头条游戏

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《辐射76》:贝塞斯达的背叛、野望与迷思

E3过后,牵动人心的《辐射76》已经基本上揭开了全部面纱。然而本届E3并未像之前发布大型贝塞斯达本社作品时那样,同期发布新的Mod工具。之前曾经成功预言《辐射76》存在的网友“4chan Leaker”在E3发布会前的一波曝料中提到:目前所做的工作都是在为《辐射5》打基础;《辐射4》的建造模式其实是......

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在我国台湾地区,曾经是怎么妖魔化游戏的

1980年代,虽然“反共抗俄”这种口号已随着经济发展和国际形势渐渐在我国台湾地区销声,但国民党所讲的传统儒家思想加近代“国族主义”,以及大学联考“一试定终身”的升学主义,仍在社会上居于主流。新兴的电子游戏,当年叫“电动玩具”,也纷纷被视为妨害风化、教坏小孩的洪水猛兽。电子游戏出现后,一部在台湾地区同......

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又是一年高考后:游戏人的夏日回忆

在几周前决定写高考相关的文章时,我稍微回忆了一下自己的高三时光。我原本以为,像我这样还算是念旧的人,应该能回忆起很多甜美或心酸的点滴,但在我费尽心思去回想过去的那段日子之后,却发现记忆好像被密封在毛玻璃罐子里一样,模糊、缺乏实感。我和李华相识是今年的事。这名管理员得知李华今年要参加高考后,只要他在群......

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再论“云玩家”与主机厂商的大棋局:还处于起步阶段,先不考虑销售

近些日子,随着《底特律:成为人类》的火爆,“云玩家”再次成了一个热门的词儿。本文的题目之所以是“再议”,并非我已经“议”过,而是想尝试着用其他的视角来看看“云玩家”——这个词是怎么出现的?这个定义在扩散到更大的游戏群体时,又有了一定的变化:出于游戏玩法、付费模式等方面的差别,主机、PC平台的玩家谈到......

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E3 Bethesda展前发布会:通过分析地貌推算《上古卷轴6》的故事发生地

6月12日,游戏厂商Bethesda召开了E3展前发布会。在发布会开始之前,或者说直到结束前,几乎所有人都认为这次B社主力产品将会是之前公布的《辐射76》,毕竟E3展会大楼上画着的就是巨大的哔哔小子。但现在我们都知道了,B社在这次E3上真正的压轴大饼是玩家们苦苦等待了数年之久的《上古卷轴6》。当然,......

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硬科幻爱好者眼中的《底特律:成为人类》

用硬科幻的定义去套《底特律》,就会发现它并不够“硬”,甚至还有些“软”,但对硬科幻爱好者来说,这个故事又具有一定的吸引力。因而,我们不妨以硬科幻爱好者的视角来看待一下这个故事,从中挖掘一些深层次的东西——这并不是非要吐槽《底特律》,但我们的世界上有一门非常小众的学科,叫做未来学。...

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Roguelike:一个名字背后的“争议”故事

你一定听说过Roguelike,或许也为这个名字感到困惑。几乎所有的游戏分类,如RPG、AVG、SLG等,都能从字面上了解分类的含义。“Rogue”这个词可以直译为“流氓”“恶棍”“盗贼”,或者文雅一点,译为“游侠”“浪客”。现在我们谈论Roguelike,总是会将之与《Rogue》这款发售于198......

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胡博士起卦:易经纸牌占卜E3展会大作动向

一年一度的E3展会行将召开,美国有游戏媒体花了65美元,请了个塔罗牌大师来占卜那些公司与大作的动向,网友纷纷给予正面肯定。看到这个新闻的时候,我的感想是:唉,你还要花65美元?我的《易经纸牌》已经饥渴难耐了!于是,我向同事征集了6个问题,于6月6日起卦并摄像存证,结果摘要如下。...

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《铁路帝国》开发者:为何我们如此痴迷于运输模拟

蒸汽火车将五大湖工业区的制品与一个个淘金客送往西部,送往所谓的冒险者的天堂。在这个逐渐变得冷门的游戏领域,依旧有少数玩家坚守在轨道上,《铁路帝国》就是送给这些玩家的一份厚礼。很有幸的是,触乐辗转联络上了《铁路帝国》的开发团队Gaming Minds Studios,GMS为我们讲述了开发组能够坚持到......

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跨世纪的主机大战

在上一篇文章《八九十年代的主机传说》中,很多朋友都有同样的疑问——为什么没有提到PS呢?与它相关的,牵扯到索尼、世嘉、任天堂、微软等多方知名厂商的主机大战,当然不会缺席,而且值得爬梳一番。1994年12月3日,索尼推出了PlayStation的开山主机,仅仅比世嘉土星晚了11天。...

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网吧回忆录

今年清明回老家奔丧时,我遇到了早先在路边开黑网吧的李叔。那时李叔的杂货店就开在马路边,两边挨着居民楼。表哥们管那儿叫“秘密基地”,其实就是那种家庭作坊式的无证网吧,就只有几台电脑和置放用的木桌,李叔是老板。当时开正经网吧费用高昂,还需要和政府打交道,像李叔这样做小本生意的负担不起,就仿照他人,偷偷摸......

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Rance·Super·King:“兰斯”系列系谱(下)

作者按:《兰斯5D》到《兰斯9》都是系统比较成熟的现代游戏,语言障碍也已在民间汉化组的努力下被克服了,关于这几部作品的剧本我不再详细介绍,希望有条件的读者朋友不要视频通关,自行体验才能更好地理解这些作品本身。上回书说到,昭和末年,白木善喜组建Champion Soft,TADA接手新品牌开发,从无厘......

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当那个男人成为传说时:“兰斯”系列系谱(上)

让我们把时间倒回2010年。Galgame汉化组们不仅不收月卡钱,甚至在汉化之余还有闲工夫为了撞坑而吵架,吵着吵着,《战国兰斯》的汉化版就在它发售4年之后被送到了中国玩家面前。因为汉化的缘故,《战国兰斯》在中国玩家中迟到几年,却并未影响它在国内的爆炸性影响力。...

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