我们请几位家长读了读腾讯《写给家长的游戏指南》
前几天,触乐受到腾讯与木果书架的邀请,参加了在北京举办的一场有关教育与游戏的活动。大体上就是请几个教育界人士和高级知识分子,在屋子里谈谈如何通过游戏,让父母与自己的孩子建立起有效沟通。活动当天讲了一些游戏知识的普及,也呼吁家长要注重与孩子沟通。在活动后,我还收获了一些有意思的东西,比如这本《写给家长......
触乐游戏
前几天,触乐受到腾讯与木果书架的邀请,参加了在北京举办的一场有关教育与游戏的活动。大体上就是请几个教育界人士和高级知识分子,在屋子里谈谈如何通过游戏,让父母与自己的孩子建立起有效沟通。活动当天讲了一些游戏知识的普及,也呼吁家长要注重与孩子沟通。在活动后,我还收获了一些有意思的东西,比如这本《写给家长......
在街机最热的那几年,音乐游戏在其中占有一席之地。动感的乐曲,绚丽的视效,加上街机的手感反馈,带来的无与伦比的“模拟演奏”快感,“选择歌曲—挑战谱面—分数结算”几乎是所有音游的标准流程。2011年始创的雷亚游戏就是其中之一。2012年,成立不到一年的雷亚游戏推出了转战移动端的第一款音游《Cytus》,......
在每周日,触乐编辑部都会找一款游戏让大家一起来玩,然后写出感想。本周日,我们决定一起聊一聊《蜡烛人》。在Xbox版推出一年之后,《蜡烛人》也于近日陆续推出PS4版与Steam版,让更多平台的玩家都能玩到这款去年的国产游戏佳作。不过,《蜡烛人》让我玩得很舒服。而《蜡烛人》,最让我赞美......
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周六,我们都会各自推荐一款当周的新游戏,它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。这是款国人开发的编程......
本文是胡又天“游戏自传”的第三篇,讲述他小时候在中国台湾地区流行的各种麻将游戏和相关的趣闻轶事。前一篇是《〈国王密令〉与还没学英文的我》。我对文化差异的敏感,早在小时候接触到不同的麻将规则之时,便有所启蒙了。我家打的是不知混了多少规则的十三张,而我5岁玩到的第一款麻将游戏是台湾十六张,6岁以后又碰到......
2018年2月1日,对国内玩家而言是一个特殊的日子,《塞尔达传说:旷野之息》正式更新了中文版,这是继《时光之笛》《黄昏公主》之后时隔多年,任天堂再次为这个系列推出官方中文版,一偿众多度日如年的玩家们的心愿。两年前《塞尔达传说》诞生30周年,任天堂应景地推出了30周年艺术设定集,有日版、有美版,意外的......
在某知名高校的图书馆里,静颜和李泽言的互怼告一段落。她下意识地像关闭短信界面那样按下Home键,对着屏幕一愣,才反应过来,从《恋与制作人》的图标重新进入游戏,点击左上角返回主菜单,在开始写论文前,先刷完游戏的日常任务。作为一名忙于论文和项目的博士生,静颜游戏经验的匮乏与现实生活的丰富恰成反比。在这之......
这125人距离瓜分100万奖金只剩下一步之遥,留给他们的思考时间是5秒。5秒后,17个人选择了正确选项——32笔,算上另外6个通过复活卡复活成功的幸运儿,23人每人分得了43478元奖金。强哥原本是一名直播答题的玩家,玩视频答题游戏本是为了挣点零花钱。...
喜欢策略游戏的玩家,应该都听说过“P社”——Paradox Interactive的大名。这家靠历史策略游戏起家的瑞典公司,靠着对历史的高度还原以及在游戏企业中比较少见的“唯物主义史观”受到了众多玩家的追捧。这家被称为“中国P社”的公司位于苏州,全名是苏州乐志软件科技有限公司,英文简称EasyTec......
本周日,我们决定一起聊一聊《艾希》。《艾希》在上周宣布总销量超过150万,游戏目前已经登陆Steam、PS4以及各大手游平台,其中TapTap版销量超过50万套,NS版也基本完成,预计2月份上线。据统计,《艾希》去年年销量突破60万,虽然含18万左右的主机免费赠送数据,依然远超第二名,是去年国产单机......
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周六,我们都会各自推荐一款当周的新游戏,供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。那么问题来了,本周末玩什么?《怪物猎人:世界》在昨天正式发售,游戏......
任天堂新公布的LABO,成了前几日话题的宠儿,动静堪称海啸级效果,玩家也都把硬纸板和“硬盒”玩家玩出了花。而如今话题风头渐渐平息,是时候让我们静下心来探究一番,这个乍看只是一款NS“插件包”的LABO,究竟为何能如此吸引人?它极为接近娱乐机器人的概念,却把这一领域短期内各种填不上的坑——行业壁垒、技......
本文是胡又天“游戏自传”的第二篇,第一篇是《台北1986~1989,上小学前的我与电脑游戏》。Sierra公司于1984年在Apple II上推出了后来成为招牌系列作的冒险游戏《King’s Quest》,1987年又推出了PC版,我记得很清楚,我们就是在这一年买到了第三波版的《King’s Que......
无论是《星球探险家》,还是帕斯亚工作室,放到几年前,国内可能很少有玩家听过这两个名字。一直到2016年11月8日,随着开发5年多的《星球探险家》正式发售,在媒体接连不断的曝光下,很多人才知道这是家地处重庆的本土工作室。触乐曾围绕《星球探险家》对帕斯亚做过一次采访,今天我们迎来了他们的新作《波西亚时光......
金庸小说的知名度与影响力毋庸赘述,只要是看过金庸小说的人,就很难不代入其中的江湖世界,为“武侠”二字深深着迷。于是,《金庸群侠传》应运而生,它将金庸武侠世界各平行宇宙中的人物聚在一起,堪称全明星阵容;又将多部小说片段融于一作,保证了游戏剧情的丰富程度。遗憾的是,自1996年河洛工作室的《金庸群侠传》......