漫步虚拟现实:Valve是如何营造VR体验的?
在虚拟现实这样一个新兴产业里,获得了最多注目的自然是明星公司Oculus。很多人都体验过Oculus Rift,知道VR头显会是一种什么样的体验。但是由Valve和HTC合作而开发的Vive,就没有那么多人体验过了。最近笔者有幸接触到了HTC Vive,尽可能的向大家解释Vive到底在体验上,与Oc......
触乐游戏
在虚拟现实这样一个新兴产业里,获得了最多注目的自然是明星公司Oculus。很多人都体验过Oculus Rift,知道VR头显会是一种什么样的体验。但是由Valve和HTC合作而开发的Vive,就没有那么多人体验过了。最近笔者有幸接触到了HTC Vive,尽可能的向大家解释Vive到底在体验上,与Oc......
大航海时代,虽然是欧洲人基于自身利益而发起的长达近300年的时代,但是在客观上也促进了整个世界的联系。今天,由中手游代理发行的移动版《大航海时代5》在国内正式开启手游版内测,2015年也是《大航海时代》诞生至今的整整第25个年头。在《大航海时代》发售后3年,光荣公司推出了《大航海时代Ⅱ》——这个被评......
当你能像顺口溜那样熟稔地报出一串游戏《纪念碑谷》《Three!》《炉石传说》的时候,当你盯着那些在排行榜上串下跳的吸金网游的时候,或许我们可以换个视角,把目光从这些标准的手游产品上移开——在我们身边常用的App,诸如“嘀嘀打车”、“百度地图”、“淘点点”中,就把游戏设计的手段应用于非游戏的场景,但何......
2001年,最早关于忍者的记忆,来自周杰伦的歌曲《忍者》,“嗷咿吆嗷咿吆咿~嗷咿吆嗷咿吆咿~嘿~伊贺流忍者的想法嘿~只会用武士刀比划嘿~”我第一次知道,歌还能这么唱。这首歌打动了我,让我产生“虽然听不懂他在唱什么,但就想跟着唱”的感觉。2010年,我开始接触手游,《水果忍者》和《忍者跳跃》长时间占据......
虽然已经被剧透得从“说得更多”变成了“无话可说”,但在9月9日,苹果新品发布会的这一天,仍然会有许多人在凌晨守在电脑屏幕前,只为一睹苹果新设备的风采。这就像是一种习惯,从遥远的1997年跨越时间而来,为了验证每一次大会上这只残缺的苹果能为忠诚的粉丝们带来多少完美而期待。自2008年始,正式进入移动时......
在9月阿里巴巴与Rovio合作独代的《愤怒的小鸟思黛拉》中,关卡主界面的右下角出现了3个推广入口,除了游戏的官方微博外,另外两个入口是天猫与淘宝。作为阿里最年轻的业务之一,阿里手游本该由自家那些稳固而庞大的业务来导流,但阿里显然还希望手游能为他们的既有业务逆向导流。阿里巴巴的手游业务掌门人刘春宁,最......
《火影忍者》官方正版手游上线后,不到半天就获得了免费榜第一、畅销榜第三的成绩,此后近10天的时间里,基本上一直稳定在畅销榜第三。在这种情况下,《火影忍者》不仅成功突围,目前还稳稳地保住了第三的位置,对于腾讯自研部门来说,可算是开年大礼。...
这警告背后所反映出的,正是游戏发行商为提高游戏在畅销榜排名所做的各种尽其所能的努力。此后,苹果一次次更新着App Store的排名算法,不断打击着刷榜、积分墙等干扰应用排名公平性的行为。应对这一系列措施而来的却仍有“试客”,“应用xx师”等人肉积分墙的方式,总体而言,这些方式的目的就是提高应用在排行......
飘飘,川渝方言,指同性恋情。在本月初,朋友小磊告诉我,他在网游中常受到女性玩家的追求,但鉴于自己在现实中只喜欢同性,纵然是身处于虚拟世界,也会感到浑身不自在。小磊曾在游戏中尝试和一个很聊得来的女性玩家“结婚”,而且他也承认当时决定在一起只是为了共同做游戏中的限定任务。6月底,我在一位前辈发的名为“游......
今天你打开浏览器,在搜索引擎里输入“手游 电竞”这两个关键词,会看到仅24小时内就有很多篇相关的文章,涉及到的产品有《部落冲突》《三国之刃》《魔天记》《虚荣》《全民枪战》等等,还有些没怎么听过名字的产品比如《魔兽无双》。9月中旬,我去了一趟英雄互娱举行的活动,活动名叫“《全民枪战》周年庆暨英雄联赛精......
2月14日情人节,贴吧用户、《冒险与挖矿》玩家“复读机”一则帖子拉开了“碎号潮”的序幕。“复读机”曾经是游戏《冒险与挖矿》贴吧最活跃的玩家之一。贴吧等级第七名,日均回复量超过50贴,几乎涵盖当天的所有新帖,活跃时间从6:30到22:30,每小时有5个新回复添加到他的时间线上。不难看出,他的生活作息规......
标题灵感来源于民谣歌手李志的歌曲《关于郑州的记忆》。关于郑州我知道的不多,为了爱情我曾去过那里。网上流传的版本是李志大学毕业时,遇到过一个郑州的女孩。不知你们有没有与我相同的感觉,身为城市之中,我却不敢说,自己真的了解这座城市。我们收集了7款和城市有关的游戏,其中大多数是玩家耳熟能详的作品。它们或是......
选择翻译这篇文章因为它不仅非常详实地介绍了的游戏历史中颜色的发展,也能提供这样一种启发,如何从色彩这个角度去理解游戏?对于开发者,如何使用颜色可以让游戏更好玩,如何每个元素的作用最大化,如何精心放置游戏里的道具,如何让游戏背景给玩家更深层次的体会。对于玩家来说,如果你有兴趣,了解游戏如何制作的,那些......
《时空之刃》是网易正在全力推广的一款横版动作手游,网易为这款游戏动用了大量资源,包括前段时间向所有网易用户的手机发送推广短信,众多资源最终将这款游戏推上了App Store免费榜最高第二的位置。《时空之刃》是个第一眼看上去很糙的横版动作游戏,带着浓郁的西方风味,从审美到设计,都洋溢着一股大洋彼岸吹来......
上面的视频是一个10分钟的游戏演示,是不久前开发方自己上传的,此前关于游戏的任何信息,包括名字《维特之旅》,都未见有公开报道。按照官方的定义,这是国内第一部基于动画电影模式的互动游戏,从目前展示的效果来看,《维特之旅》的确有一些动画电影的味道。...