6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍将 实力冠绝群雄独属一档

内容速读:

在即将发布的《血色衣冠》6.0 游戏版本中,唐相对于已经公布的其他一星势力,宋、西汉、东汉和明的削弱,唐则是得到了显著的加强,或许会成为游戏中超一星独一档的势力存在。在 5.0 版本中唐和宋都是 56 名武将,可是到了 6.0 版本,宋被下降到 50 人,而唐则提升到 60 人,另外一个人才众多的大势力明,也确定武将人数从 54 下降到 50 ,从而让 60 人的唐成为了此版本中武将最多的势力。

在《血色衣冠》游戏中唐一直都是游戏中最为顶级且适合新手使用的势力,而这一方面是基于唐的主城是位于游戏中富有且易守难攻的洛阳,另外一方面唐是游戏中拥有顶级战力武将最多的势力,在 5.0 的游戏版本中唐的武将数量有 56 人之多,而拥有统率达到 90+ 武将有 9 人,几乎每 7 名武将当中就可以有一名游戏中的核心使用,再加上富豪,征税等钱粮加持的特技,和诸多内政特技的辅助,使得唐一直处于不败之地。要不是因为原版游戏中因为唐的地图设置出现了部分 BUG,导致唐一直宅在家里不出兵,那么以唐的势力,必然十局中可以有六七局成为最终的霸主。

在即将发布的《血色衣冠》6.0 游戏版本中,唐相对于已经公布的其他一星势力,宋、西汉、东汉和明的削弱,唐则是得到了显著的加强,或许会成为游戏中超一星独一档的势力存在。

6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍将 实力冠绝群雄独属一档

唐的武将进行了较大的调整,其中删除的武将有来瑱,王方翼,杨复光和李嗣业,全新增加了 6 名武将,分别是唐契苾何力、薛万钧、薛万彻、唐休璟,张仁愿和高崇文,此外还将安史之乱的两位安禄山和史思明进行了补入,在如此的加减之下,让唐势力的武将数量直接来到了 60 名。

在 5.0 版本中唐和宋都是 56 名武将,可是到了 6.0 版本,宋被下降到 50 人,而唐则提升到 60 人,另外一个人才众多的大势力明,也确定武将人数从 54 下降到 50 ,从而让 60 人的唐成为了此版本中武将最多的势力。

新补入的安禄山和史思明数据

安禄山 统率 67 武力 83 智力 59 政治 29 魅力 35 特技 亲乌 适性 B C B A C C

史思明 统率 84 武力 77 智力 61 政治 19 魅力 19 特技 掠夺 适性 A A A A S C

而这数据都有所调整,但幅度不大,安禄山由特技金刚变为亲乌,如果不是武力还有 83 几乎就等同于一个废人,而史思明兵器适性则变为 S,结合 84 的统率让史思明有了可以成为攻城将领的可行性。

新增加武将数据

契苾何力 统率 85 武力 84 智力 56 政治 60 魅力 80 特技 怒发 适性S B B S A C

薛万钧 统率 71 武力 90 智力 51 政治 43 魅力 54 特技 催锋 适性 B B C A A C

薛万彻 统率 75 武力 91 智力 34 政治 37 魅力 42 特技 乱战 适性A B B A B A

唐休璟 统率 80 武力 79 智力 75 政治 62 魅力 60 特技 料敌 适性A S B B B C

张仁愿 统率 77 武力 66 智力 80 政治 76 魅力 72 特技 筑城 适性 A A B A A C

高崇文 统率 80 武力 71 智力 54 政治 44 魅力 56 特技 安民 适性A A B B S C

新增加的几个武将整体质量还是不错,统率最低也都有 71,最高 85 统率的契苾何力如果不是在唐这样的大势力中,肯定是其他中小势力的主要将领了,在人才众多的唐阵营中,更多的只能以副将身份登场了。新增加的薛万钧被配备了新设计的特技催锋(昨天的文章中已经提及催锋特技的初步介绍,类似枪兵的疾驰效果),应该是另一位比较吸引眼球的武将,不过具体效果如何,还需要在新的版本中体验过才会知晓。

说完了唐在武将上的诸多调整和变化之后,我们再来看看有哪些原来的武将在新版本中得到了比较重要的改动。

6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍将 实力冠绝群雄独属一档

在 4.0 和 5.0 中游戏的五围的第一人一直都是被李世民占据,而 6.0 版本中,在政治上又被提升 2 点的李世民,凭借五围总和 481 应该会继续把持着五围第一人的位置,此前的第二名刘秀,在已经公布的数据中五围总和依然保持了和上个版本一样的 474,如不出意外,刘秀很难对于李世民进行数值上的反超。

6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍将 实力冠绝群雄独属一档

王忠嗣被史诗级加强,不仅武力从 87 大幅上升到 94,特技也由内政型的繁殖变更了战场上无损攻击敌人的驱逐,这让王忠嗣处在唐势力中比较边缘的主将人选一下上升到了绝对的主力。既然王忠嗣的特技变更为驱逐,那么苏烈,苏定方的驱逐就不可能还在,否则一个势力当中有两个比较顶级的特技存在,实在是有失公允,苏定方在智力、政治和魅力上都有小幅下降,而特技则变为了原版当中的抓人神技捕缚。特技捕缚可以肯定的是不可能沿用原版 100% 的抓将概率,具体设置设定也没有一个定论,因为有可能会为其增加武干的效果,但只要不是什么强力的复合特技设定,那么苏定方只能成为一个数值漂亮的工具人,到底能在战场上发挥多少的作用全看携带什么副将了。

6.0版本《血色衣冠》唐再添多名悍将 实力冠绝群雄独属一档

李光弼算是唐势力当中一系列改变当中的倒霉蛋,原本配合自身弩兵 S 适性的特技弓将,被替换成了治军,在一定程度上降低了李光弼所在部队的输出能力,而治军的特技原本在唐势力当中也是有人拥有的,而这个人就是现在被改为看破的封常清,封常清的智力尽管从 70 提升到了 73,但是这高不成低不就的智力值再搭配上看破实在是有些尴尬。

PS:武将数据在游戏最终出来之前,都有可能改动。

唐本就是游戏中最顶级的势力,6.0 版本中的唐又得到了不小的加强,看样子唐已经坐稳了,游戏第一势力的称号。


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