炉石传说:快攻龙猎,打谁都是优势

内容速读:

打牧师注意现在的牧师带的都是抢怪来撞、苦修之类的,AOE只有两三张,不一定摸得到。小怪不要轻易破潜行,打他不要慌,各种魔免慢慢磨死都行。再说现在的AOE,环境DH和德多的原因,大家带打2的多,没见过只打1的,也就是说小怪1血还是2血的差别,没有大家想的那么大,只有贼和DH方不方便脸解的区别。带两个的话等于只提高上手率,但是也增加了卡手率。

作者:NGA-Vitoo

稳吃德、牧,大优法师,小优DH、宇宙猎,这已经够了,别的职业你见过几个?除了唯一T0激怒战全是优势。

打牧师注意现在的牧师带的都是抢怪来撞、苦修之类的,AOE只有两三张,不一定摸得到。小怪不要轻易破潜行,打他不要慌,各种魔免慢慢磨死都行。

没玩T7的朋友们,记得病毒出的侏儒是亡语打脸2,关键时候撞对面怪比直接打脸伤害还高,不要错斩。

还有,蝎子能打脸,再加触发杀戮,过墙7费7伤,很多人想不到看起来是龙猎的卡组突然打出这个,他们不会控血防这手!


### 潜龙勿用

# 职业:猎人

# 模式:标准模式

# 凤凰年

#

# 2x (1) 狼人渗透者

# 2x (1) 病毒增援

# 2x (1) 追踪术

# 2x (2) 精灵龙

# 2x (2) 腐蚀吐息

# 2x (2) 被禁锢的邪犬

# 2x (2) 被禁锢的魔喉

# 2x (3) 丛林猎豹

# 1x (3) 关门放狗

# 2x (3) 始生龙探险者

# 2x (3) 杀戮命令

# 1x (3) 风暴之锤

# 2x (4) 奔逃的魔刃豹

# 2x (4) 潜地蝎

# 2x (4) 辟法灵龙

# 2x (5) 腐巢幼龙

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴

炉石传说:快攻龙猎,打谁都是优势

1.为什么不用战斗法师,而是潜行狼人?

战斗法师1费裸拍给人解么,我们1费要的是遏制对方上怪,稳定对怪造成威慑,保证自己2费敢拍休眠。再说现在的AOE,环境DH和德多的原因,大家带打2的多,没见过只打1的,也就是说小怪1血还是2血的差别,没有大家想的那么大,只有贼和DH方不方便脸解的区别。


2.锤子怎么只带一张?

卡组龙很多,基本锤子不会掉耐久。月末了,天梯的软少,除了个别术士我就没遇到过软。带两个的话等于只提高上手率,但是也增加了卡手率。


3.为什么不带矮人神射手和锐麟骑士?

是不错的解牌,但是没有卡位了,打脸能力有限,也没有龙和野兽的种族羁绊。


4.二费先拍邪犬还是先拍魔喉?

看对阵情况,默认魔喉更强,除非对面要铺小怪。


5.为什么不带炮?

太不稳定了,花了5费上它,它打对面1血小怪上面,然后白给。它只有3攻,对手砍它都不觉得疼。


6.一张放狗,没带狼,好像没什么配合呢?

能解场,而且关键时候反杀你就知道多有用了,配合杀戮出其不意,典型的提高卡组下限的卡。一张就够,两张太多。


7.哪些卡位可以调整?

邪犬、魔刃豹,邪犬没有种族羁绊,魔刃豹费略高而攻击力不足。看情况换龙猎的那些牌吧,前面提过的战斗法师、矮人神射手、锐麟骑士都不错。调整卡组嘛,其实本来就是非常私人的事情,要符合牌手的打法风格。有些卡本来就差不多,不在于理论上强那么一点点,在于适合自己。我会告诉你们双刃被削之后我把刮痧哥换成对三个随从造成伤害后胜率飞升5个点吗……

炉石传说:快攻龙猎,打谁都是优势

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