灰色地带--玩法简单粗暴但是却并不好玩的策略战术游戏
内容速读:
毕竟已经2020年了,游戏的画面做的和几年前的《影子战术将军之刃》一个水准,实在算不上什么优秀。但是《影子战术将军之刃》这种画面,其实现在看起来也并不落时,所以画面给个好评。游戏性《Gray Zone》是由Eastworks制作发行的一款集战术、即时战略射击和角色扮演游戏。游戏的玩法非常类似《影子战术将军之刃》,但是实际上并没有像《影子战术将军之刃》那样特别考究策略,只要携带的弹药和道具足够多,完全可以莽过去。
游戏:Gray Zone PC STEAM
画面
游戏是用UNTIY引擎做的,画面是美漫风。由于游戏的放大缩小功能并不能将画面缩的特别小,所以只是一眼望过去的话,粗一看游戏的画面还是挺不错的。
至少那种高科技废土的建筑风格,就我个人来看,虽然说艺术风格不是特别出彩,但是确实还算可以了--毕竟是东欧那边的独立游戏,要求不能太高。
至于人物的建模嘛,也是因为游戏并不能将画面缩的特别小,很多细节其实是看不清楚的,所以感觉上是不如星际争霸2的兵种建模的。
毕竟已经2020年了,游戏的画面做的和几年前的《影子战术将军之刃》一个水准,实在算不上什么优秀。
但是《影子战术将军之刃》这种画面,其实现在看起来也并不落时,所以画面给个好评。
游戏性
《Gray Zone》(灰色地带)是由Eastworks制作发行的一款集战术、即时战略射击和角色扮演游戏。
游戏设定在数百年之后的银河系,一名奴隶反抗自己的主人并展开了一段奥德赛之旅。游戏会包括令人印象深刻的角色、有趣的对话及更多乐趣。
整个游戏将由四章组成,每章由六个任务组成,加上第一章中的小奖励任务,总共25个任务。
但是由于还在EA状态,所以目前可以玩到的只有第一章中的前五个任务。
游戏的玩法非常类似《影子战术将军之刃》,但是实际上并没有像《影子战术将军之刃》那样特别考究策略,只要携带的弹药和道具足够多,完全可以莽过去。
游戏有一个战术模式,在战术模式下,时间是完全暂停的,玩家有足够的时间去思考如何行动,使用道具和武器,并向不同的单位发出不同的命令。
所以仔细想了想,除开战术模式的话,我觉得游戏的玩法还是更像《英雄连》+《星际争霸2》的RPG地图。游戏的玩法就是在地图上跑来跑去,对话,攻击,完成那些可完成或者可不完成的支线任务。
说像《英雄连》是因为游戏的UI和掩体系统十分类似《英雄连》,玩家可以控制游戏的人物站在掩体后面对敌人进行攻击,敌人攻击在掩体后的我方人物时受到的伤害会减少--掩体系统很多游戏都有,比如非常出名的《XCOM》,但是由于UI的关系,我才说像是《英雄连》。
说像《星际争霸2》的RPG地图是因为游戏的主要玩法就是玩家控制一只由多个角色组成的小队,在一张有着战争迷雾的地图上完成任务的游戏--说真的,从这点上我觉得还不如《星际争霸2》的RPG地图呢,至少星际争霸2RPG地图玩家控制的角色都是有技能的,而这个游戏中的角色除了建模不一样,并没有足够有特色的技能系统。
游戏没有中文,所以剧情就看不太懂,这让游戏的任务就变成了看快速按过对话,然后跑地图站掩体杀杀杀的游戏。
再加上游戏的快捷键并不是一般玩家所熟悉的快捷键,所以游戏的体验还是比较一般的。
声音
游戏的音效十分的差劲,开枪射击的时候剧情没有枪声,近战的时候攻击敌人也没有反馈的音效,这让游戏的的打击感十分的差劲。
游戏的BGM还是可以的,但是感觉并没有显示出那种高科技废土风的风格。
游戏有CV,主要人物的配音还是还是很不错的。
评分
6/10
由于目前还在EA状态,游戏的还有不少的问题,玩法上也是简单粗暴,并不是特别的有趣。
有人说它还不如4399的小游戏好玩--挺有道理的。
游戏没有中文,导致剧情看不太明白,属于可以玩,但是不是很好玩的状态。
想要尝试的玩家还是建议等汉化出来或者有更优惠的价格的时候再进行购买。