复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

内容速读:

何为“七命复活流”?即苏烈搭配太乙,分别携带复活甲,结合两人原地复活的技能机制,营造出的多次复活无限赖命的特殊玩法。“七命复活流”也因此而得名。此外,复活甲无限复活的弊端在职业...

其实复活甲之所以做出复活次数的限制,倒不是为了刻意针对某个英雄的某种特殊玩法。站在官方的角度,其主要目的还是为了最大程度避免膀胱局。

这也无可厚非,改版前的复活甲没有复活次数限制,配合某些英雄的特殊技能机制,几乎成为造就大量膀胱局的罪魁祸首。

复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

(无复活次数限制的复活甲)

在那时的版本,玩个王者没遇过膀胱局都不好意思说自己是王者玩家…

当然,提到改版前的复活甲,不得不说的是苏烈搭配太乙促就的“七命复活流”玩法,也是当初复活甲无限复活机制导致的较为典型的畸形搭配。

何为“七命复活流”?

即苏烈搭配太乙,分别携带复活甲,结合两人原地复活的技能机制,营造出的多次复活无限赖命的特殊玩法。

复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

苏烈触发被动回复血量70%,结合原始血量以及复活甲效果,相当于自身拥有三段血条;

太乙在拥有一定法强的基础上触发大招,可同时回复自己与另外一名队友近6000点血量,携带复活甲的情况下与苏烈抱团行动,两人通过多重复活手段,可营造出七段血条的假象。

“七命复活流”也因此而得名。

而且当时一技能尚未削弱的苏烈号称强化版猴子,搭配号称“移动煤气罐”的太乙真人,两人组合辅以多次复活形成的畸形战斗力,着实让人头疼无比。

复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

(苏烈一技能的相关调整)

再有就是大招改版前的黄忠。

毫不夸张的说,未改版前的黄忠正是凭借复活甲的无限复活机制,最终将膀胱局发展到了极致。

开大无限开炮的黄忠,结合复活甲/金身/名刀/血手的轮流切换,再辅以队友的多重保护,无异于“人肉防御塔”。

团战如果无法第一时间开到黄忠,并将其迅速秒杀,那必然会被拖住导致膀胱局的出现。

复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

(黄忠大招的相关调整)

此外,复活甲无限复活的弊端在职业赛场上也被体现的淋漓尽致。

特别是蔡文姬、苏烈、张飞这种铁桶阵容,搭配复活甲,比赛节奏被拖慢太多,观赏性大打折扣。

KPL向来号称是英雄强度的试水池,装备自然也不例外,在KPL赛场上发挥过于抢眼,那么毋庸置疑,削。

于是,复活甲新增了复活次数限制,膀胱局也几乎被打入冷宫。

复活甲为何限制复活次数?或是官方对“七命复活流”的变相妥协

说到最后,其实复活甲设置复活次数限制也属合情合理。

手游本就是以快节奏、碎片时间为主打特色,如果膀胱局过于频繁,动不动一局比赛打一两个小时,那也相当于变相失去了手游的核心竞争力。

有那大把的时间,还不如直接去端游享受更极致的细节操作,又何必捧着手机享受这份煎熬。

相关推荐

王者荣耀中为何只有复活甲有使用次数?设立2次只为打破一个结局

其实原因是非常简单的,在游戏的早期王者荣耀官方并未给复活甲设置使用次数限制,于是到了游戏的中后期往往双方要打上n久才能决定一把游戏的胜负,毕竟只要有一个长手英雄活着,兵线就非常难以推进来,甚至于如果当时双方同时选择黄忠这位英雄,配上复活甲的他们两甚至能够打上整整一两个小时,直到一方选择投降为止,而在...

一身控制自带“复活”,为何混得不如廉颇,排名T3长期仓库吃灰

铠,从上线至今长期霸占边路T1位,操作简单效果优异没得说。吕布,被评为峡谷之中最假的坦克,出最肉的装备打最狠的输出。对线期强势,团战也不虚。武器附魔状态一开,全员皆为脆皮,也不需要过多的技巧,横扫一顿乱拍即可。廉颇,重做后直接翻身,121双击飞控制和爆发,哪怕走对抗路也有一战之力。大招起手大范围击飞...

王者荣耀复活甲出来就万事大吉?这些英雄不能蹲,反杀太残暴

说到王者荣耀里的保命装备,最有用的应该就是复活甲了。但是很多时候,英雄买了复活甲也只是复活之后被对面再杀一次而已,顺带贡献一次复活甲使用次数。比如小鲁班、伽罗什么的,复活甲站起来还是没啥用。但有些英雄的复活甲却是不能蹲的,不然就等着被反杀吧!但是出了复活甲的嫦娥就不一样了,虽然复活甲并不会给英雄很多...

王者荣耀:出门多件装备的英雄,技能就是复活甲,射手馋哭了

王者荣耀很多英雄的主被动技能就相当于一件装备,这是非常有用的,在整局的游戏当中就相当于多了一件装备的加持,无论是带线打团都是十分给力的,那么接下来游戏日报康师傅就给大家总结一下哪些英雄的技能相当于一件装备吧。

新版本复活甲融合全新装备,梦泪全面解析,这件新装备必成神装

苦瓜原创,翻版必究!作为王者荣耀界的传奇人物,梦泪的名号可是很响亮的,对于新版本,梦泪自然也是十分关注。这不,对于体验服中的全新版本,梦泪也是全面解析了一下。对此,梦泪表示融合出来的最新装备,天穹才是最无敌的存在,加移速和无视地形阻挡,很完美,这件装备必成神装。听了梦泪对新版本的全新解析之后,玩家们...

王者荣耀bug最多英雄?出复活甲可连放3个大,1小时能刷4000金币

司空震是s22赛季王者荣耀新出的一名英雄,拥有掌控雷电的能力,让司空震在还未出场就得到了大批玩家的喜爱。但是这个英雄等能力似乎没有在大家的意料之中,而且还浑身上下都是bug,甚至还让他成了刷金币最快的英雄。本期游戏日报小饼干就来分享一下,最近在峡谷中收集的有关司空震奇特的bug。而冒险模式最为玩家们...

梦泪挑战吓人游戏,出完了名刀和复活甲,谁知还是被女鬼反杀!

梦泪挑战吓人游戏,出完了名刀和复活甲,谁知还是被女鬼反杀!

新赛季血条和复活甲被疯狂吐槽,网友:强者在适应,弱者在回忆!

如今王者荣耀S19赛季已经正式拉开序目,在新的赛季不仅段位进行了重置,新英雄“镜”也上架了。很多玩家已经迫不及待的进行排位并测试了新英雄,只是王者峡谷中有部分改动很多网友接受不了,并且遭到网友的疯狂吐槽,但是也有理智网友站出来回应“强者在适应,弱者在回忆!”对此也有理智网友回复,强者在适应版本,只有...

王者荣耀射手出什么保命装,复活甲名刀不划算,选它绝地反杀

游戏进行到后期,射手出到一件保命装,能将输出最大化,甚至能成为一次团战胜利的关键,那装备怎么选呢?不过射手是远程英雄,名刀被动的持续时间从1秒缩短到0.5秒,加上前段时间名刀的削弱,优先级有所下降。纯净苍穹而纯净苍穹可以说是为射手量身定做的保命装,跟名刀的相反的是,射手使用时还有额外的普攻加成。

云顶设计师发布厄加特新改动:无法斩杀复活甲单位,攻击距离缩短

首先,让我们讨论厄加特在加入云顶之弈时的预期能力。如果厄加特这样的英雄只能在战地机甲或圣盾使中使用,那代表我们设计的很失败。我们已经确定厄加特输出是一种强大的单目标消灭法术,如果对手的队伍规模较小,且队伍阵容有一个核心C位很难击杀死,那么厄加特将非常有用。首先,厄加特的技能定位不是完全随机的,而是特...

峡谷冷知识:打塔打盾也可以回血!复活甲还可以位移?

众所周知,兰陵王在隐身状态下,可以通过对敌人造成伤害,解除隐身。问题3:司马懿在一技能灵魂状态下触发复活甲,那是在本体的位置复活,还是灵魂体的位置复活?问题4:最完美的战士夏侯惇,被动可以A防御塔触发回血吗?)大家还知道什么峡谷冷知识,欢迎在下方留言分享!

王者荣耀反甲都人手1件了,还有坦克不能出?仅因1个反伤特性

在王者荣耀中提升英雄属性最好的来源就是装备了,不同的装备组合搭配上不同的阵容,能够打出事半功倍的效果。所以出装是非常重要的,但大家真的会出装吗?游戏日报小饼干最近就整理了一些关于出装方面的小知识和大家分享,有的细节连王者都不知道哦。在很多法师的印象当中,回响和梦魇是两件不能够同时存在的装备。现版本的...

王者荣耀:天美发布5件新装备,最低4180金币,S22又是射手荣耀?

最近,为了限制游戏后期的复活次数以及加快整体节奏,防止僵持对局出现,策划为复活甲增加了2次使用次数的上限。而这次官方的改动计划中就对这个痛点进行了优化,发布了五件新装备,而新装备都需要由失效后的复活甲进行合成,那么这些装备有哪些效果呢?而且这件射手才会出的装备,在本次发布的5件新装备中是最便宜的一件...

王者荣耀:瑶穿新装也能拿五杀?玩家质疑不断,打赢超级兵算我输

王者荣耀新本马上就要和我们见面了,在体验服中酝酿了很久的新装备,下个赛季也很有可能上线和玩家见面。近日有一位玩家突发奇想,想要为瑶妹正名,便发明了一套出装,其中便包含了将要上线的新装备,声称使用这样的出装,瑶妹想要拿五杀也不是不可能。如果说王者荣耀中争议最大的英雄是谁,那么瑶妹必须榜上有名。局内有没...

设计师谈10.14版本的厄加特改动:厄加特技能改为女警大招机制

云顶设计师发布厄加特新改动:无法斩杀复活甲单位,攻击距离缩短云顶设计师发布厄加特新改动:无法斩杀复活甲单位,攻击距离缩短我们已经认定他的输出方式就是一种强力的单体击杀,如果对手的阵容人数较少,但又有着非常难以杀死的英雄时,将非常好用。云顶之弈10.14版本更新:厄加特大砍 女团强度不减云顶之弈10....

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1