从“太空兽人”到电竞大作:《星际争霸》的起源与开发轶事
《星际争霸:重制版》于本月14日正式发售。相当一部分玩家在原作发售近20年之后, 又重玩了这款他们最爱的游戏。有关《星际争霸》的故事,已经被讲述了一遍又一遍。当这两位Bob共同回忆起他们二十多岁,一周工作60小时、周末还额外工作半天的时候,《星际争霸》的故事也正在越写越长,并将永远被开发者与玩家们继......
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《星际争霸:重制版》于本月14日正式发售。相当一部分玩家在原作发售近20年之后, 又重玩了这款他们最爱的游戏。有关《星际争霸》的故事,已经被讲述了一遍又一遍。当这两位Bob共同回忆起他们二十多岁,一周工作60小时、周末还额外工作半天的时候,《星际争霸》的故事也正在越写越长,并将永远被开发者与玩家们继......
日本独立游戏相较于日本游戏来说,很多人都比较陌生。身处在中国的玩家还好,我们很多人都会想到《洞窟物语》《废都物语》《伊洛纳》《Downwell》等,毕竟我们和日本是近邻,但是对于西方玩家来说,日本独立游戏可能就略显陌生。很多时候,西方玩家对于日本独立游戏的概念会和同人游戏混淆,二者模糊的界限确实让旁......
就像有人只要进到餐馆脑子里总要闪过回锅肉这道菜一样,“末世”题材的游戏——甭管是哪个平台的,我都不由自主地要玩玩看。说起来,这可能还是《辐射2》带给我的印记。两周前,见到苹果商店推荐的《凛冬之战》时,我并没有过多留意这款作品,因为初玩之下,以为不过是一款加了点末世情节的噱头的“划线赛车”游戏,或者像......
第一眼看到《织星》的时候,我就觉得这款游戏能上苹果推荐。当然,这只是一种直觉,然而在之后问了几位同事,他们对《织星》的最初印象也是如此。这样看来,即使是直觉也不是偶然的了。后来联系到《织星》的开发者杨远帆,才知道他确实收到了苹果的回信,连续三封,但是却一模一样……不过我仍然觉得《织星》值得一谈。我和......
日本游戏媒体4Gamer的主编Kazuhisa在最近的ChinaJoy期间——确切地说,是在ChinaJoy开始之前——专程到上海DeNA China采访了日本社交游戏开发大厂在中国的CEO任宜,向他询问了中国游戏市场庞大又蒸蒸日上的面貌是如何形成的,以及今后中国这块大蛋糕未来将会如何等等问题。De......
在讲述主题之前,我先给各位读者介绍一下现行的“游戏主机商业模式”究竟是什么:这在中国,绝非一个人人皆知的知识。玩主机游戏,以及从此衍生的高成本3A游戏的玩家很多,但绝大多数人并不知道这个市场是依照怎样的商业模式和逻辑运转的。而这套模式,支持着世界上规模最大、人力最充足的一批游戏公司,以及成本最高、制......
《光环》系列是电子游戏史上的一个经典品牌,对Xbox主机在2001年的发售起到了关键作用,至今仍扮演着举足轻重的角色。过去多年以来,《光环》推出了多部续作,并衍生出了小说、漫画、电影和电视剧等其他领域的作品。外媒Vice前不久邀请了多名参与开发《光环》游戏和及其衍生作品的人士,以口述形式从多个角度回......
2014年,前“星际老男孩”解说MsJoy在他的解说视频中放了一部青铜组的比赛Replay,这场比赛水平低下,没有什么亮点,它被放上去唯一的原因就是其中有一个ID叫“用脚打星际”的玩家,正如他的名字一样,用脚打星际。在玩完单人战役后,《星际争霸2》国服正好在战网上线,李浩洁开始用脚玩这款堪称“最难R......
2016年ChinaJoy期间,触乐和莉莉丝一起办了一场闭门交流活动。活动的主题是“今天,我们只谈游戏”,面向业内的游戏制作人,是个纯开发向的交流分享活动,70来号人在莉莉丝上海总部的会议室里坐了5个小时。一位参加的朋友向我抱怨,“会议室的阶梯椅坐着太蛋疼了,如果不是干货早跑路了。”莉莉丝CEO王信......
《胡了三国》并不是一个会让人产生好感的名字。这是一款玩法新鲜的三国题材“卡牌游戏”,加引号是因为,很多人对“卡牌游戏”的定义并不是很明确。《炉石传说》、《万智对决》这样的CCG会称为卡牌游戏,《刀塔传奇》like的游戏会称为卡牌游戏,甚至像斗地主这种棋牌游戏称为卡牌游戏也不为过。他本人担任过三届万智......
当下中国游戏玩家已有5亿多,游戏产业规模1600亿多,但要去问一个普通的外国玩家,他可知道有什么中国产的电子游戏,却未必能答得上来。虽然看到这儿,可能有人会忍不住掀桌:麻将算什么游戏啊!可麻将与电子游戏的区别,仅在于更加传统,出现年代更为悠久罢了。毛主席说过,中国对世界有三大贡献,中医、《红楼梦》和......
他是《马力欧+疯狂兔子:王国之战》的创意总监DavideSoliani,同时也是马力欧游戏和宫本茂的忠实粉丝。不仅是对以恶搞为生的疯兔融入马力欧世界这件事感到违和,更多还是对这会不会又是一款育碧式的流水线作品心存疑虑。...
中国游戏界的历史不长,不出三十年,若论及客户端网络游戏,则时间更短。不管怎样,曾经火过也好,依然在火也好,从来都不温不火也好,它们是中国网络游戏的见证者,它们已经成了中国网络游戏史的活化石。本文不会包含如今依然火热的十年以上级网游,主要将目光投向那些曾经或许有过辉煌,如今多半只活在记忆中的游戏,它们......