触乐游戏

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去北大:关于一门网红“游戏课”的台前幕后

上高中的时候,我时常会利用午休时间,在教室里拿教学用的多媒体设备看游戏视频,大多数是有关电竞、发售预告、通关实况一类的。这样的时光持续了3年,高中毕业之后,我没有想过自己还有机会坐在教室里,用学校里的设备欣赏任何和游戏有关的东西,直到那天去了北大。对正名之路走得异常艰难的中国游戏界而言,能以一种正面......

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制作人说他被医院骗了,然后就有了《生命之旅》

每个人都由120万亿个细胞构成,自人类初生,基于形态、结构与功能的不同,细胞自行分化为组织,组织联合为器官,器官又一同协作,运转着人体这台庞大而精妙的“机器”。然而病毒无处不在,其中有些又过于强大,哪怕人类用医疗手段进行干预,也无法避免有人被病痛折磨,乃至被夺去生命。这些每时每刻发生在微观世界里的“......

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可执行恐怖:“.EXE”游戏文化之源流

悲剧就是把美好的东西毁灭给人看。就像“SCP基金会”是以2007年的一篇Creepypasta为发端,游戏圈子里也有一个都市传说起家的亚文化——“.EXE”。《Sonic.EXE》的流程高度忠实原文,游戏在启动的一瞬间,索尼克的眼白会变成黑色并流出鲜血,底下的制作商信息会从“SEGA 1991”变成......

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编辑部本周一致推荐《杀戮尖塔》:来爬塔吧,不会后悔的!

在每周日,触乐编辑部都会找一款游戏让大家一起来玩,然后写出感想。本周我们决定聊一聊《杀戮尖塔》。毫无疑问,《杀戮尖塔》非常好玩。我最喜欢《杀戮尖塔》的是它在随机性和策略性上的平衡。作为将Roguelike与卡牌结合的游戏,《杀戮尖塔》把组成卡组的过程做成了游戏流程的一部分,这不仅降低了上手的难度,还......

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周末玩什么:文艺的可选《那里水美如酒》,另外有些文字恋爱游戏也不错

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏,它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。游戏就是这样在一轮接......

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手把手教你薅G胖羊毛:Steam Key购买指南

中国有句老话叫“货比三家”,这句话拿来指导游戏采购也是非常管用的。在PC游戏领域,很多人可能沉浸在G胖的绿Buff中无法自拔,只知道通过Steam商店购买游戏这一种方式。那么各位有没有设想过,我们其实也可以在保证安全的前提下,买到在国区Steam上买不到的游戏,乃至买到同一款游戏更便宜的版本,顺便狠......

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《堡垒之夜》席卷之下的美国学校

涉及到教育问题,外国的家长和老师们一样表现出了些许忧虑,尤其是在美国校园枪击事件频发的当下。与许多玩家一样,高二的Bob Pentuic在《堡垒之夜》发售后不久就开始玩——当时,《堡垒之夜》还是一款多人协作塔......

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英雄、神灵与传说:“怪物猎人”系列闲杂考据

大家好,今天出攻击珠了吗?本文的第一个主题:“怪物猎人”这个系列,究竟出现过几名主角?按照时序来考证,第一个登场的“主角猎人”出现在2004年PS2上发售的《怪物猎人》初代里。初代主角是名震天下的“二代英雄”,但在猎人史上做出巨大贡献,且前无古人、后无来者的却是他的后继者。2006年发售的《怪物猎人......

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《我可爱的女儿》之争议:刻意“折磨”玩家错了吗?

最近一阵子,模拟游戏《我可爱的女儿》在Steam上刷出了强烈的存在感。这款游戏因为黑暗的内容引发了话题性:玩家要扮演身为炼金术士的父亲,像对待孩子一样抚养大量合成人,最终献祭并收割他们的灵魂,借此来复活自己心爱的女儿。《我可爱的女儿》在发售之初收获了“好评如潮”的玩家评价,但随着越来越多的玩家体验了......

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再见系统

那年有一篇文叫《系统》,非常耐人寻味。《系统》讲述一个这样的故事:某女玩家进入《征途》游戏后,因巧合击杀老国王而成为新国王。她感到厌倦,但无力“对抗系统设定”。全文中文思想是“在《征途》这款游戏中你的实力与你所花费的金钱紧密相关,只要你玩这个游戏,就逃不出这个系统的设定”,还有人作出“欺凌他人的威力......

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国学:区块链未来几年发展如何,易经上都是怎么说的?

区块链正在全球不断发展,关注时事的玩家每隔三两天,就能听到某款游戏与区块链技术相结合,但我们中的绝大多数,或许仍然对这种新技术持观望状态。值此良辰佳日,触乐将正式转型区块链领域垂直媒体,希望满足玩家群体对于区块链技术日益增长的阅读需求。目前,在我们的首页上已经基本都是区块链相关文章。中华传统文化群经......

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他在任天堂DSi上做出了风靡一时的肥鸽子小动画

对下面这两位主角有印象吗?尽管这些动画充当过各种表情包,也被众人谈论过一时,但可能很少有人知道,Keke最早是在掌机DSi上绘制这些动图的——他使用的是DSi上面一款名为《Flipnote》的免费软件。和大多数年轻人一样,Keke从小是看着动画片长大的。2008年,任天堂情报开发本部东京制作部在DS......

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这款最著名高手是制作人自己的格斗游戏,产生了一位新的世界第一

3月15日,任天堂的格斗游戏《ARMS》的天梯榜上产生了一位新的世界第一人——伴随双马尾御姐Twintelle的头像出现在榜首位置的玩家是旅居加拿大的四川小伙子nobi,这是中国人首次在这款新兴格斗游戏中拿到世界第一头衔。是的,这场在游戏发售不到一个月内上演的对战,时隔半年有余,至今仍是被讨论最多的......

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《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”

我们的目标是逮捕某个神棍教主。《孤岛惊魂5》的开局给我的既视感非常强烈,直到可以正式操纵主角行动前,这款游戏看起来都像是画面强化版的《逃生2》,在直升机上看到巨型邪教头子塑像的情景,又让我想起了《生化奇兵:无限》。从整个“孤岛惊魂”系列的视角来看,《孤岛惊魂5》的创新之处还是比较多的,当然,创新的力......

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在《梦日记》3D化后,KIKIYAMA打算继续神隐还是重出江湖?

《梦日记》是猎奇爱好者们必玩的一款2D恐怖冒险游戏,前段时间3D化的《梦日记》在Steam上发布,从数据和评价来看玩家们显然不太买账。不管是对我,还是对《梦日记》的爱好者来说,心中都有许多疑问:3D化的初衷是什么,如今的反响开发者们是否有所预料,游戏的未来又会怎样?很荣幸,我有机会采访到了《梦日记》......

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