头条游戏

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信息图:手游行业裁员的真相是什么?

为企业,其发展总要走一些弯路,裁员的新闻也总能牵动业界的神经,尤其是Rovio这样的明星公司。虽然全球范围内,移动游戏仍在经历爆炸式增长,但人的本性决定了人们对招聘视而不见,但对于裁员则异常关注,特别是在年底。那么手游行业相关公司裁员的真相是什么?30%的企业裁员,不是因为手游行业的衰退,而是因为他......

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《九阴真经》:最接近端游的手游

在《九阴真经》手游版标题界面里,隐藏有一段长达十几秒的动画,两个武侠角色的剪影,手持利剑与长枪,从服务器名一路打到游戏Logo上,动作流畅,惟妙惟肖。《九阴真经》于6月12日开启了为期一周的首测,节前刚刚结束。这里先说个题外话,在测试期间,《九阴真经》的激活码在淘宝的价位在500元上下。简单地说,《......

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KPI的三大症结是如何毁灭手游项目的

“我作为从业者觉得KPI没意思的一点是很多时候KPI是楞被弄上去的;就好似有人明明高血糖,体检前三天不吃饭,撑着说自己血糖正常……我不觉得这对这个人的健康有帮助。”和我说这句话的是一位CP的朋友,当时我们聊起了手游行业的KPI。“另一点就是KPI的制定是不科学的,就好似一个作假的病人去糊弄一个看错了......

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寓教于乐:七款包含游戏要素的教育应用

前两天我在App Store发现一款名为《榫卯》的应用,这款应用利用高质量的3D模型来展示传统木工的榫卯结构。在一开始我以为《榫卯》是一款互动游戏,实际把玩了一会儿才发现它其实只是简单的展示模型,再仔细一看,原来它是分类在教育应用下。而《榫卯》只要让人在屏幕上点两下,结构就自动散开、重合,谈不上有什......

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Polygon:2015年20则最怪异游戏业界新闻

国外的游戏媒体Polygon评选了2015年他们曾经报道过的20条“最怪异的游戏业界新闻”。这些新闻并不都和手游相关,但是同在游戏行业的大范畴下,很多事情彼此间都有着千丝万缕的联系。而Polygon的编辑在编选这些新闻时,也是希望勾画出游戏行业在这个有趣时代里的一些生动形象。所谓新闻,有时也是严肃的......

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移动游戏的代言人使用手册——也谈手游营销趋势的变化

配合这个消息的,是范冰冰坐在一辆红色法拉利里摆拍的拿着手机玩游戏的照片。11月13日,完美世界旗下乐道互动宣布范冰冰将出任《暗黑黎明》形象代言人,并一人分饰“光耀天使”、“暗黑女王”等多重角色。范冰冰扮演的形象被称为“暗黑女王”,而在市面上有一款与完美世界及《暗黑黎明》均无任何关系的同名手游,却因为......

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《辐射岛》:不止于打打僵尸

今年2月初有一款名叫《辐射岛》的生存手游低调登陆中国区App Store,但没过几天就被收录到首页的热门游戏名单里。至于我起初下载本作的目的——非常简单,就是为了在这个游戏里打打僵尸,我从不抱期望能在移动平台玩到合格的沙箱生存游戏。《辐射岛》采用第一人称视角,玩法就和我们熟知的《Dayz》《孤岛惊魂......

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刘琨:EA Mobile的选择

EA Mobile的办公地点在上海西藏中路繁华地带的一栋写字楼里,在房屋租售网站上,该写字楼的租金是每平米4.8元/每天。对于它所在的地理位置而言,这个价格已经可以被称为便宜,但对于一家游戏公司而言,它又似乎显得有些奢侈。就是在这间办公室里,EA Mobile总经理刘琨先生和他带领的团队做出了许多决......

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回乡手游异闻录

今天是大年初七,也是春节过后正式上班的第一天。这一天,游戏行业有多少人已经回到了工作岗位?这个问题的答案对于触乐的编辑们而言,也许并不是非常乐意听到。在春节假期,人们离开他们所处的世界,回到家乡,那里代表过去与回忆,对于一些在大城市打拼的年轻人而言,往往也代表着一个自己已经脱离的生活和世界。您也可以......

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游戏概率论——手游中的抽卡和掉落率

我们经常会在玩手游的时候听到这些捕风捉影、甚至半带着玩笑的说法,它们是手游玩家们抽卡时宁信其有的迷信。这些关于抽卡掉落率的种种说法,既反映了游戏玩家一直以来的某种对好运气的渴望,又反映出游戏开发者对“掉落率”的数值设计秘而不宣所带来的神秘感——这些设计是调动玩家终于忍不住“氪金”的重要环节。...

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从小品游戏到腾讯烙印——《宫爆老奶奶》的三年蜕变

2012年8月9日,《宫爆老奶奶》经过长达1个月的漫长审核之后终于登上了iOS平台,随之而来的是稀少的付费用户,高达98%的盗版率,因为技术问题而陡增的压力,以及团队内部的一些分歧。尽管后来获得了不错的成绩,在上线8个月之后的2013年4月,两款“宫爆老奶奶”产品一夜之间从App Store中消失了......

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给猫和狗玩的电子游戏,会是怎样的?

记者采访了它们的开发者,对面向宠物的电子游戏进行了介绍,并探讨了这一领域的未来。触乐网全文翻译并转载。当七十年代末电子游戏破坏人们的家庭时,它被认为是小孩子的玩意儿。时过境迁,现在社会认为游戏也是为成年人准备的。当然它也不至于销量惨淡,据程序员Murray估计,10%的用户购买了1.99刀的升级。...

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“试客”包装下的积分墙孪生兄弟

对于移动游戏的从业者而言,积分墙已经不是一个新鲜名词了。从开发者的角度看,如果想要直接花钱购买用户量,找积分墙往往可以达到目的——在业内,这个词叫“换量”。用户下载行为同时也会影响该应用在App store中的排名,从而吸引更多自然用户的导入——这看上去的确是个一举两得的好办法。...

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要情怀还是赚钱,《传奇》IP遭遇两难困境

52岁的王明是一位在温州营生的个体户店主,在他家闲置的储藏箱中,还留着一台已经落满灰尘的老式联想台式机。这曾经是这个三口之家最贵重的电子产品,也承载着他最初的网游记忆,如今却和其他杂物一起堆在角落,同样被遗弃的是他玩了近6年的《传奇》游戏。《热血传奇》就是这样一款游戏,在今天,人们谈起《传奇》,都会......

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擦边球是刚需?

节前有朋友问我为什么没说说正在如火如荼打着擦边球的《热血街霸》,我说聊这个没多大意义,又不是大厂所为,专门出个稿子说这事,反倒有宣传的嫌疑。擦边球这事就好比随地大小便,天天都有人在做,已经不能算个新闻。把名人换成厂商也一样成立,《热血街霸》的制作方是欢乐互娱,和一二线大厂没得比,先前也没讲情怀,打了......

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