头条游戏

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52890 篇文章
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悄然商业化的手游公会?

一篇关于“数据运营”的文章是这么写的。玩家的一切行为,一切感动和惊喜,一切愤怒和沮丧,都可以置于模型中并转化成一个个数值。从业者们对数据敬若神明,几乎所有人都认为数据能够客观地反应游戏的品质。一份渠道商关于“精细数据运营”的PPT开头表达了这样的观点:“数据可以让人了解游戏的基本运营情况,帮助开发者......

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弹珠之死 

4月底,我从心爱的《怪物弹珠》流失了。流失的原因有些离奇:月初的时候,《怪物弹珠》更新了一个比较大的版本,同时带来了一个严重的Bug,安卓的微信服用户,都无法创建房间与好友联机,只能采用近距离联机。这对我们那个分散在各地的弹珠小团体来说是个比较大的打击——相当于要一起玩耍的时候,得靠iOS朋友来创建......

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《梦幻西游》手游:瓶子是新的,酒是否好喝?

如果《大话西游》系列作品是网易端游的破局之作,那么《梦幻西游》则是伴随一代玩家成长起来的网易中兴之作。也正因为作为压箱底的IP,网易在《梦幻西游》手游版的尝试异常谨慎。2014年3月发行的《梦幻西游口袋版》实际上是个辅助工具;之后2014年4月推出的《迷你西游》仅是一个小成本制作的卡牌游戏,是网易对......

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迪士尼公司的移动帝国

在90多年后,华特·迪士尼用一支画笔建立起的小公司已经成长为商业世界中的庞然巨兽。迪士尼公司,凭借着敏锐的嗅觉一路吞噬而来,而今后,我们手中小小的手机或许将是它的下一个目标。11月14日,美国伯班克市,迪士尼公司2014年移动产品展在这里举办。截止到9月27日2014财年结束时,迪士尼公司互动部门的......

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那些数字所能告诉你的:从第二季度财报看手游行业趋势

对于一家上市公司来说,财报是直接面向投资人的一份详细说明,阅读者不仅能够从中读出公司的经营状况,也能够得到一些关于产品的表现,企业未来的发展甚至整个行业现状的信息。从7月底开始,已有多家境内外手游公司公布了他们2014年第二季度的财报,其中一些我们可以从中明显看出市场的活力,而从另一些之中我们却读出......

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《记录》第8期:把新闻做得好玩儿一点

“谢谢所有能够沉下心来玩这个游戏的人,我们除了阅兵,还可以从另一种视角纪念反法西斯的胜利。”9月8日,网易新闻首页推送了一款名为《逃跑人的日常》的游戏,为长达4个月的“二战结束70周年”系列专题画上了句号。6月初上线的《二战杂货铺》带有明显的游戏特征。...

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迷茫与希望——在象牙塔里学游戏专业的他们

前段时间,知乎有一个热门讨论引起了我的兴趣:“为什么国内的游戏策划对游戏设计科班教育背景的人很不屑?”几天后,我与一个在国内某大型游戏公司就职UI的朋友聊到游戏教育的问题。他也表示,上大学时,隔壁就是游戏专业的学生,可工作后,身边却难觅游戏专业学生的身影,“可能因为游戏专业人少,不过我也对他们挺好奇......

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肥熊工作室和他们的《假冒三国》

当我第一次打开《假冒三国》的时候,我并没有对这个游戏抱太大期望。“不就是另一个国内厂商做的三国题材的卡牌游戏么。”而《假冒三国》这样带有资源性质的棋盘策略,可以肯定是开发组的原创。《假冒三国》的开发组,“肥熊游戏”的主策胥君告诉我,这个战斗系统就是《假冒三国》的初衷,他们始终想要做出一个不一样的游戏......

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《螺旋境界线》:不是“二次元”,是“日式游戏”

《螺旋境界线》目前拥有30万余字的剧情和世界观设定。剧情作者钻咖在采访中说到最多的话,是:“大名是个好人。”《螺旋境界线》是一款真正的日式手机游戏,吉川明静(张茗靖)是这款游戏的制作人之一。2014年11月,吉川离开盛大,卸任《锁链战记》产品总监一职,随后开始了这款游戏的制作。...

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触乐独家:揭秘愈演愈烈的苹果“做号退款”生态圈

“您好,这里是苹果客服。”“你好,我今天早上充值的游戏没有收到内购,苹果可以帮我处理吗?”“我的帐号是SIXD………………”“先生,原则上苹果上购买是无法退款的,这次我先帮你申请,但我不知道能不能成功,我去帮你试一下,你报一下订单?”每天,苹果客服都会收到来自国内的成千上万笔类似的退款申请,但在这些......

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《这是我的战争》:不只是战争中的道德困境

炮击持续了两个月,慢慢的停了下来。避难所的生活黑夜白天不分,没有了炮声反而显的更加难捱。到了第六个月的时候,我们的食物和水都所剩不多,只好在夜晚冒险出去。我则是去被炮击的建筑里拾荒,这些地方没有人住。同时,作为反战题材的游戏,《勇敢的心:伟大战争》侧重于描写历史的荒诞和个人的渺小无力,《这是我的战争......

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一块蛋糕引发的冲突

2014年12月18日早上9点,26岁的陈晨(化名)和平日一样来到位于上海徐汇区的上海玩客网络科技有限公司,陈晨是一位原画设计师,他今天的工作和之前无数天一样,是在绘图板上画出游戏的原型。几个小时之后,他和一位公司管理者的冲突录像将在互联网上广泛流传,但此时他还不知道这一点。事情的起源是一个蛋糕,当......

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17岁的游戏观

前天我们有个专题叫《回乡手游异闻录》,各位同事大致谈了谈春节假期回乡看到的手游见闻。去年他来北京找我玩了几天,彼此有了不少交流,让我对家乡这一代孩子的游戏观念有了一些侧面的认识,在这里简单说说,就当管中窥豹,抛砖引玉。看他玩《刀塔传奇》,仿佛这不是一个只能攒必杀放大招的游戏,而是一个富有策略性的,对......

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触乐独家:腾讯起诉了14家涉嫌侵权《英雄联盟》的游戏公司,涉及8款手游

3月1日下午3点,触控科技在官网发布公告《对腾讯公司的致歉声明》,宣布由上海朗游开发、触控代理运营的手机游戏《召唤师联盟》因涉嫌侵犯腾讯《英雄联盟》网络游戏商标权利及不正当竞争,引发法律诉讼,触控为解决这次纠纷,主动消除侵权行为,停运《召唤师联盟》,并关闭官网。而腾讯也同意和解,撤回诉讼。...

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《隐龙传》:用虚幻4引擎做的单机动作游戏

今年ChinaJoy的展会上,我在制作人张翰荣的引导下来到Nvidia的展台。展台里有两台PC机,供玩家试玩一款国产3D动作游戏,它叫《隐龙传》。《隐龙传》是一款由"虚幻4"引擎打造的国产3D横版动作游戏——有8个主线关卡,20小时的游戏时长,不久之后它还要登陆国行主机平台——然而,这个项目的诞生,......

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