似是而非的中国式“赌博”游戏
前不久的4月2日,国外数据调查机构Distimo发布了一项名为《社交博彩游戏调查报告》的研究报告,对全球各主要国家移动平台上博彩游戏市场进行了调查研究。报告指出:2013年中国iOS赌博游戏市场增幅为115%,位居全球第六。该消息被国内部分科技及游戏媒体翻译广泛转载。但在中国,官方定义的“赌博游戏”......
头条游戏
前不久的4月2日,国外数据调查机构Distimo发布了一项名为《社交博彩游戏调查报告》的研究报告,对全球各主要国家移动平台上博彩游戏市场进行了调查研究。报告指出:2013年中国iOS赌博游戏市场增幅为115%,位居全球第六。该消息被国内部分科技及游戏媒体翻译广泛转载。但在中国,官方定义的“赌博游戏”......
近日,一条名为《全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位》的消息在微博和微信中被频繁传播。经触乐网证实,此条新闻内容不实。触乐网记者同时查询了相关游戏公司的股票走势,未见有明显下跌。...
华纳兄弟开发出的手机游戏《Heads Up!》就是这个游戏的电子辅助应用:它用手机上的应用代替了卡片,这样聚会的时候就有直接而迅速的方式获得大量的词而不需要事前准备了。这个游戏长期在App Store美国区上占据前十的位置,它的成功向我们提出一个问题:融合实体游戏和手机游戏的新形式可能是未来的一个新......
2013年8、9月份,一款名为《口袋梦幻》的手机游戏进入市场宣传期。游戏商这样推广自己的产品:“游戏由《我叫MT》原班核心研发团队精心打造,将PC版回合制大作西游系列的核心玩法浓缩于手机游戏中,是手机游戏中的创新大作。”2013年10月30日,《口袋梦幻》正式上架App Store,甚至一度进入畅销......
“移动平台上的绝大多数游戏都让我感到厌倦、枯燥,缺乏灵感,因此我打算向自己发起挑战,着手编写并设计一款值得一玩的移动游戏。”2012年4月,Ryan Payton携其新作《共和国》登上了Kickstarter平台,在接受GameInformer采访时,他如此介绍了自己的创作动机。他的野心最终构建起了......
现实中的地下城守护者……我承认,我并不为自己的身份感到自豪,毕竟《地下城守护者》这款游戏已被抛弃了长达13年之久,原本已被纳入开发日程的系列续作于2000年遭到冻结,缔造者牛蛙工作室更是被买主EA玩弄得尸骨无存。直到去年8月,EA旗下的Mythic才突然宣布继承了这份遗产:下一款《地下城守护者》将为......
我一直以为Gameloft是EA或者动视暴雪的手机部门……听说Gameloft公司最大的部门就是法务部门……Gameloft没有抄袭任何别的游戏——只是它的一些游戏看上去很像那些主机或者PC大作!这些年来,Gameloft一直在很“合法”制作并贩卖这种游戏。我的朋友建议我不要去黑Gameloft,他......
EA Mobile总经理、宝开中国区总裁刘琨先生今天在旧金山GDC做了关于 “《植物大战僵尸2》在中国市场上遭遇到的问题”的演讲,刘琨先生在演讲中表示,虽然中国移动市场被公认为规模巨大且正在持续快速发展,但也存在着各种方面的挑战。对于宝开来说,其中的一个挑战就是应用商店内评分低到足以阻碍人们购买游戏......
手游行业一直有这么一个看法:随着渠道为王,媒体只能越来越边缘化。这个行业在过去几年间的变化也的确印证着这个趋势。表面上的原因,是因为媒体的转化率远低于渠道,厂商不愿意砸钱给媒体。但深层次的原因在于:媒体跟渠道比起来,不管是自愿还是被动,总会带有一定的社会责任。这是一个四海之内皆准的媒体定律——唯有用......
凭着上月将《智龙迷城》从排行榜第一拉下来一天的气势,《怪物弹珠》再次成为焦点话题。与此同时,这款游戏在争夺海外市场的道路上,也比竞争对手多迈出一步——也就是在上个月,《怪物弹珠》的繁体中文版先后登陆安卓和iOS台服,率先实现了《智龙迷城》迟迟欠缺的中文化。事实上,经记者试验,《怪物弹珠》虽为网络游戏......
从儿时的街机时代起,各色食物便贯穿游戏始终,也是少年们最喜欢见到的道具。从一小块甜点、到一个肉包,再到一整只烤鸡,食物在游戏里承载着延续与重生。即便游戏经过多年的变迁,这类道具的基本功能——回血,被血瓶药水之类的道具取代了大半,我们仍能在很多游戏里看到与食物千丝万缕的联系——毕竟吃饭和游戏是人最基本......
每当夜晚降临你舒舒服服地进入被窝,总会打开手机或平板准备最后再来一局。且慢,不是所有游戏都适合在睡前玩耍,选择不当可能会让你失眠一个晚上!就像这首歌中唱得那样:。如此恐怖的传说,游戏开发商当然不会错过,如果你还没有接触过《无面人》系列,那么就从今晚睡前开始呗……玩《无面人》的感觉有点像《SCP Co......
SO,我准备回顾一下我曾玩过的几款iOS上的僵尸题材的游戏。想到《生化危机》,人们想到的不是僵尸,而是好不科学的把一盆草用嘴巴嚼成烂泥,然后合成的补血药……但在手游时代,僵尸真的成了游戏的一大主题派系。连App Store里也经常会把僵尸游戏作为一个专题来集中推介。我玩手机游戏不算多,但我猜我至少是......
去年10月,触控踌躇满志地宣布拿下《勇者前线》的代理权的时候,一定不会想到筹备了很久的上市会在今天因为“估值太低”而以暂停计划的方式收场。对于想上市的触控来说,需要在发布招股书时用一款业绩出色的大作来讲一个漂亮的故事,而希望寄托在了《勇者前线》上。成功了一个《扩散性百万亚瑟王》后,大家都意识到了日系......
猜谜游戏虽然不像《Flappy Bird》那么有话题性,但“WP游戏”本身就是个话题。希望这个专题可以给入手了WP设备,一时缺少游戏朋友送去一些温暖。记得去年7月左右,《疯狂猜图》曾经在微信中风靡一时,很多Android和iOS用户都玩得不亦乐乎,可当时Windows Phone平台就是没有这种类似......