化、穿甲强化。

辅助:生命值强化、治疗量强化。

坦克:生命值强化、抗性强化。

在当前的英雄分类中还有更加细化的划分,比如重装战士和陷阵战士的区别,但是他们都会共享战士神话装备池。

但这其中也有一些例外,比如:

强化攻击特效的神话装备,将有可能同时被ADC和战士英雄所使用的。

同时大家也能在各个英雄分类中找到加速技能的装备。


而当提到神话装备的平衡方式时,设计师说道:

热血江湖:如何顺应版本最大化属性?各职业坐骑属性搭配详解!

热血江湖:如何顺应版本最大化属性?各职业坐骑属性搭配详解!

LOL也引用神话装备?单个英雄只能配搭一件,DNF直呼内行

LOL也引用神话装备?单个英雄只能配搭一件,DNF直呼内行

LOL设计师聊神话装备:各分类强化属性曝光,根据选择率平衡

我们会首先确保在低分段时的装备选择没有出现大问题,然后根据高分段的数据对神话装备进行平衡调整。

DNF:神话装备在哪里?盘点获取神话装备的四大途径

DNF:神话装备在哪里?盘点获取神话装备的四大途径

另外又因为所有玩家都会选择神话装备,所以神话装备本身的胜率对我们的平衡工作参考意义不大,我们更多的会选择去看他的选择率。

比如:

所有英雄都有他的核心装备(比如船长和刀妹的三相),但是当整个战士类型的英雄都开始选择同一个神话装备时,那一定是这个装备太强了。


如何判断一个LOL​神话装备太强

1、在该英雄分类中选择率大于60%。

2、在该英雄分类中选择率最高,同时胜率比其他英雄分类的神话装备高2%。

3、该神话装备,在其他英雄分类中有3个(或以上)英雄这件装备的选择率大于60%。


如何判断一个LOL​神话装备太弱

1、在该英雄分类中选择率小于10%。

2、在该英雄分类中选择率不是最高,同时胜率比其他英雄分类的神话装备低2%。

相关推荐

LOL设计师聊新改动,确认会加强ADC:会为新装备感到开心

相信很多人都知道,最近英雄联盟世界赛马上就要开始了,而按照往年的惯例来说,世界赛结束的时候,新赛季也将开始。而在最近,LOL的设计师也是在网上聊到了这次对装备的更改,并且还确认了会加强ADC,引起了很多人的关注。只不过,这次官方设计师在聊到新赛季新装备的时候,也表示在赛季来临的时候,ADC玩家们会为...

LOL设计师预告10.25改动:暴击装备降价,大量英雄增强

拳头设计师在今日放出了LOL10.25版本的具体改动预览,其中一部分改动目前已经登录测试服,具体可以参考下方的链接。探索者护臂:AP由30降低到20。星蚀:远程获得的护盾由100降低到75。狂风之力:主动冷却时间由90秒降低到60秒。狂热:总价格降低150。夺萃之镰:攻击力提升5。卢登的激荡:技能急...

LOL:设计师你看看,坦克英雄又肉又有伤害,该不该管一管?

而最让我们感到不理解的是,拳头的设计师似乎对坦克英雄有什么偏爱,现在的坦克英雄不但很肉,伤害也贼高,简直让人摸不着头脑。或许设计师们真的该管一管现在的坦克了。奥恩这个英雄堪称版本的坦克之王。然而奥恩的伤害也非常高,只要技能连招到位,就算是单挑鳄鱼也不在话下。奥恩不但能给队友承担伤害,还能输出大量的控...

LOL:亚索原画6种方案,锤石变身特效,拳头公布灵魂莲华概念设计

根据设计师raspbearyart的表述,最初提莫蘑菇的方案有10种,然后经过讨论之后舍弃了5种,最终的方案是从剩下的5种概念中选择,因此我们看到灵魂莲华提莫蘑菇的造型就是图片中的第一种,不过,至臻提莫的蘑菇造型又和灵魂莲华原皮肤的蘑菇造型不一样,关于至臻的概念设计方案目前拳头也没有透露。

LOL:中路刺客横行怎么解?Doinb的掠食者加里奥强力反制刺客中单

而剩下的一个T1则由法坦加里奥占据。拳头设计师也是对加里奥连连下手。现在版本的加里奥没有了关键的W闪连招,开团能力大打折扣。大招可以给范围内的所有队友提供相当于W技能杜朗护盾数值的魔法护盾,这使得加里奥在团战中可以极为克制敌方AP英雄。这使得加里奥的总体强度并没有被很大的削弱。而虽然没有了W闪连招,...

LOL设计师发布11.24b改动详情:卡莎韦鲁斯加强,先攻削弱

设计师今日通过推特发布了11.24b版本的具体改动,一起来看看具体都有些什么内容吧。基础生命值由550提升到590。被动提供的最大攻击速度加成由75%提升到100%。攻击命中时电浆造成的伤害由4-10提升到4-16。进化后的W技能命中时的冷却时间返还比例由70%提升到77%。魔法伤害减免比例由15%...

LOL设计师预告风女小幅改版:线上能力削弱,团队辅助能力加强

今日早间,设计师通过推特预告了风女12.1版本的改动,一起来看看具体有些什么变化吧。现在风女只有在朝着友军的方向移动时才会获得8%移动速度加成。本次的风女改动,按照设计师自己的说法是削弱风女通过W和平A的线上能力,来增强她在团战中的表现,并大幅提升了Q技能的进攻性。不过从实际的改动来看,目前感觉这些...

LOL设计师预告11.24b改动:格温卡莎加强,云顶永恩Bug修复

英雄联盟设计师在今日早些时候通过推特预告了11.24b版本的改动计划,其中大部分改动都会以热补丁的方式发布,由于季前赛改动较大,每年的24版本均有一个b版本已经成为了规矩,本次改动过后,或许能解决一些季前赛中存在的问题。额外生命值加成由600降低到500。治疗效果的百分比由12%降低到10%。治疗上...

LOL设计师预告11.24改动:部分法系装备削弱,公理圆弧调整

今日测试服无实质性的改动内容,仅放出了一张原画。除此之外,拳头设计师还在论坛中回复了关于后续版本女警的改动。这本质是重现以前的功能,并且不要求玩家去[点击-移动-攻击],所以对任何玩家来说都更加容易实现操作。

LOL设计师预告终极魔典回归:加入新可选大招,新增英雄禁用阶段

拳头终极魔典模式主设计师在国外论坛中发文,称终极魔典模式即将回归,会在近期登陆测试服进行测试。

LOL设计师预告11.11版本:赛娜装备选择调整,坦克装备改动

设计师在推特中预告了一部分11.11版本的改动。另外我们还希望上单坦克的第二件装备有更多选择,现在基本都是荆棘铠甲,而我们可能会去改动的装备是兰盾、冰心和狂徒铠甲。设计师:我们其实已经计划对它进行一些调整了,预计这些改动会在11.11中上线。

LOL设计师说明:塔姆皮肤官方预览是无特效版,铁男皮肤特效重做

拳头设计师Beardilocks在推特中说明了新塔姆皮肤的问题。由于视频捕获的问题,塔姆新皮肤的一些特效在预览视频中没有展示出来,大家可以在这里查看全特效。这么一看,官方发的塔姆就是无特效版本...另外已经有很多玩家发现了,在官方发布的预览中,塔姆的传送技能在达到目标位置之后,会击飞目标地点的目标。...

LOL设计师预告:大嘴模型与技能更新,全皮肤特效均有调整

拳头设计师在推特中透露克格莫的英雄模型和特效即将重做。即将登陆测试服的改动,是关于大家最喜欢的虚空生物:大嘴的改动,本次改动在改动特效的同时会更新他的模型!更新护甲/魔抗削减的小图标。提升技能可见度,比如W和R技能的技能指示器,以及W技能与被动强化效果的特效显示。本次的特效调整还影响到了所有的皮肤。...

LOL设计师发言汇总:未来人类英雄会更少,会制作更多类人生物

大家可能都知道拳头设计师Reav3之前在论坛中聊到他们未来的计划,最近有玩家将Reav3近期的发言做了整理,来看看未来会有什么新英雄吧。但是我们预计会在2022年也推出一个创造物英雄,而今年的非人类英雄,将更多是类人型生物,我们计划在2022年开始降低纯人类英雄的发布速度,但也不意味着创造物类型的英...

LOL设计师预告11.3:削弱吸血装备,艾翁乌迪尔即将被砍

英雄联盟设计师今日早些时候在推特中发布了11.3版本的改动预览。—对所有项目进行了大范围的检查,从而找出太强或太弱的东西。亡者板甲:生命值475降低到400。流水法杖:法术强度60降低到50。铁鞭刺:生命值低于50%的小兵和野怪不再承受翻倍伤害。渴血战斧:治疗效果的已损失生命值加成由12%降低到8%...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1