头条游戏
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KONAMI上海的裁员之路
2014年5月19日早上9点10分,刚刚结束产假的刘女士(化名)来到她任职的公司——科乐美软件(上海)公司位于南京西路梅陇镇广场903室的办公室门口,但她接下来就发现无法进入公司。2001年,王子杰先生离职,原任财务总监的陈女士任科乐美上海公司代总经理并于数月后正式升任总经理。...
手感一级棒,内容略单薄:《命运之神》全国首测
初上手《命运之神》,游戏给我们的感觉很是惊艳,这主要源于扎实的手感。在战斗系统上,《命运之神》在增加操作繁琐性的前提下,做到了相当大的自由度。以手游的角度来说,《命运之神》的动作判定是严谨而硬派的。...
移动游戏作恶指南(四):淘金噩梦的起源
2008年7月10日,苹果公司宣布搭载500款原生应用的App Store将随iPhone 3G的发售而正式上线,其中有125款为免费应用。至2013年10月22日,App Store的应用数量已经超过了100万,而下载总量已经突破了600亿。App Store所经历的一切就如同1848年加利福尼亚......
请把我埋在12年前的春天:《魔力宝贝》手游上手记
但在2008年底,《魔力宝贝》怀旧服的开启依然吸引了大批玩家的进入,火爆度堪比当年,人们对以前那个平衡性满点的世界依然向往。2014年5月15日,《魔力宝贝》手游版正式开启iOS越狱版删档封测。...
触乐独家:iPad版《炉石传说》试玩评测
今日,在网易北京《炉石传说》记者见面会后,触乐网记者对《炉石传说》的iPad版进行了试玩体验。当触乐网记者真正玩到iPad版《炉石传说》时,我们在试玩过程中清晰地发现了暴雪为移动版做出的调整。画面方面,从早先国外流出的iPad版屏摄来看,《炉石传说》在视网膜屏幕上的表现甚至要优于PC版,卡牌清晰度更......
KeeFun与刘婷婷的寻投资PPT
2014年3月6日,一份名为《上海手游团队KeeFun》的PPT在部分从业者及投资圈人士之间流传,这份PPT获得关注的理由则是撰写者在自我介绍内提出的要求。在这份PPT内,KeeFun对于投资人的要求是“投入300万元,不占有任何股份,资方投入的资金将在产品获得收入后同团队五五分成,当资方获利值超过......
重试——Rovio的不归路
不过我仍习惯于叫它《重试》,这也象征着Rovio这两年来寻求突破的历程:多次尝试,屡落窠臼,最终逃不脱2013财年利润下降50%的现实——就像像素鸟总要撞死一样,借怒鸟起飞的Rovio,如今也面临着无处降落的窘境。另一方面,为避免产品过于同质化,Rovio也在做一些尝试,包括转型发行商,但动作缓慢,......
如何制作虚拟现实游戏?从Valve的《Aperture Robot Repair》Demo谈起
就在3天前,Oculus Connect 2开发者大会刚刚在美国洛杉矶落下帷幕。在会上,Oculus官方再次确认了Oculus Rift虚拟现实头戴设备在明年的第一季度就会真正和消费者见面了,而14款为之量身打造的游戏也将同期上市。目前我们所能获得的最优秀的VR游戏体验,就是Valve在Vive上所......
触乐一周游戏推荐(8.23~8.29)
此外星战电影中的各式机械载具,比如AT-AT也得到了忠实的还原,在游戏前期玩家即可生产并将载具投入战斗,相较于只能使用单调人海战术的《部落冲突》的前期,星战提早让玩家在战斗中找到了重点。总而言之,星战粉丝们还是值得去尝试一下,如果你觉得这又是......
MOBA手游:形式主义的持久战
如果问一个重度MOBA玩家MOBA游戏的精髓在哪里,往往会得到许多种答案,哪怕同一个游戏的拥趸都可能有截然不同的关注点。总之MOBA游戏的乐趣点很多,这个将PVP纯粹化、普及化的类型有着惊人的群众基础,也顺理成章地成为移动游戏的必争之地。MOBA作为RTS游戏衍生出来的子类,在操作上的复杂度虽然不能......
《滑雪大冒险2》的用户筛选
《滑雪大冒险》是2012年的休闲名作,卖0.99美元,这两年新的手游玩家可能对这个游戏比较陌生。它在漫长的产品周期里,获得了无数次苹果推荐,也屡次在国外爬上付费榜前列,当年还有一干打着擦边球的《滑雪大冒险》的山寨产品,可见其庞大的用户群体和口碑。《滑雪大冒险》这几年挺低调,没有像《愤怒的小鸟》那样过......
从“微主机”谈起:移动游戏真的适合大屏幕吗
在几天前的某个晚上,我玩到了一款名叫《魔塔大乱斗》的游戏。而更令人意外的是,这款游戏并不像我预期的那样,首发于PSN或者XBLA,而是首发于OUYA,一款安卓“微主机”上。《魔塔大乱斗》是一款首发于OUYA“微主机”的像素风平台动作游戏。虽然在此之后,它解除独占并且登陆主机平台,但仍然可以将其看作是......