双生:《我叫MT3》和《神雕侠侣》的隐秘关系
1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。除了《我叫MT3》之外,豹风网络目前还在为乐动卓越开发其从韩国获得授权的小说改编游戏《龙族》。但大量指责自《我叫MT3》面市时始就围绕着这款作品,其中最大的指责是该作品“几乎像素级”模仿了网易出品的《梦幻西游》手游版。从玩法,到系统,到U......
头条游戏
1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。除了《我叫MT3》之外,豹风网络目前还在为乐动卓越开发其从韩国获得授权的小说改编游戏《龙族》。但大量指责自《我叫MT3》面市时始就围绕着这款作品,其中最大的指责是该作品“几乎像素级”模仿了网易出品的《梦幻西游》手游版。从玩法,到系统,到U......
不知不觉,距离我们第一次正式在移动设备上玩到《炉石传说》,已经过去了一年的时间。而在我们看不见的地方,许多数据在它的背后聚集,构成了关于《炉石传说》更为具体的轮廓。现在,《炉石传说》终于推出了手机版,这当然是件好事儿,不如就借此机会通过信息图,为你盘点《炉石传说》移动版在行业中的这一年,并且告诉你一......
赛车游戏一直是苹果推荐的常客,现在你打开App Store,往下翻,依然能看到“赛车游戏”专区在醒目的位置,夹在“App Store”教程和“iOS酷炫游戏”之间,足见其重要程度。以前我们常说,西方传统游戏的主流是“车枪球”,现在一个世代过去,基本只剩下了枪,优秀的赛车游戏制作组走的走散的散,一年下......
五一节是劳动节,是全世界劳动人民共同拥有的节日。大多数人在这个节日都能享受到为期三天的假期,但也有一些同志仍然坚守在岗位之上。今次,我就给这些可爱的人推荐七款适合加班玩的游戏吧。别怕,让《别动手机》来帮你。事实上,《Forest》和别动手机有些类似,都是用于让人保持专注与高效的游戏应用。当然,不要以......
“这游戏真暴力。”这是我的母亲对于《终极刺客:狙击手》这款游戏给出的评价。老实说,这款游戏在死亡场面的刻画方面完全称不上精致,而像懦夫一样的远距离狙杀在我看来也很难和暴力二字沾边,但在旁边耐心看着我反复刷任务的母亲显然并不这么想。在游戏领域,一般我们所谈及的暴力元素多产生自动作游戏与射击游戏领域。因......
钱从来不睡,而且醋劲奇大,一不小心,清早醒来就再也见不到她了。林飞(化名)在整个8月都非常忧虑,他首次在手游上的投资可能要打水漂了。止损是林飞的第一要务,他在知乎上提出了自己的第一个问题,“投资游戏被骗30万,如何找回?”在提问细节中,林飞甚至承诺,如果有人帮忙把他投资的30万拿回来,他愿意出10万......
世界杯以四年一次的频率准时到来。在全世界球迷的狂欢中,中国队是看客,但是中国的手游企业却不是——众多以世界杯作为噱头的足球游戏趁着这个机会战成一团,疯狂争夺眼球。但一个问题始终缠绕着他们——版权。作为世界第一运动的足球,其商业化授权机制极为复杂,国际足联、职业足球球员联合会、各个俱乐部和众多商业品牌......
游戏这种媒介形式,天然与成瘾性相伴,虽然也不是百分百必然,不过在现今的主流文化中,游戏经受了太久的“电子海洛因”的指责,从这样一个故意叛逆的角度来谈游戏的成瘾性,应该是件有趣的事吧?...
“有病制作”是一个台湾的独立游戏开发团队,菠菜是“有病制作”的成员之一,是团队的领导者和核心人物。我们曾经报道过《有病测验》游戏上架的消息,并且对游戏做了简单的介绍。那种怪异的画风还不错啦,游戏中总是有意无意地提到“长颈鹿”也很有趣,但“有病测验”这个设定还是让我感到困惑——什么叫“有病”?...
本文编译自Touch Arcade的系列专栏《RPG Reload Presents - The History Of Handheld RPGs》中的第一部分“The Paper Age”和“Game Boy's First Life”,作者Shaun Musgrave。该系列专栏将以掌上角色扮演......
本周我的更新量超过了1篇,自己也没能料到。这次我给大家带来了一个寓教于乐的新栏目:ChuQuiz,以后会固定于周末晚上更新。顾名思义,它带有互动测试的性质,可帮你在3分钟内了解手游圈最近的动态——但等等,周末最重要的难道不是休息吗,为什么我要了解这些……鉴于此,Chuquiz也自带“图个乐呵”功能。......
《Minecraft》是一款闻名世界的沙盒游戏,游戏中所有的图像都由一个一个的像素方块构成,凭借着富有创造力的玩法和极高的自由度获得了许多玩家,特别是年轻玩家的青睐。9月21日晚,拥有90万粉丝的Minecraft吧发生了一场爆吧活动,这可能是该贴吧建立以来最严重的一次骚动。一时间,Minecraf......
在游戏电影化越来越严重的游戏圈里,除了比拼剧情丰富、游戏玩法创新之外大概就是拼画面了。越来越多美术风格被运用到游戏里,比拼画面的精致程度也一度成为了游戏好坏的标准之一。当然,手游在画面的追求上还没有单机和端游那么丧心病狂,只是这种趋势大概会一直发展下去,毕竟,在相同的玩法下,我们更愿意去尝试那些美的......
1月29日,全球性的48小时独立游戏开发活动Global GameJam举办,莉莉丝联合主办了本届GGJ的上海分站,在莉莉丝的办公楼里,200多位来自各地的游戏开发者聚集在一起,以“Ritual”为题,在48小时内开发出一个有趣的游戏。作为一家成功的商业公司,这是莉莉丝第一次与“独立游戏”产生交集。......
在2008年《钢铁侠2》上映的时候,其移动游戏还是一款付费下载的大型沙盒游戏,而在今天,市场上的漫威游戏却已经几乎清一色的全是F2P游戏了。但即便是在这杨的趋势之下,我们仍然能够看到有这样一些手游出现在应用商店中——他们大多体积庞大,相对来说“价格不菲”,它们不仅玩法复古,而且画面也很“复古”,在它......