2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线

内容速读:

AppAnnie从2018年开始统计年度中国出海发行商收入排行,目前已经发布两年的年度中国出海发行商收入榜单,这两年的出海收入冠军都被FunPlus取得。在2019年,FunPlus有9个月处于出海收入榜首位置。在新游戏的强势表现和老游戏的稳定运营之下,FunPlus在去年拿下了9个月收入排名第一,3个月收入排名第二,全年度总收入排名第一的好成绩。只得一提的是,年度出海发行商收入冠军并非FunPlus在2019年获得的唯一重磅荣誉。

2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线

图/FunPlus手游《阿瓦隆之王》CG

文/尤利乌斯

近日,数据分析机构AppAnnie发布了《2019年年度中国厂商出海收入排行榜》,FunPlus再次拿下年度出海厂商收入冠军,第二名和第三名分别为网易和腾讯,榜单头部格局已经趋于稳定。

完整榜单如下:

2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线

FunPlus连续两年拿下出海收入冠军,三款SLG手游压阵多项荣誉加身

2019年的收入冠军还是FunPlus。AppAnnie从2018年开始统计年度中国出海发行商收入排行,目前已经发布两年的年度中国出海发行商收入榜单,这两年的出海收入冠军都被FunPlus取得。

在2019年,FunPlus有9个月处于出海收入榜首位置。去年9月新上线的《State of Survival》4个月吸金904万美元,成为继《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》之后的第三大出海收入增长引擎。在新游戏的强势表现和老游戏的稳定运营之下,FunPlus在去年拿下了9个月收入排名第一,3个月收入排名第二,全年度总收入排名第一的好成绩。

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数据调研机构Sensortower的分析师Nanlu表示,FunPLus的《State of Survival》还有很大潜力。目前海外市场头部的末日生存题材SLG还有龙创悦动的《守望黎明》和壳木软件的《Age of Z》,而对比上线4个月的数据,《State of Survival》远超另外两款同题材产品。参考《守望黎明》2018年5月至2019年底平均每下载付费1.09美元到8.28美元提升,《State of Survival》还有很大进步空间。

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只得一提的是,年度出海发行商收入冠军并非FunPlus在2019年获得的唯一重磅荣誉。在获得2019年出海收入冠军的同时,FunPlus还入选了AppAnnine评定的“2020年度全球发行商52强”(2019年的年度成绩评定),拿下了第22名;旗下电竞战队FPX赢得了2019年S9英雄联盟全球总决赛冠军;入选了Google评定的《2019年BrandZ™中国出海品牌50强》位列第11名,是该榜单中排名最靠前的游戏公司,被媒体誉为游戏第一品牌。

在去年年底,FunPlus联合创始人兼CEO钟英武接受媒体采访时表示,他们在专注SLG的基础上也在对其他品类进行探索,未来希望FunPlus能够成为一家世界级的互动娱乐公司。

头部格局稳定,大厂持续推进

和2018年的年度中国厂商出海收入排行相比,头部名单变化不大。相比起去年,龙腾简合、易幻网络、卓航网络三家被挤出了TOP10,取而代之的莉莉丝游戏、Firecraft Studios、沐瞳科技。

从第20名一举冲回第4的莉莉丝游戏在2019年风头正劲。莉莉丝游戏旗下的《万国觉醒》和《剑与远征》在美日韩三大游戏市场长期居于头部,在双引擎加持之下,去年曾经拿下了10月份单月的出海发行冠军。目前,《剑与远征》已经在国内上线,上线后一直处于国区AppStore游戏畅销榜TOP10,《万国觉醒》还处于等待版号阶段,预计版号下发之后会快速上线。

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第9名的Firecraft Studios在去年以欧美市场的亮眼成绩引发外界关注。Sensortower数据显示,这款游戏在去年单月内购收入超过2000万美元。通过ASO100拉取旗下主力产品2019年在美国市场的表现发言,三消游戏《Matchington Mansion》在去年大多数时间都处于美区游戏畅销榜TOP20。

2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线

沐瞳科技从2018的第14名前进至第10名。对许多关注出海的朋友们而言,沐瞳科技不是一家陌生的公司,旗下明星产品为MOBA手游《无尽对决》,主打东南亚市场。据媒体报道,在菲律宾和印尼,每十个当地人就有一个是《无尽对决》的玩家。Sensortower出品的《东南亚手游出海报告》显示,从2018年6月1日至2019年5月31日,沐瞳科技的无尽对决在东南亚六国收入达8000万美元。

除了TOP10俱乐部的新玩家之外,值得注意的还有榜单头部中大厂名次的持续前推。网易和腾讯分别从2018年的第3名和第5名前推到第2名和第3名,传统国内游戏大厂在海外持续扩张。

2019年的中国游戏出海:FunPlus收入2连冠,头部俱乐部仅出现三家变动 | 游戏干线

三七互娱、游族网络、三七互娱等国内知名游戏厂商也有这亮眼的表现。2019年三七互娱秉持精品化战略,持续开拓海外市场。三七互娱创始人李逸飞表示,未来三七互娱将以游戏业务为核心,坚持“研运一体”战略,实现国内、海外双线发展;游族网络在去年发行的《圣斗士星矢觉醒》在法国和巴西表现强势,Sensortower数据显示,《圣斗士星矢觉醒 》在巴西上线的第一天就跃升至当日 Google Play 游戏免费排行榜第 7 名,畅销排行榜第 28 位。

结语:

和几年前相比,中国游戏厂商的出海格局已经趋于稳定,势力边界也相对划清。大厂在海外的战斗力凶悍,传统出海厂商亦能有自身的优势,而我们也可以惊喜的看到,深耕某一地区市场锁定某种细分品类的玩法依然有效。

2020年已经过去了两个月,出海厂商收入月榜持续变动着。一方面,米哈游、掌趣科技等厂商正在杀回收入TOP30榜单,另一方面字节跳动等厂商正在继续力量,从出海市场中分得蛋糕。

时间不等人,唯有加油又向前。

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