头条游戏

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2016年,触乐最值得阅读的10篇文章

在大年三十,我们准备回顾一下2016年触乐最值得阅读的10篇文章。这10篇文章由我们自己来选,似乎有点儿自吹自擂的味道?365天,触乐始终保持着工作日的头条更新与轻量级一些的日常更新,每一篇头条都值得阅读,大量的日常更新也值得阅读,要从中选取10篇,我就必须舍弃更多。比方说,触乐的夜话栏目中也出现过......

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《酒馆纷争》:做快节奏、实时对战的战棋游戏

如果有人要说红都是除了赛尔卡琳外在罗塞勒大陆最热闹的城市,没人会否认。红都帝王街顺着红色运河而修建。但就算如此,第七大街依旧是红都最为重要的街区之一。这可不是什么在网络上连载的奇幻小说,而是一位热心玩家为手游《酒馆纷争》写的同人文。3月22日,绯红KING刚刚在这里发布了他们团队的新手游《酒馆纷争》......

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“P社4萌”里的中国太强了,瑞典历史宅甚至专门做系统削弱它

在不久前的科隆游戏展上,Paradox Interactive公布了旗下作品《十字军之王2》的新DLC《翡翠之龙》。和P社这个“DLC狂魔”的其他资料片相比,《翡翠之龙》的与众不同之处在于,它将重点放在了中国——这也是《十字军之王2》第一次在游戏中添加中国势力。聚焦于中世纪家族纷争的《十字军之王2》......

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从高冷末世到五菱宏光,这个战车游戏究竟发生了什么?

末世、战车、火炮。当我在Steam发现这个名为《Crossout》的载具对抗游戏时,我脑海中首先浮现出的是电影《疯狂的麦克斯》。这是鱼形五菱,或者,一艘潜艇?在《Crossout》中,独立承伤的概念意味着在战场上可能前一秒你正慨叹“车生”,下一秒你的轮胎就滚到了一边。作为一个小众游戏,除了《Cros......

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《崩溃大陆》复盘:我们不是《饥荒》复制品

2013年,游戏开发者Sam被确诊为淋巴癌4B晚期。工作室决定放弃之前的一款跑酷游戏,转而创作游戏《崩溃大陆》,Sam在病中坚持为游戏进行美术创作。在《崩溃大陆》之前,我们做了4款手游,每一款的平均开发周期不超过7个星期,收获了共计450万玩家。《崩溃大陆》是一款以制造为核心的ARPG,在剧情故事驱......

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将来的环球必是二进制的世界:七款有关编程的游戏

“每个人都应该学习编程,它让你明白应该如何思考。”乔老先生会编程,算不上厉害的工程师,但这句话很有煽动力。再到最近,谷歌的Alpha GO更是让我坚定了一个信念:将来的世界必是属于硅基生物的。当然,更普遍的看法是:编程很好很重要,但跟我没关系,让工程师折腾去吧。即使这么想,也不妨玩玩这些跟编程有关的......

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他和6岁的儿子一起设计了这款桌游

在桌游《魔灵传奇》的包装盒上,“游戏设计”一栏有两个名字:“PaPa游戏菌”和“Hans”。开始设计《魔灵传奇》时,Hans刚刚6岁,过完暑假就要开始上小学一年级,PaPa游戏菌是他的爸爸。这是父子俩一起捣腾的第一款桌游。对PaPa来说,会带着儿子做桌游纯属意外——在去年暑假之前,他基本很难有机会醒......

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RPG剧情系统开始于此:老罗的故事

日本的游戏设计者和作家岩崎启真在他的个人博客Colorful Pieces of Game上开始连载了关于罗R亚当斯三世的一系列文章:《老罗干了些什么?》。罗R亚当斯三世参与制作了早期在APPLE电脑上发售的RPG《Ultima》系列和《Wizardary》系列中的一些游戏,而现代游戏中常见的剧情体......

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UP2016腾讯互娱年度发布会:联合一切,而且奢侈(附信息图)

“联合”是我对UP2016腾讯互娱年度发布会的第一感觉,这个词看上去没那么有野心,透着友善,但是具体到腾讯游戏方面,当一家市场份额第一的公司“联合”了除了第二名之外的几乎所有大厂时,这个词本身也就变得特别厉害起来。UP2016的风格和国际大厂看齐,整场发布会基本上没有主持人,由各业务负责人上台宣讲。......

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重庆制造的太空沙盒:不完美的《星球探险家》

现在我有几条路,要么造一条路爬上去,像这样:。虽然只要我愿意,我的确可以这么做——这是《星球探险家》剧情模式中的一个小任务。2015年初,我便无意中在Steam看到了《星球探险家》。这款中国制造、国内却基本未见玩家讨论的太空沙盒游戏,在2年半间进行了70多次更新,售出了28万份,达成至少600万美元......

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从西方看“东方”:东方Project之父ZUN访谈录

要取巧的话,倒是有个简单的答案:直到2013年《舰队Collection》横空出世之前,东方Project都是日本同人界最受欢迎的IP。而ZUN就是东方Project的缔造者。在新生代IP的冲击下,东方Project的影响力已经远不如前。借助西方人的眼睛,我们能够更清楚地看清东方。其次,东方Proj......

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有关《仙境传说RO》公测的7条温馨提示

不限号测试一个多月后,《仙境传说RO:守护永恒的爱》的TapTap评分从9.5掉到了7.1。在TapTap平台,《阴阳师》的分数只有5.7,《王者荣耀》只有5.9,都不及格。事实上,心动、TapTap、RO的用户和用户存在挺大的重合,不限号测试前的9分评价是这一重合度在理想情况下的表现,但如今的分数......

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谈国服《智龙迷城》:你其实不用那么讨厌VIP和碎片

光从App Store畅销榜排名来看,国服《智龙迷城》已经失败了。对于其他游戏,徘徊在150名左右的表现未必不可接受,但这可是《智龙迷城》。关于国服《智龙迷城》,近两年的来回改动本身就几乎可以成文。但本文将不涉及那些内容,我感兴趣的有三点:腾讯在这一年的反复调整最终使国服《智龙迷城》变成了什么样;这......

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希望与梦想的延续——写在 《VA-11 Hall-A》一周年

“《VA-11 Hall-A》所取得的成功超越了我们最狂野的想象。这么说吧,我最初的销量目标只是6千份左右。”——Kiririn51,写于《VA-11 Hall-A》一周年之时。这是全球最悲惨和最危险的国家之一,在一切滑向无底深渊的同时,唯有犯罪率居高不下。在IMF做出上述预测的同一年,两个刚离开大......

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