触乐游戏

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端游IP逆袭手游,真的只是“一波流”?

2013年底,业内人士用“卡牌游戏年”总结了一年的趋势,同时发出了“2014是动作游戏年”的预言。在2015年初来回顾这个预言,未免会觉得它并不完全正确,《刀塔传奇》的成功证明着卡牌游戏的地位,而下半年的手游市场也确实起了些变化。2014年下半年端游IP改编手游产品集中上线的序幕,由7月的《魔力宝贝......

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没落类型中的精品:浅谈《王国保卫战》及其相似作品

有三个原因使我想重提并不太新鲜的《王国保卫战》的话题。一者是两个月前《王国保卫战》初代宣布在苹果商店免费,尽管这免费来得有点晚,但终究还是来了。其次,近来玩到了几款新的风格上借鉴《王国保卫战》的手游,这些手游并不成功,但和前者相比,它们的问题反而值得思考,比如《Jungle Island Defen......

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《英雄纹章》(Hero Emblems):不讲情怀,两个台湾兄弟如何踏实地做游戏

Julian是《英雄纹章》这款游戏两名开发者之一,此前触乐曾经发布了一篇《英雄纹章》的详细分析文章,这是一款日式RPG+三消相结合的移动游戏,形式不算新颖,但游戏的细节完善,上手流畅,拥有足够的深度,难度递进符合传统的游戏乐趣,没有内购,完整剧情和自由探索的大地图也让玩家产生了更强烈的代入感。...

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马达之上的驰骋:九款摩托车主题的移动游戏

摩托车并不仅仅是一台机器,它是现代人的战马。它见证过切格瓦拉的诞生,也见证过戴安娜的死亡。尽管摩托车在所有交通工具中有着最高的事故致死率,但这仍然无法阻挡人们对它痴迷。在美国和澳大利亚广袤的土地上有着一眼望不到尽头的公路供骑士们驰骋,这些地方因此诞生了“机车党”这种特殊的组织。但实际上,机车党文化并......

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《记录》第4期:原来你和我一样(下)

点击阅读:《记录》第2期:原来你和我一样(上) “一方面,这根手杖可以表明我视力障碍的这样一种身份。其次,站在这个舞台上,如果没有一个支撑物的话,我会感到有些孤单。”今年6月,张平握着盲杖,站在上海TED大会的讲台上,对台下观众说道。张平32岁,全盲,仅余光感。...

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马里奥登陆智能手机:DeNA、任天堂以及移动游戏的变局

一个小小的智能手机,足以拖垮巨人诺基亚。看到智能机游戏风景独好,任天堂终于也耐不住寂寞,继与GungHo的《智龙迷城》合作之后挥下更重的一拳:任天堂在今天突然与日本公司DeNA召开联合发布会,并在会上抛出了“马里奥登陆智能手机”等数个重磅炸弹。...

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《同步音律喵赛克》:一款二次元音乐游戏的三次元商业化问题

他在去年3、4月份的时候向触乐的寻求报导邮箱发了邮件。但是因为当时游戏发布在掌机平台,所以我们并未多加关注。一年以后,他又带着自己的游戏回来了,说:“我又做了一个iOS的新游戏,马上要上了。你们之前没理我,这事我可是记了一年呢!”他叫I-Inferno,是音乐游戏《同步音律喵赛克》的制作人。《同步音......

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是坑还是本地化?谈谈《天天智龙》的封测感受

7月13日,改名为《天天智龙》的《智龙迷城》在安卓平台上开始删档测试。关于《智龙迷城》,几乎无须多做介绍。去年12月,Gungho宣布《智龙迷城》将入华,游戏由腾讯代理。在经过一年以上的修改和调整、游戏日服已运营三年之后,《智龙迷城》化身《天天智龙》,终于在国内开启了测试。就拿《白猫计划》最近一次联......

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布道者陈昊芝

北京触控科技有限公司市场部人员提醒触乐网记者,“这个问题有点儿敏感。”32天后,5月21日,触控科技CEO陈昊芝先生在发给公司的内部邮件中称:“触控目前只能被认定为纯游戏公司,按5.4亿的定价上市。”但是当真正面对资本市场时,陈昊芝认为触控大概还需要一段时间来证明自己有“解决问题”的能力。...

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一个弹幕网站的融资计划书

对于动漫爱好者来说,每年的四月和十月的新番播出无异于一场狂欢。大部分重头新番都会挑在这两个月份播出,今年十月新番中的《Fate/Stay Night》就是今年的重磅新番之一。10月4日深夜,霜之哀伤(网名)守在B站的《Fate/Stay Night》播放页面,只等着视频播出。《Fate/Stay N......

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N-Gage的遗产:一部手机带给移动游戏的未来

2002年,那一年的手机游戏市场几乎还是一片荒芜。距离诺基亚推出支持Java游戏的手机仅仅过去了一年多,贪食蛇仍然是人们玩的最多的手机游戏。但也是那一年,芬兰手机制造商诺基亚把他们的目光投向了游戏领域,筹划推出一款融合手机与掌上游戏机功能的新产品,也就是后来的N-Gage。但可惜的是,N-Gage天......

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从机制简化到规则矛盾:《炉石传说》所面临的问题

某个阴雨连绵的下午,就像我工作经常需要的那样,我打开了十几个把电脑内存条吃的吱吱叫的Chrome窗口,里面用各种过滤条件筛选着四五种不同卡牌游戏的数据库。事实上,这个工作很痛苦,虽然我觉得自己非常喜欢卡牌游戏,但连着几天看成千上万张卡牌的感觉就好似男妇产科大夫加班审阅病灶图片的感觉,阅尽千帆,累感不......

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拿到IP又如何

几个月前,我偶然看到某个尚在研发的产品的介绍文档,据厂商称,他们获得了好莱坞某经典动画电影的IP正版授权,并出具了相应的授权书,从文档来看,一切合情合理,只有一点比较吊诡——从这个“好莱坞电影正版授权”的手游身上,几乎看不到任何原IP的影子,事实上,它看上去像极了某个国内仙侠题材的页游模板刻出来的东......

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“我们游戏行业以外的事情”——手机上的“广告游戏”

我们曾谈论过很多关于电影改编游戏的故事。这在我们看来习以为常了,因为自从有电子游戏以来,电影和游戏就是有近亲血缘关系——还记得臭名昭著的雅达利埋葬了上百万盘《ET外星人》游戏卡的故事吗?这让我们常常会忘记了,电影改编的游戏之所以大部分都不好玩,是因为它们不过是“电影”这个产品的营销行为的产物,不过是......

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山寨与侵权仍是新一年的主要生产力

自打去年年底苹果对App Store中国区进行一系列调整后,排行榜就发生了显著的变化。免费榜的游戏几乎消失殆尽,付费榜作为重要的展示通道,同一旁的畅销榜分庭抗礼。造成这个现象的原因是多方的,1元事件算诱因,背后还有苹果调整排行榜算法、积分墙成本日渐走高、刷榜性价比提升的因素。至于付费榜,因为目前门槛......

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