Dota 二号位(中单)打法
内容速读:
二号位前期的经济更应该购买价格稍低且平滑的装备来保证自己在前中期团战中能打出足够的输出,例如火猫的刃甲or纷争,DP的吹风,TA的暗灭和跳刀。在对线劣势之下,顶尖的中单选手若非个人情绪崩溃,往往是会寻找机会拉回经济,例如走进野区、边路突破、叫人帮忙。而占有优势的情况下,顶尖选手也会设法将个人优势转为团队优势,例如逼中路塔防止敌方中单打野顺便吸引边路仇恨。
战略层面
三四号位偏功能性,通常无法提供过多的输出;一号位前中期偏刷和收割,无法提供前中期团战的主要输出;而五号位因经济问题往往缺乏进攻性。
所以在前中期占有最丰富资源的中路自然要填补上述的缺陷,最基本的一点便是在前中期的团战中提供最主要的输出,给己方大哥提供足够的空间。
二号位前期的经济更应该购买价格稍低且平滑的装备来保证自己在前中期团战中能打出足够的输出,例如火猫的刃甲or纷争,DP的吹风,TA的暗灭和跳刀。
判定玩家的表现合格的基本准则之一便是吃了经济是否打出了作用。
所以作为一个合格的二号位,输出一定不能低,如果一个二号位比三四号位打的输出低得多,这个二号位一定是不合格的。
为了支撑中期的输出大任,二号位最主要的任务如下:
1.尽可能保证经济不落后于敌方二号位。
这一点区分了鱼塘选手和高端局选手。在对线劣势之下,顶尖的中单选手若非个人情绪崩溃,往往是会寻找机会拉回经济,例如走进野区、边路突破、叫人帮忙。而占有优势的情况下,顶尖选手也会设法将个人优势转为团队优势,例如逼中路塔防止敌方中单打野顺便吸引边路仇恨。而在中期若由于团战失利而导致经济落后,中单也会想法拉回经济,例单抓酱油,拉扯兵线等等。
2.所出装备不光需要进攻性,还需要针对敌方阵容。
根据局势出装备这不是一句空话,SF的第一件是选择大推推还是隐刀?
火猫是出纷争还是刃甲?DP是出吹风还是战鼓?都需要取决于对方阵容的特点,而不是一味走流程。
高端局的在双方操作娴熟的基础上,装备选择是否合理对战局的影响十分巨大。
2.在团战的输出尽可能有意义。由于二号位是前中期的团战主力输出点,每一次输出的目标一定要有意义,至少要让第一集火目标失去重回团战的能力,甚至于是击杀第一集火目标。而另一些带有切入技能,团战找酱油的二号位则必须在第一波输出时直接击杀敌方辅助,
上述两个若一个二号位均做不到,那么这个二号位在这场比赛内的表现是不合格的。
以上三点是高端局中,二号位所做的所有内容,细节什么的,具体执行也会根据局势和英雄的不同而略有区分。
以上所说全部建立在对线期基本功差异不大的基础上,毕竟9K打6K不在我们的讨论范围内。
战术层面
1.找机会击杀对手
脑海里预演好击杀对方的套路,这需要经过大量的练习。比如SF想要击杀敌方QOP,怎么杀?有多少种方法?是算好血量二连压还是勾引B过来之后吃仙草摇大反杀?当你有了思路之后,就要知道在细节上怎么处理,从双方站在中路河道开始就一直往目标场景努力。
2.A人的时候千万不要漏刀,补刀是第一位的。
3.对小兵仇恨的把握
对于小兵仇恨的掌握这一点是最能看出高分选手和鱼塘区别的地方了,对于一个对线流利的玩家来说,正补、反补、a人消耗、转移仇恨,这一套操作一气呵成,往往在一场实力悬殊的sfsolo中,可以看到强的一方在一级大家都没有技能时便可以在对a中获得血量优势,这正能体现对于小兵仇恨掌握的重要性。
另外,小兵仇恨是有2s左右的cd,在对线互拼时,可以先a敌方英雄,吸引到小兵仇恨后再转移仇恨,同时与对方互拼,此时对方小兵是不会被你吸引的,便能很大程度的拥有血量上的优势,而小兵仇恨的cd以及仇恨范围需要靠手感,多加练习才能掌握好,塔的仇恨同上。