头条游戏

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如果一个打飞机游戏做了两年……

上个月,我们拿到了一款国内团队制作的飞行射击游戏(开发版),原本的计划是做一个常规预览评测,一试之下却颇感意外——这是一款真正的日式STG。须知,即便是STG这种架构相对简单的游戏,对移动平台依然是个庞然大物,应用商店里更多的是打着“打飞机”旗号的无尽游戏。在这个市场背景下,这款安装包超过500MB......

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手游的情人节——别搞错了,是游戏需要你,不是你需要游戏

今天是2月14日西方的情人节。但可能在一周前,好多单身男女就发现自己手机或者iPad里面的游戏更新后,披上了了情人节主题。这些自然在情理之中也见怪不怪。情人节是躲不开的。实际上随便观察几个情人节的游戏活动,你就会知道,情人节的活动通常以拉动游戏活跃度为主,拉动收入的活动很少或几乎没有。当然,谈了这些......

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信息图:3分钟读懂2013年手游市场

朋友们,由TalkingData数据中心制作的《2013年手游数据报告》已经在这几天正式发布了。我猜你们可以轻易在网络上下载到这份报告的PDF版,这份报告对奋战在手游行业的厂商大爷们也非常有用,但是作为普通的玩家和读者,就未必爱看这些正儿八经的资料文档了,所以我们将数据报告中的主要内容精心制作成了这......

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《植物大战僵尸2》——劣化,一个深思熟虑的结果

PvZ2中文版在被国内媒体和业内人士口诛笔伐,APP Store评分一度降至两星;“良心的”英文版PvZ2在美服上架,一直挤不进营收榜前二十名;关于PvZ2的任何讨论,只要建立在这个事实下,很多说法是不攻自破的,比如有人说PvZ2坑爹至极,傻X才会花钱玩,还有人说PvZ2不得民心,杀鸡取卵不可长远发......

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玩了这个,我已经忘了原版《瘟疫公司》是啥样了

是这样的,《瘟疫公司》是移动设备上的一款游戏,游戏的目的就是:你作为一枚瘟疫,需要在有限的时间内把全世界的人感染——然后让他们都死掉。作为一枚反人类的游戏,《瘟疫公司》的界面十分简单,大部分时间你面对的是一张世界地图。...

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苹果开始封杀应用内有偿推广,对于开发者是福是祸?

前段时间我们曾经报道过《一个都不能死》的突然大热和免费榜上第一的排名以及超过10万个的五星评价,这自然是开发商通过评价奖励这一手段达成的结果。并且不仅限于此:有多个外媒消息源指出,苹果开始封杀应用内有偿推广。这段时间一些苹果的开发者陆续收到苹果App Store审核团队的通知,告诉他们他们的应用被驳......

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《特技摩托:前线》:9分精品游戏如何变成5分工业垃圾

2012年发售的《特技摩托:进化》曾完美符合移动游戏的一切要求。当年这款游戏一经推出便好评如潮,创下XBLA日销量记录。综合10家外媒评分,平均分高达91%——如果说XBLA有什么作品可以拿来与PSN的《旅程》比肩,也非《特技摩托》莫属了。然而,《特技摩托:进化》也是最不适合移动平台的游戏,原因还是......

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不写代码,也能做游戏?

有些人会仅仅感叹完就算,而另外一些人会去尝试:既然我玩过那么多游戏,我也想自己做一个游戏试试看。前段时间一个在线应用开发网站Appy Pie推出了新的GameBuilder,提供游戏模板,宣布用户不需要任何编程能力便足以做出一个新游戏出来,并且由网站提交给苹果进行审核。...

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用商业外壳保护独立精神——专访《影之刃》制作人梁其伟

4月2日,《雨血:影之刃》进入iOS越狱版内测阶段,据我们从灵游坊得到的消息,游戏将在一到两个月正式上架App Store。这一过程,系列制作人梁其伟深有体会。而目前还在如火如荼筹备上线的《影之刃》,也是这么一款交错着独立与商业理念的作品。外围,是梁其伟对“客户端大小、付费点、留存率、乃至营销能力”......

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网易:手游巨人脚下的挑战者

如果你有足够多质量还算拿得出手的游戏,你就可以为你的游戏图标打上自己的印记,这是行业内用于建立品牌、推广平台所普遍使用的方式。在见惯了腾讯的十字键后,最近两周,我们在App Store免费榜上见到了两个并不常见的印记,一个红色“易”字,和一个绿色的对话气泡图标,它们分别代表网易和网易旗下的即时通讯A......

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纸,笔与信封——探索《炉石传说》的开发历程

在Eric Dodds成为《炉石传说》的首席设计师之前,他向暴雪提出自己打算做一款数字卡牌游戏,而不是一款大型多人在线网游。最初,一些同事对这个念头表现出了困惑,但在他通过纸、笔和挂在自己办公室墙上的一沓信封向他们展示出游戏内容之后,他成功地改变了人们的态度。当Eric Dodds首次向他的上司提交......

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内购倒爷——触乐网独家曝光手游“合法”地下产业链

在一些游戏论坛和微博上,经常能看到有手游玩家疑问:“有人兜售游戏里的宝物或金币,比官方内购价便宜很多,他们是真是假?如果是真的,到底如何做到的?”在最近的几个月来,这种疑问呈现越来越多的趋势。仍以《我叫MT》为例,某淘宝店铺3个月的交易量高达989次,而一家店铺主打的热门手游平均为4到8款。为此当事......

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流程图告诉你:怎样挑选一款合适你的手游(国产篇)

推荐国产手游,是个吃力不讨好的活。大家都知道,要想在这个行业里成功,推广、营销、IP、话题……优先级似乎比游戏品质来得高一些。在这里,寻常的参考标准意义不大,于是我们做了另一套体系——。求合体 - 最好玩的单机休闲策略益智消除...钉子户大战拆迁队!...

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警惕中国特供——有多少“本地化”可以重来

“……基于中国市场的特殊性,即便在移动互联网时代,娱乐应用依然需要像我们这样的代理商来运作。我们不仅了解中国玩家的审美与消费习惯,更能帮助厂商进行本土化的修改与优化。中国代理商和西方厂商之间的利益一体化和共同追求,可以让我们尽全力去保护产品的利益不受侵犯……”这次我们来谈谈一个正在悄然改变国内手游生......

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从哥谭骑士到纽约群侠——十款漫画改编超级英雄游戏

始于2002年的《蜘蛛侠》,发展于2008年的《黑暗骑士》和《钢铁侠》,盛于2012年的《复仇者联盟》,漫改超级英雄电影在新世纪重新走出了一条辉煌道路,形成了新的类型片。2014年,从4月到5月的两个月中接连上映了3部不同公司的漫威英雄电影,而它们都推出了对应的移动游戏,有一些还对应中文版。借此契机......

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