刚刷完6月上旬的Steam榜单,我直接愣了。
《红色沙漠》居然跑到畅销榜第7了?我上个月翻榜单的时候它还在12名晃悠,这直接窜了5位啊,在线人数榜也排到了12,峰值在线都快摸到12万了。
讲真,这游戏刚发售那会我是真的想给差评。主线剧情淡的像白开水,支线全是换皮跑腿,我玩到10级的时候背包还只有50格,捡个材料都要反复回城卖垃圾,玩了俩小时直接扔库里吃灰。
结果开发商这运营是真的疯,几乎每周一个大补丁,到现在都更了8个版本了。
就说刚更的1.08版本,之前大家吐槽了快一个月的狂战“冰霜旋风斩”刮痧bug直接给修了,现在技能满阶之后暴击能打到12万+,狂战直接从下水道职业冲到T0梯队,属于是版本答案了好吗?
还有新出的南部沼泽副本,掉落的暗金套装属性直接拉满,我上周跟公会团熬了三个晚上才凑齐头肩两个部位,现在去刷之前打不动的精英怪,基本三四刀就秒,爽到我昨天熬到三点才睡。
之前好多人说开放世界ARPG通关就死,玩家通了主线就直接退坑,我看这规律在红色沙漠这儿完全不好使。
开发商是真的蹲在各个论坛看玩家反馈的,之前NGA有人发帖说背包容量不够用,结果没过两周就直接给加了200格背包,还送了个随身仓库的道具,不用来回跑主城存东西,这个设计我是真的服了。
哦对,现在Steam评测都破15万了,还是特别好评,好多给差评的玩家都回来改好评了,我也偷偷把之前的差评改成好评了,毕竟谁不爱听人话的开发商啊。
这次能顶住《007 初露锋芒》和《地平线6》这两个爆款的压力往上冲,真的全靠更新堆出来的口碑。我身边之前退坑的三个朋友,上周全被我拉回坑了,现在每天晚上固定八点开黑下本,有时候高峰期进服务器还要排两分钟队,就离谱。
说实话现在畅销榜前六基本都是各种大IP新作或者老IP续作,红色沙漠作为一个新IP能冲到第7,真的挺不容易的。
哦对了,我看官方说1.09版本还要出新的坐骑系统和PVP战场,到时候估计热度还得涨一波,我盲猜下个月排名还能再往上窜个两三位,说不定能摸到畅销榜前五的门槛?
反正我现在是真的香了,只要开发商保持这个更新速度,我估计还能再玩半年。