深度分析丨为什么外国游戏百花齐放,中国却只有那几款出名呢?
内容速读:
作为中国玩家,我们一直是被动的,是怨声载道的。所以中国如果出现一个立意深刻且伏笔满天飞的游戏,反而只有少部分人会买账或者说只有少部分此类游戏可以做到无亏损或者盈利。
作为中国玩家,我们一直是被动的,是怨声载道的。因为好的游戏基本都在国外,无论是立意还是画质,外国的游戏市场对游戏制作的要求都越来越高,而我们国内玩家也希望国内能出现更多的厂商制作出精美的游戏,打破国内玩家玩游戏等汉化的尴尬境地。
深度分析:AC到底imba不imba?
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不过现实是残酷的,国内玩家们喊了一年又一年,得到的却是越来越能吞的鲲和一刀999的传奇,看着国外越来越不像游戏的3A大作出世,心里也不由得产生一丝遗憾。
倒是说了这么多空话,我们不妨来想想为何中外之间的游戏质量会如此之远(下面是硬核解析,欢迎在评论区发表你的观点)。
1.玩家素质高低
中国的游戏人群绝对是未成年人多,而未成年人最大的特点就是单纯。单纯到玩游戏可以十个十个648往里砸,单纯到为了玩游戏可以废寝忘食,达到头悬梁锥刺骨的境界。这一特点使开发商的思维不关注制作大作的事情,因为简简单单的制作一款游戏就可以凭借未成年人这一强大的群体赚钱,为何还有去做3A大作呢?
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就算要做大作,也有很大的困难,因为中国人玩游戏就是为了放松和成就感,反而那些细细品味游戏的人鲜有。和现实对应的话则是攻略和解说的盛行。大多数时候都不是对这个人感兴趣,而是为了赶快通关游戏的痛快感。所以中国如果出现一个立意深刻且伏笔满天飞的游戏,反而只有少部分人会买账或者说只有少部分此类游戏可以做到无亏损或者盈利。这实在是让公司无奈的事情。
2.国家关于游戏的政策过于单薄
之前版号寒冬的阴影还没有散去,虽然已经回暖不少,但是也无法满足中国游戏的数量,其中更是包夹着各式各样质量参差不齐的游戏,所以高质量的游戏无法突围,导致今年做好的游戏,明年甚至后年才发出去。一个是游戏质量跟不上时代,一个是大多数公司撑不到游戏发布就倒闭了。
假若不彻底改变,这将是个永远遗留的问题。
3.国内游戏发展环境恶劣
这并不用多说, 相信各位都有过被家长支配的恐怖经历。 中国游戏界被一句句不务正业剥去养料,冲这种角度来说,中国游戏界并没有足够的营养供中国游戏蓬勃发展(尽管这片土壤蕴含着丰厚的营养),而且现在这所剩无几的营养都被那几款现象级游戏吸收殆尽了。
结语
在这么恶劣的环境下,我国依然诞生了许多影响力爆棚的游戏。所以中国并不缺好游戏,但是我们中国玩家却希望有一款真正可以引领时代的游戏,而且最好是有寓意的文学和动作大作,但客观的来讲,这样的游戏在全球能有几个呢?
希望中国游戏界越来越好。
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