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7元国产游戏《商人传说》,和它怒怼差评玩家的开发者“疯王子”

疯王子是一个B站up主、业余二胡手、独立游戏开发者。为了制作游戏,自学美术6个月,1个月学会Unity基础操作,3个月完成游戏基础开发,并且实现盈利。目前最大的苦恼是没有男朋友,而且没有任何感情经历。看着满屏幕的批评,再过一个月就满26岁的疯王子满不在乎。“这个游戏”指的是《商人传说》。《商人传说》......

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《最终幻想7》口述史(三):余波不尽

今年是《最终幻想7》发行20周年。《最终幻想7》在日本和世界游戏史上都占据着相当重要的地位,它帮助史克威尔大赚特赚,使索尼赢得主机大战,为JRPG在西方游戏界确立了声名。Polygon在两年里走访了和《最终幻想7》相关的30个人,用口述史的形式对这个伟大游戏诞生的方方面面进行了回顾。在《最终幻想7》......

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学院派体验之——中华电子游戏研究协会年会之旅

6月30日下午,我匆匆抵达了台中市,比预计时间晚了一点。北京一早下了点小雨,没想到飞机就延误了快两个小时。我更加期待的是第二天,也就是7月1号开始的为期两天的“中华电子游戏研究协会第三届年会”。由于大陆地区众所周知的一系列原因,电子游戏或多或少被看做是一种被教育领域和学院体系排斥的东西,所以这次参会......

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数据流:为什么越来越多的“单机大作”选择网游化?

在刚刚结束的2017年微软E3展前发布会上,我们看到了《圣歌》《腐烂国度2》《盗贼之海》《绝地求生大逃杀》……等等多人联机游戏,它们在发布会中占据了极高的比重,或需要合作、或可以竞技,虽然品质上仍接近传统意义上的“单机大作”,但属性上却越来越倾向于加入联网元素。这类游戏在近些年越来越多的现象被玩家们......

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《DJMax:致敬》:再一次,让拇指舞至脱力

上周末,我终于拿到了《DJMax:致敬》的实体版。对于掌机玩家来说,两三分钟一局的《DJMax》在智能机还未成熟的那个年代,简直是打发碎片时间的不二利器。而另一些眼疾手快的大触们,也能在这款游戏中享受挑战极限到拇指抽筋的快感。虽然音乐游戏一直不算主流类型,下落式音符MUG在其中又算是比较硬核向的一种......

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《文明6》:重新发掘桌游

“游戏就是一连串有趣的选择。”“其实我不应该像之前这么断言。”——还是席德·梅尔。被后世称作“五贤帝”第二位的罗马皇帝图拉真在塞利努斯城的罗马式浴场中永远地闭上眼睛时,他所想的事情是,他还没有回到罗马。塞利努斯城位于小亚细亚,正是他从美索不达米亚和亚述行省回师返回罗马的半道上。在这担心之中,64岁的......

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网游当道的今天,为什么有人更爱玩桌游?

在网络游戏日益发达的今天,桌游并没有走向消亡,反而迎来了崛起。上周末,英国《卫报》旗下的《观察者报》对英国的几位桌游行业从业者,包括游戏店店主、爱好者和研究学者们进行了采访,对桌游近几年来的上升势头和变化趋势进行了解读。当我们坐在一张靠近窗口,有阳光照耀的桌前,领班加雷斯正在做自我介绍,然后向我们推......

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互相伤害才是愚人节的真谛:来看看游戏厂商们是怎么出丑的

愚人节,啊,愚人节。这可能是一年中探讨“真假”这个终极哲学问题的最好的时机了——它似乎在鼓励你说谎,说无害的谎言,甚至真正的欺骗也会被原谅;但重要的是,你依然可以把这些谎言当作真话来讲;于是在今天,你就可以躲在安全防线后面尝试说一些你平时不敢说出的话来——在愚人节的告白就是一个这样的例子。而搞笑,从......

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数独,但不仅仅是数独:八款质量上乘的数独游戏

在几周前的某一期“问爆触乐”中,有位读者曾经提过一个问题:填字和数独算不算手游?在得到“能在手机上玩就算手游”的回答之后,提问者进而又提出了“用手机拍了一张报纸上的数独题,用涂画软件往上面填数,算不算手游?”虽然没法儿用手游的标准去评价,但数独毕竟已经登上了移动平台,成为了手机游戏中的一部分。我自诩......

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酷暑消夏桌游推荐:七款桌游改编的移动游戏

任何改编成移动游戏的桌游都有炒冷饭的嫌疑,但是并不妨碍这些游戏的人气。平时朋友间聚会的活动,桌游往往是非常有趣的一种选择,在娱乐气氛中的勾心斗角和演技通常会让你对某个朋友有一个新的认识。《战锤任务》,Games Workshop是一家英国游戏制造和零售公司,至今发行多款战争游戏,其中战锤系列是最知名......

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春节回乡异闻录

今天是鸡年的第一个工作日,触乐大部分编辑都回到了自己的工作岗位。甚至有人早上刚从几十个小时的火车上下来就赶到了办公室,敬业之情令人感动!尤其是本周末因为调休只放一天假。也因此,我们今天来一点轻松的话题,让各位编辑回忆一下春节回家期间与游戏相关的见闻,你也可以把这视为一个话题邀请,回家以后,你的亲戚朋......

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我让我班里最喜欢“李白”的学生念了两句诗

“不以为耻反以为荣的骄傲”对“槽点太多难以吐槽的无奈”,是老师和学生间关于游戏起争执的标准表情。或许在不少学生眼里,就算是那些看起来非常有亲和力的老师,在这个问题上都难免有点食古不化。但时代在不断发生着变化,也许十年前的老师会玩游戏,甚至了解游戏的是凤毛麟角,而在现今,大多数年轻老师本身就是游戏玩家......

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“听风听雨过清明”——那些停运却依然令人怀念的网络游戏

丁酉年三月初八 ,清明节。宜祭祀、祈福;祭动土、嫁娶,大事勿用。中国网络游戏从《万王之王》算起的16年间,曾经如繁星缀满天空般的成百上千的作品,如今可能有半数走完了自己作为星辰的一生,这些曾经点缀星空的作品在某个时间点化为流星从天穹坠落时,也曾有人对着它消逝的身影祈愿——有朝一日,能再重逢。时值清明......

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任天堂的百奇物语

1966年的一个普通工作日,生产线设备维修工横井军平局促不安的站在社长办公室里。面前坐着日本最大花札生产商任天堂的社长山内溥。横井军平捣鼓自己的“发明”时,完全没有注意到路过的老板山内溥刚好把这一切都看在眼里。此时的任天堂还叫任天堂骨牌株式会社,以生产一种名为花札的纸牌为业。...

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日本玩家是怎么看国产手游的?

在动画、漫画和游戏这些方面,日本人有着不可思议的“谦虚”。他们的媒体夸赞民族自己优秀而扎实的工业和“匠人精神”,为最近好几千万外国游客来到日本、对日本文化感兴趣而感到骄傲,但往往很少会主动大范围地提到动漫画和游戏这些在全世界看来都是真正处于领先地位的文化领域来进行“自我满足”。比如说他们对于最近在我......

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