触乐游戏

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2084 篇文章
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为什么苹果付费榜的人肉刷榜行为愈演愈烈?

记者在2015年8月采访《霸王卧龙传》的开发人逍遥时,他曾告诉记者,游戏在付费排行榜排到31名的位置时,一天内的最高下载量达到过500次。逍遥:“没有,12月促销游戏多,1月大量冰点的走了,自然恢复。11月底好些国产游戏评价被冻,有较大影响。11月底好多国产游戏评价被冻,推测是官方在排查虚假评论,玩......

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游戏职业“三大混”之——商务

因为它涉及到很多我们这个行业里的身边人。但是别忙,且听我说。大家都知道,人世间不同的职业,入行门槛有高低之分——我到总结是,“门槛高”绝不是高在干活的手艺上,是高在家伙什上。我们这个文章要说的,就是游戏行业的三个门槛不高、来个人就能干,但干好了却非常难的职业:运营、商务、策划。B级或B级以下的游戏不......

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《The Room》背后的故事

2008年,Mark Hamilton、Barry Meade等6人从Criterion Games离开,成立了Fireproof工作室。靠着《小小大星球》开发商Media Molecule,《杀戮地带》开发商Guerrilla等游戏公司提供给他们的外包订单,Fireproof艰难起步。2015年1......

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王妙一与《美好世界》:通往梦想的任意门团队

我敲了敲任意门游戏团队的门,如果没记错的话,是“宇航”开的门,然后王妙一招呼我进来。这里就是任意门游戏团队的工作地点,四十平米不到的简陋小房间里,几个人制作着今年备受追捧的独立游戏:《美好世界》。王妙一是任意门团队的发起人,也是《美好世界》的主要缔造者。《美好世界》的世界中,流传着一个都市传说,如果......

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游戏开发者如何准备一份Press Kit

所以今天的文章,我们准备谈谈“Press Kit”,在中国游戏行业中,它通常被称作“媒体资料”。Press Kit保证了媒体不会在最基本的信息上出错——包括一个游戏的名字、LOGO、甚至包括公司董事长的头像。但这篇文章的重点是针对“某个游戏”而言的宣传资料,举一个例子,对于行业巨擘们来说,Googl......

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海外大厂们是怎么把“中国市场”放在心上的?

如果我告诉你,一款手机游戏在App Store中国区上架整整两年才更新了一次,而这两年里美区已经进行了15次更新;如果我告诉你,有一款手机游戏已经推出中文支持却没在国内上架,一款游戏在前期本地化之后又出现断更;如果我告诉你,有一款永远只停留在进度条状态下的手游也能在中国区上架——而这些游戏都来自海外......

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回顾:2015年,我们报道过的那些游戏

其中有“2015趋势盘点:这一年涌现的App及游戏潮流”,也有“2016:开启新一年”,除此之外,还有一个“中文独立游戏精品”的专题盘点,这是专门为国区玩家所准备的。如果你是触乐的老读者,或者在2015年一直有关注触乐的话,想必你也会对这些游戏留有印象,因为这里面几乎所有的游戏,触乐都曾经报导过。...

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夜色之中的恐怖:九款适合万圣夜的移动游戏

“万圣节”是一个连名字都被写错的日子,但显然乐于其中的人们毫不在乎。人们雕刻出笼火的南瓜灯笼,穿上奇形怪状的服装,设计与死亡与幽灵相关的恶作剧。连孩子们也装扮成小鬼模样,去挨家挨户地讨要糖果,一切忌讳在今夜不复存在。但假如在这一夜间,所有人们的幻想都变成了现实,又会是怎样的呢?门铃响起,站在门前的不......

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行话——手游圈的鬼畜术语(一)

现在的移动游戏市场已经很洋气啦。——是的,如果你不明白这些词儿的精确含义,就看不出这句话的可笑之处。这就是所谓“手游圈”里的术语,或者说,行话。行话是某个团体中约定俗成的词汇用法,具体到手游圈,广大的游戏从业者在长期的生产生活中,总结出一套约定俗成、互相易于理解的词汇,以起到便于沟通的目的。...

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“自High”游戏手艺人潘峰和他的《MOW》

33岁的他已经独立开发游戏两年,但仍然觉得自己还只是一个新手,2013年他辞退电视栏目包装的工作开始做游戏,而在此之前,潘峰并没有任何游戏开发的基础。事实上,这两年潘峰一直在做的其实是同一款游戏,从零开始,边学边做,他的感触是觉得自己像是在做加减法,而且觉得减法比加法要难。...

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回访——2014年我们采访过的那些人和事

2014年,我们撰写了365篇头条报道,在这300多篇头条报道中,也出现了很多人和事——其中有些是正剧,有些是喜剧,有些是荒诞剧。今天,我们对这些采访中的部分有代表性的人物进行了回访。想看看他们在成为头条人物、受到读者们关注并且又渐渐淡忘后的今天,他们又经历了哪些事情。在2014年的10月20日的头......

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独家:现象级游戏《围住神经猫》的幕后故事

“无心插柳”是泥巴怪公司给《围住神经猫》大热现象的总结,这个原本只为“拉点用户”而花一天功夫做的HTML5小游戏,两天之内就成为了微信朋友圈最流行的娱乐。到了第三天下午,他突然发现公司以外的朋友开始转,到了第四天上午,他发现自己朋友圈里基本80%的朋友都转发了这款游戏的成绩分享,《围住神经猫》已经成......

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手游企业是如何加班的?

提到游戏行业,很多人最先联想到的并不是高大上的办公环境,也不是CJ上的Showgirl,而是加班。如果把整个IT和互联网行业都算进来,游戏圈也是加班最多的。在知乎上,在天涯上,在各大程序员论坛里,“加班”是经常能看到的话题。不过游戏业加班情况到底有多恐怖?[box_info]tips:游戏公司如何对......

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游戏从业者的猫们

大多数游戏从业者居住在高压之下的大城市,除了生活压力,他们同时面临着游戏行业的激烈竞争带来的高强度的工作与心理压力。近一两年来,关于加班的话题总是不绝于耳,游戏行业也还远没有显现出脱离劳动密集型产业的征兆。相较于游戏从业人员,袁小姐更喜欢自称IT界典型的女汉子,性格一直较为强硬。...

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