头条游戏

头条游戏

52890 篇文章
触乐游戏

从10亿下载量到0个设计师:《水果忍者》开发商Halfbrick的故事

在移动游戏领域,六年足够漫长,长到让《水果忍者》在玩家心中面目模糊,更不用说在站它背后的Halfbrick。然而,这个游戏高达10亿的下载量是无论如何都无法绕过的,若干年后人们回顾手机游戏的历史时,肯定会记起这个“为触屏而生的游戏”。现在,Halfbrick最受欢迎的游戏仍然是《水果忍者》,并且在他......

触乐游戏

带他看更大的世界:七款父亲节跟爸爸一起玩的手游

刚上大学的时候,每次父母问我的专业是干嘛的,我都很难一句话跟他们解释清楚我不是玩游戏的专业,而是做游戏的,但又不是他们想象中做游戏的。大学毕业不久,我加入触乐变成真的每天都在玩游戏,但还是没法一句话解释清楚为什么玩游戏也算是工作……《饥荒》是一款冒险生存游戏,你被抛弃到一个陌生的蛮荒之地,需要收集食......

触乐游戏

凌晨4点钟,我等着看《节奏地牢》开发者的直播

太平洋时间7月15日,星期五下午1点,雷恩·克拉克打开Twitch,开始每周例行的游戏直播。克拉克坦克周五下午1点准时开播,北京这边正好是周六凌晨4点,我早10分钟等在他的频道,眼看着观众人数上涨。所以请容许我再正式介绍他一下,雷恩·克拉克,他是《节奏地牢》的开发者,一个坚持了12年的独立游戏人。完......

触乐游戏

飞不高的怒鸟:“迪士尼”梦碎后的Rovio

本文原载于develop-online,原标题为Fixing Rovio's broken wings,是编辑James Batchelor对Rovio游戏部门新任执行副总裁威廉·塔赫特的专访。事实上,Rovio最近的行动似乎也印证了他的回答。不过,Rovio游戏部门新任执行副总裁塔赫特相信最坏的日......

触乐游戏

关于汶川地震的三段玩家回忆

汶川大地震已经过去整整九年了。它对无数人的人生产生了永久性的影响。被影响和改变的当然也包括一些游戏玩家们,在今天这个日子里,我们找到了几位玩家,请他们讲述和那天有关的事情,讲述那一天是如何影响他们,影响他们的游戏,甚至影响他们游戏中的朋友。2008年,小艾正在和公会的朋友们一起玩《魔兽世界》,地震之......

触乐游戏

你为什么不流失?

触乐读者可乌安宽在《迷你西游》2015年的游戏记录。给我留下最深印象的谜之魔性的游戏叫做Cookie Clicker,可能有不少人玩过这款前身本意是讽刺“开心农场”的挂机点击类游戏。这种“谜之魔性”可能来源于对更高成绩的追求,但这个更高成绩永远没有尽头。前一类正是由于其经久不衰的玩法与魅力流传下来,......

触乐游戏

在日本做游戏的中国人

几乎是我在做这次采访的时候会问所有人的第一个问题。结果大家的回答也多少都在我的预料之中:因为喜欢日本的游戏,所以先去日本那边留学,再努力进入自己想去的游戏公司。同时,想要在日本就职,精通日语、了解日本的生活风俗习惯也是一个比较大的、必须解决的问题。即使你在国内学习了游戏制作的相关专业,甚至是曾经在游......

触乐游戏

八款可以在通知栏上玩的游戏

许多人都知道,Chrome浏览器在离线状态下有个小彩蛋:页面上会出现一只霸王龙,按空格就会进入游戏,开始跳仙人掌的迷你跑酷。在互联网上,你也能找到许多公开的仿制品,比如T-Rex Game,比如T-Rex Runner等等。有意思的是,这款名为Steve - The Jumping Dinosaur......

触乐游戏

100日元的奇迹:为什么只有日本还有街机游戏?

实际上这是一篇2016年东京电玩展期间的游记。老实说,如今衰退阶段的东京电玩展激起我的创作欲望,还不如在跑展间隙在秋叶原的Hey和世嘉 Club来得多。同样是在逆境中坚持,讨论街机市场看起来还更加有趣一些。对美国的游戏玩家来说,街机意味着一个游戏黄金时代的记忆。有两次街机浪潮被铭刻在美国人游戏史上:......

触乐游戏

《超级马里奥酷跑》的“差评风暴”

《超级马里奥酷跑》是任天堂第一款真正意义上的手机游戏,它在12月16日凌晨正式上架App Store,之后,游戏数据分析网站App Annie给出了首日下载1000万次,收益达到了400万美元的预计——也就是说,在下载了游戏的用户中,有4%-5%左右的用户付费解锁了游戏的全部关卡;它的首日下载量是《......

触乐游戏

几款我个人希望改编成VR的老游戏

不知大家最近有没有看到一则新闻,说仙剑做了VR,一个Demo,就叫《仙剑VR》。剧情上,它只有李逍遥潜入仙灵岛、偷走赵灵儿衣服的情节,换言之,你能在虚拟现实里偷看赵灵儿洗澡。所以这回,我希望写一下那些我希望身临其境、或者说故地重游的游戏,我希望它们改编成VR,哪怕只有一个场景、一种氛围,能让我体验一......

触乐游戏

《MEET》:为《ICO》注入任天堂般的色彩

《MEET》这款游戏是橙色的。《MEET》这款游戏在立项之初,就有了一个“OrangeGame”的内部代号。“而《MEET》这个项目,在始动之初,就带有这种强烈的探索和表达意味。那时候,这个项目还不叫《MEET》。在黑螺游戏内部,会给所有的项目一个颜色代号,OrangeGame是《Meet》的内部代......

触乐游戏

《英灵召唤师》:TCG的爱与哀愁

《英灵召唤师》是一款TCG手游。《英灵召唤师》的制作人章霁诚在采访中说:“TCG是很难学会的游戏类型,也是一旦学会了就会觉得很好玩,愿意长久玩下去的类型。好像老朋友,虽然长久不见面,但遇到还是有无数的话题可以聊。”这就是摆在《英灵召唤师》面前的机会与问题。...

触乐游戏

对此,我很抱歉——如何在游戏中礼貌而不失优雅地嘲讽

在三国之类的旧小说中,两军相杀,阵前叫骂就是门学问,骂得好,敌方未战先失三分气,骂得不好,搞不好别人小宇宙就要爆发。叫骂有一个关键作用,先激对方来打自己,这么做可能是阴谋,也可能是阳谋,但无论如何,对敌方都是一种“嘲讽”。在游戏里,“嘲讽”技能也比比皆是。同样的,嘲讽的用意依旧是让敌方单位强制攻击某......

触乐游戏

翅膀不完全统计编年史

人类可以对翅膀以及与之相伴的飞行有多狂热?翅膀狂热界的翘楚是达·芬奇。作为一个不但有理想,而且有动手能力的多面手,达·芬奇作了大量鸟类飞行的详细研究,同时设计了不少飞行机器,这些机器的共性就是大概只能存在于设计图纸上。用两个翅膀遮脸,两个翅膀遮脚,两个翅膀飞翔。...

本周热门

广告位

300x250