从风靡海外到充当杂鱼:中式僵尸形象的崛起与衰落
昨晚是万圣节前夜,也是许多网络游戏依托节庆日进斗金的又一个日子,比如《守望先锋》今年就开启了“万圣夜惊魂2017”活动。这个活动将在明天结束,比起去年试水性质的匆忙,今年丰富的皮肤充满了诚意,游戏中一向作为中国元素代表的小美也换上了似曾相识的中式恐怖衣装——清式僵尸服。虽然这身衣服可能乍看不够美观、......
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昨晚是万圣节前夜,也是许多网络游戏依托节庆日进斗金的又一个日子,比如《守望先锋》今年就开启了“万圣夜惊魂2017”活动。这个活动将在明天结束,比起去年试水性质的匆忙,今年丰富的皮肤充满了诚意,游戏中一向作为中国元素代表的小美也换上了似曾相识的中式恐怖衣装——清式僵尸服。虽然这身衣服可能乍看不够美观、......
凭借《星际传奇》和《黑暗领域》的出色发挥,Starbreeze Studios在业内有了一定的地位,他们可以比以往更容易地找到发行商,更接近于完成他们梦想中的那种游戏项目,但在《黑暗领域》完成之后,Starbreeze工作室最大的危机也来临了。对于身处Starbreeze将近10年的许多开发者来说,......
经过数十年的积累,电子游戏产业已将自己的历史打造为一座庞大、笨重的机器,它的车轮在隆隆作响中缓缓前进,就连一枚螺丝的脱落或更换都会引起大地的震动。稍显年轻的移动游戏产业在这个复杂的结构中为自己保持着体积轻盈与地位独立,随着技术进步与硬件革新,这部分运转的节奏正逐渐与整体合拍,逐年提升的游戏品质与精品......
4月初,苹果发送了WWDC 2014的邀请函,并宣布了举办日期。在媒体对iOS 8的预测和一些捕风捉影的“谍报”中,流传着一个说法——苹果将移除Game Center。不论Game Center是否会在iOS 8中移除,我们都有必要仔细来看看它如今过得怎么样了,又是什么原因造就了它今天的处境。Gam......
据触乐网前方记者于人杰发回的报道,4月1日上午10点,第一届手游市场发展与调研协商会议在国家会议中心隆重召开,各大游戏厂商高层悉数出席,共商产业宏图。手游市场发展与调研协商会议简称手商会,由国内多家手游厂商联合举办,旨在确定今后一年的行业发展,制定市场规划。维权、原创,是本次会议的关键词。武侠作为国......
时至今日,当你使用百度搜索“炉石传说”的时候,该搜索引擎仍会展示出由暴雪娱乐研发,在大陆地区由网易运营的那款游戏,但这一平稳的水面随时可能被涌上的暗流搅乱,我们无法预测双方虚假的和平会持续到何时。面对这些夹击,暴雪于2013年3月28提交的《炉石传说》商标注册申请却仍处于待审状态:在新商标法于今年5......
2014年2月27日,欧盟委员会发布公告,称就移动应用行业的“免费游戏”问题召开为期两天的会议。出席会议的包括苹果与谷歌、多个国家的政府机关代表以及欧洲互动软件联盟。之前国内的某些报道严重曲解了欧盟委员会所发布的新闻稿的原意,事实上,自会议召开至今,主办方没有提出过任何对于移动游戏产业的禁令或强制要......
前不久的4月2日,国外数据调查机构Distimo发布了一项名为《社交博彩游戏调查报告》的研究报告,对全球各主要国家移动平台上博彩游戏市场进行了调查研究。报告指出:2013年中国iOS赌博游戏市场增幅为115%,位居全球第六。该消息被国内部分科技及游戏媒体翻译广泛转载。但在中国,官方定义的“赌博游戏”......
近日,一条名为《全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位》的消息在微博和微信中被频繁传播。经触乐网证实,此条新闻内容不实。触乐网记者同时查询了相关游戏公司的股票走势,未见有明显下跌。...
华纳兄弟开发出的手机游戏《Heads Up!》就是这个游戏的电子辅助应用:它用手机上的应用代替了卡片,这样聚会的时候就有直接而迅速的方式获得大量的词而不需要事前准备了。这个游戏长期在App Store美国区上占据前十的位置,它的成功向我们提出一个问题:融合实体游戏和手机游戏的新形式可能是未来的一个新......
2013年8、9月份,一款名为《口袋梦幻》的手机游戏进入市场宣传期。游戏商这样推广自己的产品:“游戏由《我叫MT》原班核心研发团队精心打造,将PC版回合制大作西游系列的核心玩法浓缩于手机游戏中,是手机游戏中的创新大作。”2013年10月30日,《口袋梦幻》正式上架App Store,甚至一度进入畅销......
“移动平台上的绝大多数游戏都让我感到厌倦、枯燥,缺乏灵感,因此我打算向自己发起挑战,着手编写并设计一款值得一玩的移动游戏。”2012年4月,Ryan Payton携其新作《共和国》登上了Kickstarter平台,在接受GameInformer采访时,他如此介绍了自己的创作动机。他的野心最终构建起了......
现实中的地下城守护者……我承认,我并不为自己的身份感到自豪,毕竟《地下城守护者》这款游戏已被抛弃了长达13年之久,原本已被纳入开发日程的系列续作于2000年遭到冻结,缔造者牛蛙工作室更是被买主EA玩弄得尸骨无存。直到去年8月,EA旗下的Mythic才突然宣布继承了这份遗产:下一款《地下城守护者》将为......
我一直以为Gameloft是EA或者动视暴雪的手机部门……听说Gameloft公司最大的部门就是法务部门……Gameloft没有抄袭任何别的游戏——只是它的一些游戏看上去很像那些主机或者PC大作!这些年来,Gameloft一直在很“合法”制作并贩卖这种游戏。我的朋友建议我不要去黑Gameloft,他......