超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

内容速读:

在那段不停遭受父亲打骂和虐待的日子里,东山舞一直在用电脑学习知识和保持同早苗的联系。然而,最终东山舞还是不堪忍受父亲无休止的虐待,愤而杀死了父亲。你可以说它讲述了一个还算连贯的故事,从一开始东山舞到达华兹沃斯孤儿院寻找妹妹早苗,再到结识同伴,再到调查真相,再到与邪...

游戏前言

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

  Death end re;Quest 2,中文译名为-----死亡终局 轮回试炼 2,是一款由地雷社Idea Factory开发并发行的恐怖回合制冒险游戏。游戏分为多结局,无章节选择功能,一周目通关后可于标题页面解锁人物立绘Bounes,因而推荐玩家在游玩时尽可能地多存档。个人一周目通关时长为14H左右,整体游玩时长可达20~30小时左右。

游戏剧情

  在父亲经营失败之后,东山舞的妹妹早苗随母亲搬到了另外的城市,而东山舞则陪着堕落成酒鬼的父亲一起生活。在那段不停遭受父亲打骂和虐待的日子里,东山舞一直在用电脑学习知识和保持同早苗的联系。然而,最终东山舞还是不堪忍受父亲无休止的虐待,愤而杀死了父亲。

  在经历了一段时间的心理治疗后,东山舞选择被分配到之前早苗在网络上所告知她的城市----里茨什瓦拉,并进驻了华兹沃斯孤儿院,成为了一份子。然而令人意外的是,这里的人竟不约而同地声称:她们从来没见到过“早苗”...

  而在东山舞重振旗鼓,结识了孤儿院米德拉院长之女---萝婷等孤儿同伴之后,她开始在孤儿院领地内调查有关早苗的线索。然而,她发现每每到了夜晚,就会有着各种各样会攻击人类的暗影怪物出现在城市内。东山舞认为这些怪物可能会与自己妹妹的失踪有关,随后在萝婷,以及后续加入的莉莉安娜、二之宫椎菜等同伴的帮助下,探索里茨什瓦拉的秘密....

游玩体会

还算连贯的剧情

  整个游戏游玩下来,如果不刻意的去较真某些点,单纯从完整性来讲,游戏其实做的还可以。但是,对于剧情的把握实在是没有做到令人满意。你可以说它讲述了一个还算连贯的故事,从一开始东山舞到达华兹沃斯孤儿院寻找妹妹早苗,再到结识同伴,再到调查真相,再到与邪恶宗教的对决....逻辑上是没有什么问题的,但在细节处理上有待提升。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

例如,玩家早就已经知道孤儿院长米德拉心术不正,却在每天白天的日常部分上演着你亲我亲大家亲的和谐师生关系对白。两边同时拿起做对比,不难感受到一丝奇怪和不和谐感。

恐怖元素塑造不错

  尽管恐怖元素游戏内容的一部分,并非游戏的主旨,游戏仍以剧情攻略作为核心内容,但可以看得出游戏在恐怖塑造方面其实做的还不错。虽然副本中存在着大量的贴图复制粘贴,但有着能够对玩家造成即死伤害的‘暗影’存在,还是给玩家探索副本之时带来了一定的压迫感。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

而在剧情部分,CG对于人物表情、血浆等场面的掌控还是比较到位的,能够比较真实的反映出人物的疯狂、恐惧、暴戾等多种情绪,或是渲染出那些邪恶、诡异的诅咒场景。这一点是游戏做的比较不错的部分。

没有人物图鉴

  游戏中的角色高达55个之多,其中有大概25个左右的NPC在第一章就被一股脑的塞给了玩家。游戏中对于她们的身份介绍可能仅仅只有角色初次登场之时的一句,之后玩家就需要一头雾水的接受这些人物身份设定从而游玩剧情。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

除却主要角色以及有单章剧情的配角以外,其他的NPC老实说我真的记不住,哪怕我通了关。游戏在这一点上做的很不好,没有一个人物信息图鉴以供玩家查询,而‘只有在玩家通关一周目的剧情’之后,才能在标题页面解锁一个浏览各角色立绘的Bounes奖励模块。但是,里面仍然没有任何相关角色的身份信息说明。这其实是很重要的一个问题,因为这个问题已经影响到了我一直对某些角色始终没有印象。

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突兀塞入战斗角色

  游戏在进行到NPC椎菜(实为前作女主)加入角色队伍的同时会再强行加入5个完全没有人物介绍的角色,说实话我个人游戏通关都不知道这几个人哪来的,而随后玩过一代的朋友才告知了我这几个人实为一代的NPC。对于没有接触过前作的人来讲,这种强行塞角色的行为简直莫名其妙,虽然新角色的加入很大程度上有利于玩家攻略副本和剧情。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

但无论如何,这种一点简介和说明都没有的游戏设定着实是令玩家感到迷惑和不满。

剧情加速播放后文本回放缺失

  在玩家使用剧情快速播放功能跳过某些不重要或者说日常的剧情之后,经常会在试图阅读已读文本之时,发现已读文本无法加载。其实不单单是快速播放之后会有这个现象,哪怕是日常的阅读文本,哪怕玩家播放键点快了几次,再想要阅读已读文本也会出现类似的情况。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

这就使得玩家若是由于快速播放,错过了某些重要的对话和文本,无法通过文本浏览功能了解先前的剧情,从而对玩家的剧情攻略有一定的影响。

剧情经不起推敲

  某些剧情,你其实如果真的较真去思考的话,是相当的违和的。例如,作为游戏反派角色之一的华兹沃斯孤儿院院长-----米德拉,明明就知道女主东山舞一行人在调查自己,每一天都在日益壮大,每一天都在试图逃出这座城市。然而,为什么不去提前阻拦,而是默默的放纵?明明她的目标仅仅只需要获得足够的人命数量就可以了,偏偏不早早地去消灭这个对自己很有威胁的隐患

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

  再有,游戏某种程度上来说对于水梨新这个程序员的夸大程度着实是有点过。就算他是一个神级程序员,通过与幼时的东山舞接触从而对东山舞寄予了希望。然而,游戏中部分场景的呈现却过于的夸张。明明‘早就已经死了’不知多久的水梨新却像个先知一样全知全能,甚至还将自己的语音留言保留在了电脑上,能够和多年后进行剧情的东山舞进行预见性的交流。老实说这已经不是一个程序员的能力了,你简直可以称他为真的神。

超越前作的恐惧袭来,众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG

游戏总结

  个人没有游玩过前作,所以很难拿这部作品跟前作相对比。从个人的角度来看,游戏的确存在着赶工迹象,有着很多剧情其实可以有着更好的填充和润色。有着很多的瑕疵,虽不影响正常游玩,但是不足以值得原价购入。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Death end re;Quest 2

文:_(´ཀ`」 ∠)_

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