画虎不成——评《西港独立报》
在2015年5月发布的游戏预告片的开头处,开发商0010援引了A.J.李伯龄的这句名言。在李伯龄所处的年代,美国的媒体行业大亨们正忙于为榨取利润而收购并屠戮报纸和杂志,发行商把持着记者的饭碗和发言权,不同的观点等同于失业的风险。在生计遭到绑架之时,新闻自由亦不复存在。在这片土地上,新闻媒体正面临着灭......
头条游戏
在2015年5月发布的游戏预告片的开头处,开发商0010援引了A.J.李伯龄的这句名言。在李伯龄所处的年代,美国的媒体行业大亨们正忙于为榨取利润而收购并屠戮报纸和杂志,发行商把持着记者的饭碗和发言权,不同的观点等同于失业的风险。在生计遭到绑架之时,新闻自由亦不复存在。在这片土地上,新闻媒体正面临着灭......
如果一个足够有趣、有诚意且又不同于市场主流的游戏,因为付费设计的问题而最终使玩家离开,我认为这会是一件让人沮丧的事情。而事实上,这似乎正是目前的一种普遍状况。当然,对于那些体验式的、数个小时流程的游戏而言,付费下载或者关卡解锁仍然是最佳或者说唯一选择。...
“嘘,我的女儿,让我们祈祷在暗中监视我们的人别关屏幕,如果他忘记收集食物、净水和电力,我们就完了。”他告诉我,食物、净水和能源是维系避难所运行的关键,避难所缺乏食物时,我们就会丧失生命值,净水短缺时我们会受到辐射伤害,电力短缺时,避难所的大部分设施将会关闭。一开始来避难所的人很多,每天都有两三个。...
可Max不希望我们把他们描绘成有情怀的团队,也不希望这是一个煽情的故事。Max说,“其实每个创业团队都有一堆的辛酸故事的,讲这个没意思。产品不好玩,就是耍流氓,我特别不希望被划成靠煽情争取票数的团队。”Max——我们就这么称呼他——是Unicorn Game的制作人,而《沙煌之行者崛起》(Sandi......
另一些是偏向理论的探讨——一个游戏如何在数值、Gacha与简单玩法的外表下,保持异常硬核又乐趣无穷的挑战技巧的。从表面上看,《怪物弹珠》的游戏性一眼就能看到底,无非是把角色和怪物进行弹珠化,在固定场景里彼此碰撞,依靠直接碰撞打击或友情技来消灭敌人。为什么《怪物弹珠》里始终没有5星的破盾弹珠?破盾是《......
断断续续玩了两周《点杀泰坦》后,我打算谈谈这个游戏,说说它是怎样吸引我刷了一层又一层的。因为我依稀记得这个游戏和先前的Flash游戏《点击英雄》很相似,为了保险起见,我又去补习了《点击英雄》。所以下面讲的绝大多优秀的设定,无非是《点击英雄》老早就打下的基础。至于《点杀泰坦》在这个基础上做的“微创新”......
莫忘初心,再续仙剑。——“仙剑”首部纪录片《最好的时光》。当时,父亲刚刚从外地为家里购置了电脑,随电脑而来的还有1张《仙剑奇侠传》的光盘。“仙剑”可以说是我的启蒙游戏,因此在《新仙剑奇侠传》iOS版上市时,我要怀着特殊的感情来聊聊它。这次上架App Store的《新仙剑奇侠传(单机)》是2001年P......
CF手游终于来了。在《天龙八部3D》《大话西游》和《热血传奇手游版》为代表的一大票端游时代的老牌IP陆续登陆手游平台后,它也赶在今年的末一个月推出了。你应该有印象——随便一家再小的模玩店,里面也会挂着几把CF的金属枪模钥匙环;...
关于《苍翼之刃》的报道,之前我们做过几次,基本上,这是个十分正面的产品。制作方拿到《苍翼默示录》的官方授权,没像国内主流IP游戏那样随便糊弄个换皮,而是踏踏实实想在横版动作/格斗手游上有所建树,坚决而彻底地在战斗系统上创新。由于产品诚意足够,《苍翼默示录》的版权方Arc System Work目前已......
黑猫警长、葫芦兄弟、变形金刚、宠物小精灵,曾经的童年回忆,如今变成了游戏厂商眼里的摇钱树。或许我们想让这些曾经的回忆能永远纯真美好,可惜……触乐将以拿到上海美术电影制片厂IP的《葫芦兄弟》为例,给你剖析这些“毁童年”手游是怎么来的。或者如果你看了这张图,知道我们想要表达的是什么,我们觉得就够了。...
如果说选择一款给我们留下了最深刻的印象的手机游戏,那么我想《纪念碑谷》一定可以高票当选。其独特的画面艺术风格可以说是吸引玩家的关键。其实,《纪念碑谷》的艺术风格如今正在数字艺术和游戏设计领域兴起,这就是所谓“低多边形”风格。事实上我们所看到的一切的3D游戏里的物体都是由多边形构成的。于是那时的游戏可......
截止目前,来自韩国的《魔灵召唤:天空之役》已经盘踞在iPad畅销榜前十名整一个月之久,在iPhone畅销榜也长久徘徊在15名前后,这意味着按照保守估计,开发商Com2uS从这款游戏获得的日收入不少于100万元。更要命的是,游戏的难度曲线对一无所知的小白很不友好——前期关卡竟然需要玩家思考属性相克、技......
自从史蒂夫·乔布斯在2007年那场发布会上将iPhone横过来,然后显示的照片也自动横置的那一刻起,重力感应就成了智能手机的标准配置。在iPhone出现的早期,使用重力感应的游戏流行过好一阵;但是到了今天,我们似乎已经不再接触多少使用重力感应操作的游戏了,今天我们就来分析一下这个现象。最早在手机里加......
记录下这些逝去的名字,和他们为这个世界、为我们热爱的游戏所作的贡献。19岁加入香港无线电视配音组,30岁开始为粤语版《哆啦A梦》的“蓝胖子”配音,三十多年来,林保全的声音陪伴过数代粤语观众的童年。1998年,香港智傲发行过官方授权游戏《哆啦A梦大富翁》,销量逾10万套,创下当时香港单机游戏的销售纪录......