游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

内容速读:

简单来说,在传统回合制角色扮演游戏中,玩家和敌人往往是平行的两条线,而在暗黑地牢却变成直直的一条线。这个看似细微的改动真正区分出了回合制游戏中的近战和远程,游戏中每个角色的技能只能对特定位置的敌人造成伤害,而不是自由地攻击任何一个目标。玩家再也不能像传统回合制那样无脑集火对面的脆皮,从而迫使玩家在搭配阵容时进行更多的考量。

"游我推荐"是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。关注这个栏目,在不知道玩什么时,可以从这里寻找灵感。


从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

开始你的魔王生涯


《魔王大人,击退勇者吧》是一款带有经营养成和roguelite元素的回合制策略游戏,2020年3月20日在STEAM上发行。在游戏中,玩家将要扮演被地下城公司所雇佣的魔王,通过培养怪物的方式来保卫地下城的财产不被“邪恶”的人类英雄所掠夺。


等等,不要看到回合制就望而却步,现在的回合制战斗早已不想早期的角色扮演游戏那样枯燥。不再是你一刀我一刀的重复操作,也不完全依赖等级和装备决定胜负,合理的搭配往往能让玩家以弱胜强。

熟悉的战斗界面,不一样的战斗思路


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

游戏中的战斗界面


第一眼看到游戏的战斗界面时,我瞬间想到了另一款经典游戏。没错,可能一些热衷此类游戏的玩家能够猜到,我所想到的就是《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》——被IGN评为9.1分的经典游戏。


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

暗黑地牢的战斗截图,可以对比一下


《暗黑地牢》的成功之处自然很多,而其中至关重要的一点就是它的战斗模式——创造性地引入了站位的概念。简单来说,在传统回合制角色扮演游戏中,玩家和敌人往往是平行的两条线,而在暗黑地牢却变成直直的一条线。这个看似细微的改动真正区分出了回合制游戏中的近战和远程,游戏中每个角色的技能只能对特定位置的敌人造成伤害(具体位置跟技能相关),而不是自由地攻击任何一个目标。玩家再也不能像传统回合制那样无脑集火对面的脆皮,从而迫使玩家在搭配阵容时进行更多的考量。

当然,这款游戏在继承了暗黑地牢的站位之余,也加入了自己的特色,那就是元素属性以及对应的效果和特性。游戏里的攻击方式并不再只有物理伤害一种,而是多出了火焰、冰霜、自然和大气四种(实际上游戏里还有士气攻击,这个下文中会讲)。这些元素属性不仅为这个游戏带来了对应的抗性机制,还带了对应的异常状态,值得注意的是,游戏里的异常状态是可以叠加的(举个例子,3层毒的时候一回合扣3*5=15血后降为2层毒,而9层毒的时候一回合扣9*5=45血后降为8层毒),这就更鼓励玩家在元素类型上形成配合。


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

数量众多的魔物,你要如何搭配呢?


但与之同时,敌人抗性的不同和其攻击类型又会对玩家的布局进行限制,当对面有自然抗性极高的角色时,纯粹的攻击类型为自然的阵容可能就获取不到良好的收益,当对面有冰霜类型范围攻击单位时,攻击类型为火焰的魔物可能就会因为极低的冰霜抗性而死于不明AOE。因此,围绕着元素这一新机制,这款游戏的战斗过程衍生出了完全不同的新思路。

从英雄到魔王,一步步走向反派

实际上,采用了这种线性站位攻击模式的游戏,我一共玩过三款,分别是《暗黑地牢》、《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》和《魔王大人,击退勇者吧》,而这三款游戏,在故事背景上有着非常有趣的变化。(由于这三款游戏在攻击模式和经营养成有着很高的相似度,所以后文会多次进行对比)

在2016年发售的《暗黑地牢》中,你扮演的是粉碎邪恶的小镇领主,带领着英雄清剿着一个又一个地牢。在2019年发售的《伊拉图斯:死之主》中,你摇身一变成为了从长达数千年的监禁中解脱出来的死灵法师,为了重获自由而攻击敌人的防线。而在2020年发售的《魔王大人,击退勇者吧》,你不仅成为了邪恶势力的最顶层——魔王,还由攻击方变为了防守方,从此就可以安详地等待敌人送上门,再也不用四处奔波跋涉了!

这种趋势的变化让我感觉颇为有趣,或许是大家扮演英雄的次数太多,所以开始追求扮演邪恶势力的解放感。而由正义方变为邪恶方,不仅能进行一些原本被禁止的行动,还能以截然不同地视角获得全新的体验,这种体验不仅体现在剧情上,更体现在了玩法上。

在《伊拉图斯:死之主》中,当玩家和敌人的阵营调换后,另一个与阵营挂钩的机制也随之发生了改变,那就是压力机制。在《暗黑地牢》中,有一个非常独特的压力机制,当玩家率领英雄在深邃的地牢之中探索时,由于漆黑的环境、未知的敌人、同伴的死亡以及内心的恐惧,英雄会逐渐积累压力,而伴随着压力的升高,英雄会出现疯狂甚至直接死亡。这一让玩家头疼不已的机制,随着阵营的变化而变成了击败敌人的新选择。玩家不需要执着于击败敌人,还可以采用另一种策略,就是通过堆积敌人的压力来摧毁敌人的心智。


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

地牢中的怪物房


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

地牢中的陷阱房


在《魔王大人,击退勇者吧》之中,玩家不仅继承了这种通过压力打击敌人的可选策略(当然,压力在这款游戏里叫士气),还由于攻守的转变增加了更多削弱敌人的机会。玩家作为地下城的防守者,能通过放置陷阱、释放魔法以及派出怪物等多种方式来一点点地削弱敌人。这种改动不仅符合了游戏的背景设定,还完善了这款游戏的战斗策略。由于敌人抗性的差异,执着于通过一只队伍就击败敌人往往会因为过于追求攻击类型的多样化而失去配合。但当玩家有多次机会的时候,就可以把职责分散开来,每一波怪物只需要击杀部分敌人就行,让更多的套路能够尽情发挥。毕竟,在一波决定胜负的游戏中,只要你的套路有一种敌人击败不了,就会导致您的失败,而在这款游戏里,即使你的套路只能针对一类敌人,你也能够使用它。

简化的游戏机制,更轻松的游戏体验

与上面提到的两款游戏(《暗黑地牢》和《伊拉图斯:死之主》)不同,虽然这款游戏机制繁多,但这款游戏却并不硬核,相反,这是一款较为休闲的策略游戏。


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

可以注意到,敌人只有一个攻击技能,所以打击位置是确定的


首先,这款游戏的战斗机制是被简化过了的。在前面提到的两款游戏里,每个角色的技能不仅对攻击位置有所要求,还对施放位置有所要求,比如大部分近战角色如果站在后排就无法进行常规攻击。因此,围绕着这种设定,游戏里被设计了能让敌人产生位移以及能让自己产生位移的技能,战斗中往往需要各种调整位置。而在这款游戏里,施放技能对站位没有要求,也删除了几乎所有的位移技能。在这种情况下,玩家能够更轻松地决定己方角色的站位——只需要根据对方攻击位置和攻击类型来放置有着对应抗性的怪物即可,不需要再额外考虑施放技能的需求。

其次,这款游戏的惩罚较轻。在前面提到的两款游戏中,即使玩家获得了最后的胜利,也可能会接受极为严重的惩罚——因为他们的角色是永久死亡的。一旦在冒险过程中,多个角色被敌人击杀,即使你最后获胜了,这种虽胜犹败的结果依旧会让玩家感到苦涩。而在这款游戏里,由于本身就被设计为多波次地狙击敌人,所以即使在战斗中死亡,也只会降低怪物的动力,只需要让怪物放松一下,就能精神饱满地重回战场。因此,玩家在游戏过程中不需要再如履薄冰,即使不经意间放了点小错,也是无伤大雅的。

游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

游戏的流程只有104周


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

每周往往有两三个选项


最后,是这款游戏的随机性较高。游戏里一共有两年共104周的时间,每周都会给玩家两三个选项进行选择,由于能够稳定获取收益的选项并不多,所以很多时间玩家都需要选择不确定的事件,这些事件的结果千奇百怪,玩家的收益会很不稳定。不仅如此,即使是稳定获取收益的事件,也只会给玩家提供三选一的机会。更有甚者,即使是玩家在商店中购买怪物,每次也只有三个怪物可选(要想刷新需要花费金钱,而且需要的金额逐渐上升)。这种较强的随机性迫使玩家不能追求固定的套路,要根据实际情况进行组合。这种随机性结合上游戏本身并不算高的难度,反而会让玩家的游戏体验更加轻松,因为不需要强行追求套路组合,只要见招拆招就好。

游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

事件不仅会有好的坏的,还有感觉没啥用的


游我推荐:从勇者到魔王,一步步走向反派

即使是能够稳定获取收益的事件,结果也有很大的随机性

相关推荐

游我推荐:《合成人:军团崛起》,人之灵魂,机械飞升,枪战救世

从游戏频道首页的“游我推荐”,或本文末尾,可查阅栏目过往内容。关注我i,了解更多好游戏作者:神域永恒编辑:洪图图的游戏馆又见Rogue-Lite近年,由于《以撒的结合》、《死亡细胞》等几款脍炙人口的作品出现,Rogue-lite游戏已经被很多玩家所熟知。《SYNTHETIK》,译为《合成人:军团崛起...

游我推荐:若回忆终将被抹去,请勿忘我——剧情佳作《记忆骇客》

从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。但一些记忆挥之不去,一些回忆抹杀不了,对于记忆的掌控一直以来都是人们的幻想罢了。而于2013年6月4日,由Dontnod Entertainment制作的科幻题材动作冒险游戏《记忆骇客》却将这一幻想实现,向我们展示了一个可...

游我推荐:《极乐迪斯科》一个CRPG游戏的离经叛道者

游戏中玩家选择的主角人物这究竟是一款什么样的游戏单从TGA的获奖情况上来看,《极乐迪斯科》这款游戏的优秀,毋庸置疑。但是,有一点我们必须要先了解到——那就是《极乐迪斯科》究竟是一款什么样的游戏?游戏的信息量只能用海量来形容因为从游戏的设计思路上来看,《极乐迪斯科》完全依照着CRPG的既定路线来进行设...

游我推荐:《梦乡》—请至少在梦里做一个勇敢的人

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。即便现代心理学对梦进行了诸多研究,梦境对人们来说依旧是神秘的、奇幻的。《梦乡》是一次在梦境中追寻现实的尝试,也成功地将“现实”与梦境的谜...

游我推荐:优质血统培养器——玩不懂的策略巨作《十字军之王3》

如果你无法做出选择,不妨试试这款被认为可以玩上一辈子的游戏《十字军之王 3》。接下来我就给大家介绍这款好评不断的策略游戏。不过从地图的边缘处的撕裂痕迹和最远只到看来,大量 DLC 是跑不了了。

游我推荐:《往日不再》浪子末日寻妻记

"游我推荐"是游戏频道推出的一档全新栏目,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。末日生存题材游戏有很多,鲜有以大场面为卖点的,本期要聊的是《往日不再》,是由Bend Studio制作、于2019年4月26日...

游我推荐:《夜嫁》—由冥婚所带来的“中式恐怖”效应

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。

游我推荐:《情书》——桌游电子化潮流下的一粒浪花

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。哟淡黄的长裙,蓬松的头发一小段话就能说完的规则介绍接下来让我们使用一些篇幅来介绍《情书》的规则吧,相信我,非常简单。

游我推荐:《鬼来信》—一封跨越百年历史的诅咒书信

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。关于本作Yangyang Mobile是来自菲律宾的一个游戏制作小组,不少玩家在本作发售前以外本作会像曾取得不错成绩多印尼恐怖游戏《鬼妇...

游我推荐:《贪吃蛇巴士》,史上最沙雕贪吃蛇,如厕最佳伴侣

关注我,发现更多好游戏一《贪吃蛇》大概是除了《俄罗斯方块》外全中国最耳熟能详、妇孺皆知的游戏了。青春记忆:贪吃蛇如今诺基亚已不复当年,《贪吃蛇》也以从这电子游戏的"繁花"中几近消失。大概没有人会专门来找《贪吃蛇》玩了吧。可是《贪吃蛇》的游戏却每年都在不停出现,而且脑洞越来越大。二《蛇...

游我推荐:《鼠之城邦》——如何当好一名救世的鼠王

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。在反复使用游戏一开始发放的八张基础卡片后,会发放新的卡片。保卫城邦到底不会是件容易的事。领导者需要解决游戏中的各种突发事件,帮助进行城邦...

游我推荐:《鼠之城邦》是我今年觉得最好玩的卡牌游戏

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的"游我推荐",或本文末尾,可查阅栏目过往内容。在反复使用游戏一开始发放的八张基础卡片后,会发放新的卡片。保卫城邦到底不会是件容易的事。城邦被攻陷则游戏结束,但是根据游戏进度可解锁新的...

游我推荐:《暖暖村物语》真实农场经营,看看你有几个肝

“游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的“游我推荐”,或本文末尾,可查阅栏目过往内容。前言《Warm Village 暖暖村物语》是多极网络制作心火游戏发行的一款休闲类模拟经营角色扮演游戏。游戏讲述了我们的主人公昏迷在海边被暖暖村的村长伍...

游我推荐:《洛克人11 命运的齿轮》忆往事享经典,庆周年迎新作

游我推荐”是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。从游戏频道首页的“游我推荐”,或本文末尾,可查阅栏目过往内容。红白机游戏其中印象最深刻的洛克人当然也少不了,不仅是因为被看似是蓝色内裤外穿的马赛克洛克人形象所吸引,还因为其独特的操作手感以及流畅的动作设计。

游我推荐:《怪物猎人世界:冰原》——猎人浑身是肝,无所畏惧

"游我推荐"是游戏频道推出的一档全新栏目,每天,这里都会向你推荐一款值得下载的好游戏。关注这个栏目,在不知道玩什么时,可以从这里寻找灵感。前言《怪物猎人》系列是CAPCOM旗下经典游戏系列之一,自2004在3月在PS2平台发售的初代作品,发展至今已有16年之久。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1