《公主连结Re:Dive》国服公测版本开荒简要攻略

内容速读:

首先,这是个即使无心钻研数值也能欣赏女孩子们可可爱爱样子的游戏:《公主连结Re:Dive》游戏内置动画,量与质都十分“富裕”;人物塑造生动。根据花销与时间不同,可以分四种游戏方式:“白嫖”:一分钱不花,或者只买个月卡,时间上也很轻松,非常闲适的游玩。

文丨蜜桃乌龙天下第一@bigfun社区

“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理支出金钱,享受健康生活。”

在阅读完整的本篇攻略前,希望大家量力而行,根据自己的期望和付出,选择适合自己的玩法,切莫盲目攀比!

游戏应该是轻松快乐或者复杂精妙的反馈,如果变成了枯燥乏味或痛苦冗杂的权衡,就失去了本来的意义。

首先,这是个即使无心钻研数值也能欣赏女孩子们可可爱爱样子的游戏:《公主连结Re:Dive》游戏内置动画,量与质都十分“富裕”;人物塑造生动。剧情随主线的推进如抽丝剥茧般一步步解锁,文本量极大,说“看动画送游戏”也不为过。

其次,纵观整个游戏的各个方面,角色之间互相组合没有定势,厨力玩家也能在其中找到乐趣:期望、花销各不相同的玩家,都可以收获属于自己的快乐,你是想休闲佛系看剧情舔卡?还是想钻研思路制霸PVP/工会战?不同的选择有不同的游戏方式,其中的快乐也不尽相同。

根据花销与时间不同,可以分四种游戏方式:

“白嫖”:一分钱不花,或者只买个月卡,时间上也很轻松,非常闲适的游玩。

微氪:如”白嫖“一样的只想休闲,但有时花一点钱,也许会在月卡之余购买礼包或者季卡。

中氪:月卡季卡全勤,礼包性价比高就拿下,时间上也比较充裕,想”认认真真“玩游戏。

重氪:钞能力,只要有用,能买的都会买,极其用心,目标就是国服的前排。


“还应毫末长 始见拂丹霄。”

下一步,刷初始角色。

这里先要强调:刷不刷初始角色,中期以后就没有什么决定性区别,这一步最大的作用是帮你渡过前期。

三星是一个角色从卡池里降临到你手中时基础最高星等,前期三星越多越好。

如果你准备努力一点儿,刷多三星初始号

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理论上较优开局是此图上数前两排蓝色框里的四个角色

要求更高一点儿追求红色框里的两个角色,帮你轻松过图

对竞技场一开始就有些追求的,可以考虑橙色框里的两个角色

如果不打算折腾,只刷一个三星,推荐绿色框的真琴(狼)

由于此游戏防御力公式为:

受到的伤害 = 敌方攻击力 / (1 + 防御 / 100)

简单说就是 100 防御等于 50% 免伤,200 防御约等于 66.67% 免伤

防御力没有负数,破甲技能最多降低敌方防御力至 0

破甲减防技能收益非常非常非常非常非常大,而狼的破甲数值和回转都很优秀,对单体boss时,在物理输出的队伍中几乎不可或缺;但是要注意,狼的生存身板很一般,而且基本站在一个特别容易被怪物集火的位置,用来推图有时会出现暴毙的情况,单狼开局其实不是很舒服,

请再考虑一下。


“一统千军!”

即关于如何开始漫长旅途,怎么选择冒险的伴侣。

构建你的编队!由五个人组成,通常包含三种或更少定位的角色。

注意!角色的队伍站位固定,所以无法做出类似“将后排法师放最前方”的骚操作。

承伤角色、承伤位

基础身板的血量与双防较高,EX技能也增加生存属性,一般放在一号位(通常第一个接敌的位置),国服开服的承伤角色我会略微说一下这几位:

宫子(布丁)

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对抗法伤方面非常差,但具备非凡的物伤承担能力,自带回血和无敌技能;推图与竞技场都很好用,推荐母到三星。

空花(抖M)

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对抗物伤方面非常差,但具备非凡的法伤承担能力,主动技能给自己增加双防和嘲讽,本身无回复,不建议开局推图用。

望(偶像)

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身材均衡,而且技能群体回血和自身嘲讽,而且可以在用地下城币换到五星,新人之友!

佩可莉姆(吃货)

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初始御三家,hard图掉落她的碎片,一定要每天去刷,高星后能抗能打,前期推图缺承伤角色也可以母到二星用。

纯(黑骑)

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就是那个一般不露脸的大姐姐,现在暂时不知道国服开服是否入池,但一定要了解一下!复合了破甲承伤恢复三种功能,开服的一年内经常是承伤角色最优解。

美冬(子龙)

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不属于常规的前排承伤角色,主要作用是站在队伍的三号位针对某些怪物集火,但本身除了推图以外作用不大,可以在卡进度的时候尝试一下,无需投入过多的资源。

输出角色、输出位

技能均为输出型且EX技能增加自己物攻/魔攻,同时身板比较脆,负责造成大量伤害,比较合适的位置一般是二、四号位,这儿通常不易受到攻击。

根据角色的站位不同,我这里将她们分为前排输出、中排输出、后排输出三大类——————

前排输出

姬塔(骑空士)

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高强度自充、高伤害ub,推图和工会战都十分好用,前期在工会战中作为一线物理打手质朴而出色,专武实装之后更成为工会战中不可或缺的角色之一。

真琴(狼)

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自身输出不高但是能提高其他角色物理输出的破甲人权,前期推图时因为身板脆、伤害低所以不怎么好用,但是在中后期对抗高物防怪时功能异常显著。

惠理子(病娇)

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UB击杀怪物能够增加自身物攻,自身输出不低;可以配合莫妮卡(名字神似中文毛二力)、望和其他前卫输出组成五前排菜刀队,专武实装后成为物理队常驻打手。

香织(狗拳)

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单体持续伤害很高,但站位比望还靠前的物理输出,如果前排坦克只有望的话,她会在一号位会疯狂挨揍,编队时注意这一点,物理队常驻打手。

秋乃(哈哈剑)

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能抗能打还能范围恢复,十分均衡,但除了均衡也没啥特点,前期推图中很好用,在工会战和竞技场中没有太多上场空间。

珠希(猫剑)

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技能针对法系,而且能够吸对面蓝来加速自己的UB,竞技场币可兑换碎片,推图可以派上用场,在竞技场中可以针对法系角色(例如初音),竞技场中的物理唯一神。

中排输出

杏奈(中二)

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以自己的双防归零为代价发动AOE技能,伤害爆炸!不要放在可能受到伤害的位置,例如三、五号位,而四号位最佳。

后排输出

初音(星法、睡法)

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小技能索敌物攻最高,UB的AOE对物攻最高角色还有额外伤害,得益于这种特点,在推图时能优先解决高威胁单位,同时竞技场也能当核心输出(竞技场法系唯一神),推荐优先投入资源。

铃奈(暴击弓)

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所有技能必定暴击,平民战神,在队伍中的站位安全,推图开荒输出一把手,不适用于竞技场。

栞(TP弓)

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大量自充,释放UB次数越多攻击力越高,且在工会战这种长线中十分出彩。

恢复角色、恢复位:

分为小技能恢复己方单目标生命值的单奶和UB恢复全体生命值的群奶,技能会给己方增幅。要注意,奶妈治疗仅限技能,普攻无法治疗。

单奶:

真步(狐狸)

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技能减少敌方输出,UB为友方全体增加物防和少量TP,在前期怪物大部分造成物理伤害的环境非常好,同时,自身物防高,可以站在五号位承受针对打击,放进自动推图队很好用。

优花梨(酒鬼、黄骑)

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中卫单奶,技能给己方单目标增加TP,UB能够给全体展开魔盾,推图时站在三号位也承担一定的伤害。打高难地下城极度推荐。

静流(姐姐)

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前卫单奶,技能能够给全体附加物理盾,可以当做副t辅助前排坦克,竞技场也能派上用场,放进自动推图队很好用。

群奶

千歌

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技能为全体加物攻,奶量比优衣稍低,需求输出的高难地下城可用,不推荐前期上。

优衣

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技能为全体加物防,解锁EX技能之后是开服群奶里最能奶的,通关地下城时可以考虑。

辅助

为友方提供诸如攻击力、速度、TP增加等增益的角色:

可可萝(妈)

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一般配合其他角色站三号位吸收伤害,同时技能增益双攻和行动速度,偶尔利用突刺的位移帮忙吸收伤害。初始一星身材比较脆,有高星的角色可以考虑替换掉可可萝。

莫妮卡(毛二力)

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进场时触发且仅触发一次全体加双攻与行动速度,推图时可以配合多个前排输出以及望组成五前排菜刀队,在竞技场先发制人,也有很高的上场率。

补充说明:

队伍构成前面已经粗略提及,这里说一下:

一般选择望为主t,如果望单t配合奶妈能扛住,就单t+双输出+双奶(前期尽量用真步、静流等单奶)

如果这样扛不住,那么可以考虑布丁+望的双t+单输出+单奶

遇到针对五号位的怪物,而自己又没有适合在五号位承伤的角色,此时可以选择单t+三前排输出+中卫辅助的菜刀队

这里仅仅提供一些模板,具体还要依照自己box做出合适选择,多思考,不要迷信某种固定阵容。

开头说过了,前期三星越多越好,资源也优先给三星;狼可以再思考一下,原因前面有;伊绪(魅魔、老师)和尼诺(扇子)不太推荐,她俩属于竞技场向,本身推图伤害一般般。

有些敌人会集火三号位,此时将一名承伤角色或者恢复角色放三号位。

恢复角色奶量吃魔攻加成,大部分单奶EX技能加防御,大部分群奶EX技能加魔攻且奶量加成低于单奶,所以Rank7解锁EX技能之前,推荐用单奶。


云雪离披山万里,别来曾住最高峰。”

地下城

通关主线第二章,解锁第一个地下城——“云海的山脉”(normal),而随着主线的推进我们也会解锁更多难度的地下城:例如“密林的大树”(hard,通关第四章解锁)和“断崖的遗迹”(very hard,通关第七章解锁)。

地下城难度越高,通关奖励越丰厚,是游戏中资源的主要来源之一。

关于奖励

可以获得地下城币、经验药水、mana、强化石和角色碎片等奖励。

每个难度的地下城在击败boss前所获得的奖励总和,都比前一个地下城的全部奖励还高。

所以建议大家在每个地下城已经拿到奖励的情况下尽可能挑战更高难度的地下城,获得的奖励也会越多。

关于机制

每张地图每天仅有一次挑战机会,进入会消耗一次次数而每天会增加一次挑战次数,那么如果第一天进入但是不挑战,第二天也不会被强制退出,相当于这个第二天可以挑战两次。

一旦选择某张地图,返回前都无法修改地图,若购买月卡,则当次挑战获得双倍mana。

地图每层有一个宝箱,玩家逐层向上与NPC队伍战斗,顶层就是怪物类的boss。首次击败每个地下城的boss可获得一个家具,放在工会小屋(类似其他游戏的宿舍),会随时间生产体力(重要!)。层数越高,难度越大,宝箱内的奖励也越丰厚。

战斗结束后所有角色的剩余生命值和TP会被带到下一层,若中途有角色无法战斗,则在重新开始地图前,该角色都将处于无法战斗状态,若拥有的角色全部无法战斗,则视为挑战失败,但并不会立即强制退出地图。

如果当次地图没全通就返回,再进入时,将从一层重新开始,但不会丢失已获得的奖励。如果打不过当前地下城boss,可以右上角暂停,直接退出战斗,角色生命值和TP均回复到进入战斗前水平。所以打不过提升练度,明天再来也是可以的。

关于必要性与角色相关

normal和hard的boss十分简单,可以用常规推图队通关。

而very hard图的boss由于伤害极高,需要用奶+t打持久战,所以我们需要在推图角色成型后,额外培养几个必要的角色以攻克之,例如千歌、优衣(至少二星)、优花梨(至少二星)、望/静流/空花、宫子。

详细的操作流程请观看席巴鸽的vh地下城攻略。

通关boss之后每日增加的地下城币奖励,和体力家具每日额外生产的体力能够让你的养成速度比其他人更快,十分重要。

地下城币兑换顺序推荐

优花梨二星→望五星→优花梨三星→空花三星→真步五星→深月三星,空花五星→深月五星→茜里五星


“峰盘涧复气絪缊,瑶草金芝日日新。”

探索

每日本,只有两种,通关分别获得经验药水与mana,也有不同的难度,通关前一难度,解锁后一难度,奖励逐渐上升。

每月固定举行活动,此时双倍奖励,

每当举行庆典或者同级别的大活动,此时三倍奖励。


“凡事预则立,不预则废。”

初期体力规划

当推进normal图时,别忘了每日必刷的hard碎片。

同时建议如果没有太多氪金计划,每日消耗体力不要超过9管,因为每日9管与每日12管之间的钻石消耗量相差2w左右,消耗过大。

不同玩家的碎片建议

”白嫖“:首日hard图至少推到3-1,

平时1-1、2-2、3-1,补3管体力。

微氪:首日hard图至少推到3-1,

平时1-1、2图全图、3-1,补3~6管体力。

中氪:到达4-5可以停一停提升一下练度再进竞技场;首日hard图推到4-1,

平时1-1、2和3全图、4-1,补6~9管体力。

重氪:理论上在没有加成的情况下每日12管左右就可以在一个月的时间满级,而超过这个界限的玩家可能不在乎钻石的多寡,所以我建议这类玩家可以在兰德索尔图书馆的装备计算器中计算自己更需要哪些图的综合掉落,而刚开服时的hard图中需要刷:1-1、2和3全图、4-1、4-3、5-3、6-1、6-3、7和8全图。

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