遥远之岛的啤酒与像素——澳洲游戏开发者社区印象
Polygon记者布莱恩·科瑞森特受邀参加澳大利亚的“啤酒与像素”——一个游戏开发者聚会。他记录了聚会情况,并以独立开发盛行的现状为切入点,简要描写了澳大利亚游戏产业的衰败和重生。触乐网对文章进行了编译。他表示,“啤酒与像素”希望给本地独立开发者一个舒适的环境,在这里他们能分享彼此的作品。15年前,......
触乐游戏
Polygon记者布莱恩·科瑞森特受邀参加澳大利亚的“啤酒与像素”——一个游戏开发者聚会。他记录了聚会情况,并以独立开发盛行的现状为切入点,简要描写了澳大利亚游戏产业的衰败和重生。触乐网对文章进行了编译。他表示,“啤酒与像素”希望给本地独立开发者一个舒适的环境,在这里他们能分享彼此的作品。15年前,......
作为好莱坞的一大鬼才,昆汀·塔伦蒂诺以浓烈的个性闻名于世,他可以拿到充足的预算,也对作品抱着一丝不苟的态度,但拍出来的电影,依然拥有不输给低成本B级片的独特风格。FPS领域也有这样一群鬼才,他们的游戏,规模和细节都是大作水准,却依然能让你找到媲美低成本独立游戏的个性特色。正如昆汀无法成为票房冠军一样......
《皇室战争》作为热门游戏,我想上过我们网站的所有读者朋友估计都已经上手玩出自己的心得了——也不枉你们在厕所、公司会议室、吸烟室和地铁里所花掉的那些零碎时间。如果有一天《皇室战争》出实体版的话,这份说明书也会放在包装盒里一起发售。...
《巫师》系列是一个关于梦想,勇气,固执,破产和投资的故事;但严格来说,它并不是个关于游戏设计的故事。你们可能读过旗舰关于《巫师》系列的文章:里面点击量最高的那一篇,甚至都没提过关于游戏设计的事情。...
我一直有个印象,那就是除了媒体、玩家,塞尔达还是个广受游戏开发者喜爱的系列,他们在自己的游戏里致敬塞尔达。下面会有我自己玩到的一些游戏,比如最近刷成就刷到无聊的《以撒的燔祭》,也会有大量内容来自维基百科、塞尔达Wiki、Wikia之类、其他游戏的相关资料、玩家博客与媒体文章等。《上古卷轴5》的鸡神一......
我知道现在由我来谈这个话题会显得很微妙,所以我也没有打算很严肃的来说这件事,因为我今天所说的一切,都有可能是错的。根据游戏主机数据网站VGChartz的统计,任天堂的FC红白机在整个寿命期间里,日本市场累计销量约为1900万台出头,而面向北美市场的NES累计销量约为3300万台出头,也就是说大陆的游......
神游机包装盒的背面,印有二十多幅游戏画面,底部是一行闪闪发光的大字——“数百款游戏即将上市”。神游机首发的五款游戏,由任天堂指定,之后发行的游戏,神游可自行挑选。神游原计划每月推出一款中文游戏,但很快发现,这是一个不可能完成的任务。游戏完成后,送审的周期一般为三个月,若有修改意见,再次送审仍需等待一......
后来发现这个产品越做越大。后来我们又问了一些朋友,知道这个人其实是惯犯,他以前也做过类似的反编译代码的事情。我们的第一反应是说先弄死他。然后我们做了一个公证。最后我们庭外和解了,他们赔了我们蛮多钱。打这个官司我们花了100万美金。最后还确实是能打赢。我们收到各种信息,......
前天下午,我司的运营老师揉搓着双手,带着巴依老爷般的笑容向我走来。我被告知,部分读者看了《那些“谐气”的〈星际争霸2〉选手外号》之后,希望有更多选手外号的介绍。本次介绍的《星际争霸2》选手外号,取自前篇文章在触乐官网、微博、微信、知乎等传播渠道的留言中,读者呼声最高的几人。INnoVation是《星......
Cosplay很有趣,这种有趣不仅体现在玩Cosplay这件事情本身的乐趣上,还表现在观众对它的围观上,在我看来,这就像是一种心照不宣:一个好的Cosplay可能从来不会追求对原型的完全精准还原,而是致力于表现如何“玩”才能够体现出自己对于这个角色的认知,并且展示出自己的态度;而当这种态度被围观的人......
而VR恰恰是那个如今正时髦,而且正迫切需要游戏设计进步与突破的领域。但是,就和绝大多数关注VR的大家一样,我写作VR相关的内容,也面临着一个严峻的现实问题:主流VR设备,根本TM就买不起啊!雪上加霜的是,现阶段所有的VR程序,都很贵。除了VR游戏设计见闻录以外,还有最重要的,VR成人内容的见闻录呢!......
音频是游戏非常重要的组成部分,但我们平常不太会谈到它。即便谈起,也是简单地提一句“这游戏音乐特别棒/特别烂/特别搭”,很少会深入讨论。这种“忽视”在全世界都很常见。实际上,在采访李佳骐之前,我也没有考虑过游戏音频的相关问题。认识李佳骐是因为我前段时间为国产游戏《节奏英雄》做了一篇报道。那天晚上的采访......
本质上游戏是一门生意,是生意就有利益冲突,有了冲突自然就要撸起袖子开撕。除了常见的版权、技术专利纠纷以外,历史上也有不少奇葩的游戏诉讼事件。其中一些官司的最终结果,将那些公司从当初的低谷甚至是死亡线上拯救了出来,同时也将另一方推入了万劫不复的深渊,其中的主角不乏许多如今依旧活跃在一线的游戏厂商和品牌......
国庆长假,你打开一局工作日没法玩得尽兴的大战略游戏,准备日以继夜,打个天昏地暗。在十几个小时的游戏时间后,数个强大的对手都先后被你的帝国击败。至于其他国家,不是屈服于帝国的实力而成为我们的仆从,就是躲在边境的荒凉之地,只求一时苟延残喘。殊不知,游戏制作者精心设计的巨大挑战,正在向这个帝国袭来。与其他......