头条游戏

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《剑魂6》的开发哲学:利刃比花纹更重要

本文配合“剑魂”系列简史《金铁交织的旋律:〈刀魂〉与〈剑魂〉的永恒传奇》观赏可获得最佳阅读体验。“剑魂”系列的上一部作品、2012年的《剑魂5》在两个方面都难尽人意,不但去掉了大量流派和招式,单人模式也不够耐玩。如今,重振旗鼓的《剑魂6》希望一血前耻。...

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远观游戏:奇幻游戏中的神灵设定

在上篇文章《仅在游戏中实现的政治理想:功利主义与策略游戏》中,我提到希望写一系列将人文学科与电子游戏相结合的文章,现在我准备逐步完成这一计划,今天的文章便是第二篇。事实上,游戏中所添加的这些要素并非是凭空产生的,它们在现实中都有一定的模板与参照,今天我们要聊的话题就是游戏中的这些神灵设定借鉴了什么、......

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从塔防到动作:微笑科技的“自我改变”

骗课、重肝、狗策划。每每我们谈到二次元手游时,耗钱、耗时且不友好的活动是永远的话题。在二次元手游集中爆发的2016年,《山海战记》不算是一个亮眼的作品。在一年后的今天,或许可以这样归纳《山海战记》失败的原因:塔防模式虽然短暂热门过一阵,但总体来说依旧是小众玩法;运营商大量发放的道具影响了玩家的付费意......

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探究宫廷斗争的因由与作派:再访《吴末传》作者Ratchet

作为《还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访〈三国志姜维传〉作者Ratchet》的后续,9月6日周四,我在台北又与《三国志姜维传》的作者Ratchet作了一次访谈。首先要来关心的,当然是《吴末传》的进度,以及他与合作对象的情况。《姜维传》对此已有约略带到,如今R大再做《吴末传》,必然要将它作为重头戏来详......

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《率土之滨》里的玩家史官

2016年那会儿,群里有人拉清狂入伙,一起去玩一个叫《率土之滨》的手机游戏,没成想,这一玩就是两年。身为RTS游戏前职业选手,清狂对《率土之滨》这样一款手机策略游戏没抱太大期待,上手之后,他认为自己从未玩过策略性如此之高的游戏:“《率土之滨》是人和人之间的对抗,其他游戏只能说是账号和账号之间的对抗。......

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《皇家骑士团》:松野泰己的战争与理想

让我们把时间的轮盘拨回到1991年,那是个意味深长的年份。这个人叫松野泰己,疯狂迷恋着皇后乐队,在一家叫Quest Software的公司工作。游戏完成后,松野君如愿踏上了长达数月的东欧之旅。思考过后,他放弃了原定的《皇家骑士团2》的剧本,选择了一个更加悲壮而深沉的故事展开续作。说到这里,就不得不补......

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六瓶龙舌兰、西部牛仔和一场收购:“荒野大镖客”系列是如何开始的

作为游戏行业最著名的系列作品之一,“荒野大镖客”的故事可以追溯到上个世纪80年代。它并非起源于Rockstar Games,而是由游戏开发组Angel Studios一手创造。这家位于加州卡尔斯巴德城的游戏公司,主营业务起初不是开发电子游戏,而是为电影和音乐视频创作3D画面。简单来说,“荒野大镖客”......

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还记得这个Flash小游戏网站吗?它其实很有意思

不知从何时开始,人们喜欢把那些体量小、画面差,可能玩法和系统还十分简陋的游戏称作“4399”。提到小游戏,尤其是我们即将谈到的Flash小游戏,国内那些以数字命名的游戏平台可能会第一时间浮现在各位朋友眼前。为了方便玩家,让他们迅速体验到核心内容,身心愉悦,又能消磨时间,通俗易懂、简便快捷地上手成为F......

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邮储银行办游戏比赛背后:电子竞技还能拥有多少可能?

就在几年之前,大概没有人会将“中国邮政储蓄银行”这样一个典型的国有金融企业与“电子竞技”联系起来。这个成立于2007年,隶属于中国邮政集团公司的中国大陆地区唯一一家邮储银行,在人们心目中的存在感可能不及“工、农、中、建”四大银行,却也因其邮政网络优势与坚持服务“三农”、中小企业的特色,在生活中不可或......

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《兰岛物语》:11年未完游戏梦

《兰岛物语》的制作人Chris这样对我说。Chris不久前刚刚发了一条微博,想看看有多少玩家还记得这款发售于2007年的老游戏。《兰岛物语:少女的约定》在发售后取得了非常不错的评价,除PC版外,游戏还在2009年发售了PSP版,直到近些年仍有玩家在讨论这部作品。其实,Chris也曾将续作《兰岛物语:......

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《古剑奇谭》电影是一部烂片吗?

上映半个月后,《古剑奇谭之流月昭明》的票房艰难攀升到1398万元人民币,豆瓣评分4.7。令人好奇的是,这到底是一部什么样的电影?■ 它是一部烂片吗?从三大电影平台的评分和票房来评判,《古剑奇谭之流月昭明》属于烂片无疑,但如果你是玩过游戏的观众,又可能不觉得它很烂,相反,从某些角度来看,这部电影甚至称......

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一个中文DOS老游戏网站的诞生

紫菜从没想到,因个人兴趣做着玩的DOS游戏网站,本来计划放个把月就撤下,最终会在玩家当中引发这么大的关注。这是一个汇集了中文DOS老游戏的站点。它没有明确的名字,只是简单叫做“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个作为网站Logo的手柄图标。紫菜在GitHub已有项目的基础上,将中文DOS......

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如生命般费解的谜团:关于卡牌游戏“抄袭”的一些事

雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离;双兔傍地走,安能辨我是雄雌?今年9月底,一款名为《牌师》的卡牌游戏在TapTap正式发售了。这一切举动的目的,是为了主动撇清游戏涉嫌“抄袭”的指责。最近,《牌师》的制作团队联系上了触乐,希望能澄清这种“抄袭《月圆之夜》”的误会,他们提到了去年末发生的,被称为“《月圆之夜》史上......

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《单程票》:当国产游戏遭遇真实案件改编

“就像固定在原点的圆规,每一天,每一天,在这样单调的生活中,都在一圈圈地重复刻画着相同的轨迹。我们沉浸在这冗长而无声的平庸之中,形成了一种根深蒂固的见解,善恶无奇,平平常常是人生的常态。这种观点固然不算错,但需要一点小小的修正。”这段话出自杜强的非虚构作品《太平洋大逃杀亲历者自述》,也是文字冒险游戏......

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itch.io:一个充满独立气质的游戏宝库

对于许多玩家来说,itch.io可能是个略显陌生的名字。其实这也不奇怪,就像其他那些附着“独立”属性的产物一样,这个网站在普遍商业化的游戏行业中显得非常小众。经历了5年的成长,现在itch.io像是一块沃土,许多优秀的内容在这里生根发芽……套用官方说法,itch.io最基本的属性是一个专注于独立游戏......

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