头条游戏
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安恬与残酷之间的温柔拉锯:“东方Project”世界观建构的弹性
尽管如此,“东方”系列仍维持着自己的创作节奏,官作持续横跨游戏、漫画、小说、音乐,多角化而不过度资本化;同人不论亲疏,也迭有新作和新梗,稳健地延续着社群和“东方Project”世界观的发展。所以这篇文章,就让我们来分析“东方Project”世界观建构的“弹性”,看它是怎样逐渐营造出一个兼容各种题材与......
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(下)
《剑魂2》的对战模式已经相当成熟,NAMCO随后创造了各类更加自由、更具娱乐性的模式,融入角色扮演甚至即时战略元素,客串角色也越来越有趣。系列不断发展,剧情的谜团随着时间的推移逐渐被揭开,但玩家关注的重心早已从故事本身转为经典角色,最终促成了系列在今天的复刻与重启。《剑魂3》于2005年发售,此时P......
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(上)
作为NAMCO最具传奇色彩的品牌,《刀魂》与《剑魂》为游戏界留下众多美谈:第一款使用现代化动作捕捉的游戏、片头CG荣获多国大奖、比肩《时之笛》的全球满分殊荣、聘请顶级中华武术运动员录制招式、充满个性的角色编辑系统、邀请《塞尔达传说》《战神》《刺客信条2》和《巫师》的主角前来客串……今年7月30日是《......
抽象的人:斗鱼6324、嗨粉,以及一个时代的终结和开始
2017年6月18日下午,李赣独自坐在四川成都的工作室里,一如既往地在斗鱼6324抽象TV直播间直播着《英雄联盟》。游戏打到一半,他停下来接了个电话。在摄像头前聚精会神地听了一会儿之后,李赣鬼使神差地打开了免提。当天傍晚,斗鱼6324直播间被超管封禁。如果生活是一场烟火,那么这一天注定是李赣、斗鱼6......
《梦幻模拟战》手游:是什么吸引了《Fami通》好奇的目光
7月26日发售的新一期周刊《Fami通》杂志上,公布了经典战棋游戏《梦幻模拟战》手游的新消息。《Fami通》介绍了游戏的基本情况,包括玩法、系统、版权方extreme的授权等等,还刊登了对《梦幻模拟战》手游开发公司紫龙游戏的专访。在海外,《Fami通》的消息是定于2019年年中在日本配信。至少在一段......
久违的“真人实景”和“日式恐怖”:从《封闭的恶梦》说开来
小时候我买过一本可以玩的“书”,叫《太空俘虏的故事》。书中全程用“你”这个称谓直接和读者展开对话,描述了你在回家途中被外星人掳走后的经历。随着剧情推进,书中每隔几页就会出现选项,你作出自己的选择后只要翻到指定的页码,就能看到剧情的后续发展,并最终指向或好或坏的结局——后来我才知道,这样的互动故事书被......
除了仙侠武侠,我们还有民国恐怖风:《灵魂筹码》制作人访谈
今年Steam夏促期间,一款由国人制作的民国风非对称对抗游戏《灵魂筹码》悄然以“抢先体验”的形式面世,一度在Steam中国区荣升畅销榜第一。作为一款“抢先体验阶段”的独立游戏,《灵魂筹码》似乎很难避免整体内容匮乏,平衡性、服务器和反作弊机制有待改进等问题,可是,作为国内游戏中少见的“民国恐怖风”,这......
《堡垒之夜》锁账号风波过后,索尼会拥抱跨平台互联吗?
索尼前阵子在国外被骂惨了。争议始于任天堂E3直面会,会上任天堂公布了Switch版《堡垒之夜》,并且宣布同一天在Switch平台上线。“这个《堡垒之夜》账户已与某不支持其在Switch上运作的平台相关联。不论是《堡垒之夜》官网还是Epic客户服务都无法改变这一点。若要在Switch上游玩《堡垒之夜》......
你们天天都在说的“祖传引擎”,到底能干吗?
最近一段时间,Bethesda Softworks又向外界透露了些许有关《上古卷轴6》的新消息。B社向媒体这样透口风,在E3之后已经不止一次了,以前大多谈游戏,这次则谈到了技术层面。在接受外媒采访时,资深制作人、《上古卷轴5》《辐射4》的制作人Todd Howard回应了B社旗下游戏采用“祖传引擎”......
在厄瓜多尔渔村玩游戏的人们
许多游客是在从圣洛伦佐到曼塔时走错路,意外地来到这儿的,又或者在参观附近的Pacoche野生动物保护区后,出于好奇心而来。厄瓜多尔不是一个以游戏文化闻名的国家,只有首都基多、曼塔和瓜亚基尔等大城市才有成群的网吧。由于这个原因,厄瓜多尔的游戏商店往往会卖盗版游戏机。...
“画大饼”终于有人管了?
近几天来,德国法院的一个判决受到了不少人的关注——“禁止零售商预售那些无法提供确切发售日期的游戏”。一个消费者权益机构因此将万得城告上法庭。法官认为,“当消费者在互联网上订购商品时,供应商必须指明交付货物的日期”,因此判定万得城“违反了销售方的法定义务”。想要探讨清楚“画饼”这件事,还是要从“画饼”......
兵者诡道:“全面战争”系列纵横谈之军事战术篇
18年前,“全面战争”系列的诞生多少有点戏剧和偶然的成分:它出现在即时战略游戏最火热的年代,甚至它在一开始就是以“命令与征服”为原型制作的RTS游戏;它赶上了电脑3D显卡大革新的年代,图像效果是这个系列独特的标签。于是,他们造就了《幕府将军》这样一款“RTS变种”游戏。本篇将从将领、士兵、战术AI这......
虚幻与真实:VTuber的魅力案例与探究
在日本主播界,自2018年1月以来,虚拟主播——也就是VTuber——呈爆发性增长的态势就没停下来。这股持续半年的热潮,将百花缭乱的业界推向了群雄割据的战国。VTuber小白和Akari近日联动时提到了一个事实:两个人虽然被粉丝们尊称为“四天王”之二,实际上出道还不足一年,仅比其他知名主播早几个月而......
18年的战争,“全面战争”系列纵横谈之内政战略篇
“全面战争”系列是一个经久不衰的经典系列。从2000年发售第一部作品《幕府将军:全面战争》以来,18年里,英国开发商The Creative Assembly为这个拥有独特玩法的游戏系列制作了12部正统作品以及4部分支作品。系列的第13部作品《全面战争:三国》将于明年春季发行,在这款关注度满点的作品......