头条游戏

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游戏的招牌:内容提要的本地化表现

本文的关注点是那些进入中国区App Store的手游产品,在内容提要方面下的功夫。换言之,一个试图打开中国市场的游戏,能够第一时间抓住用户,尤其是曾经没有了解和接触过的潜在用户,依靠的是什么?当一位玩家拿起手机在App Store上百无聊赖的翻找时,猛然间,一个图标蹦入了他的视线,此时他饶有兴趣的打......

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十款圆你侦探梦的悬疑解谜游戏

相信每位被赫尔克里·波洛、夏洛克·福尔摩斯,甚至是江户川柯南的天才推理所折服的玩家们,心中都有一个“侦探梦”。在几十年前,或许对我们这样的普通老百姓而言,想亲身体验探案非常难,只能被动接受电影或书籍里的侦探故事。可在电子游戏盛行的今天,玩家们便有机会亲自参与“探案”。目前主机、PC端已有《黑色洛城》......

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用玩家的眼睛看《苹果商店审核指南》

上周,触乐报道了一个有趣的消息——以文件管理器为幌子顺利通过App Store审核的App《Floppy Cloud》实际上具备任天堂模拟器功能。这使笔者的注意力再次回到了对苹果公司神秘的审核制度的关注上来。自从苹果公司2008年推出苹果应用程序商店App Store,有关苹果公司于第三方应用程序之......

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玩Minecraft的小学生

你当然已经知道《我的世界》,你知道它是一款高自由度沙盒游戏,你知道这个游戏没有剧情,你知道它不仅支持单人娱乐,还能多人联机,你还知道它已经风靡全球。2013年9月,BBC News刊登了一篇名为《Minecraft为什么不仅仅是一款游戏》的文章。一次偶然的机会,我和亲戚家的孩子小川聊起了《我的世界》......

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复盘《疯狂点击》的维权路:正义与绝对正义

两个月前,一份不同寻常的声明将《Tap Titans》的中文正版带入到我们的视线中,当时刚刚拿到《Tap Titans》中国区代理的扎西嘉淼面对纷繁的“反编译级”山寨仿品,仿佛有些慌乱,言辞不免急切。“在加拿大的暴风雪中被开发商拒之门外,每天喝着矿泉水,啃着硬面包,被冻得直跺脚,最终用爱和坚持得到了......

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换皮《刀塔传奇》游戏在海外的意外之旅

如果说有一款作品能够代表中国手游行业2014年的记忆的话,《刀塔传奇》似乎是不二之选。伴随着这款游戏的成功,若干模仿和抄袭之作也陆续上马。但如果你已经对这种国产游戏圈内无趣的一窝蜂抄袭事件熟视无睹了,那么一款《刀塔传奇》换皮而成的国产手游《Heroes Charge》在海外应用商店的意外之旅可能会更......

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游戏的“墓园”还是艺术的“山”?——“艺术先锋”的认知困境

《山》《墓园》被放到了App Store“游戏”的分类之下,但它们显然不能带给我们和其它游戏一样足够的游玩空间和快感。严格来说,《山》中是存在玩家操作行为的,但是玩家弹琴和转动山脉都不能对游戏产生任何实质性影响。进一步说,也是游戏之为游戏的关键组成部分。在这两款游戏之前,《会说话的汤姆猫》也曾引起过......

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《影之刃》:市场意义的好产品

9月17日,《影之刃》在一片质疑声中,宣布延期。这次延期没有持续很久,两天后,《影之刃》正式上架,并在App Store首页占用了两个位置。17日《影之刃》宣布延期后不久,有失望的玩家在贴吧上贴出了《影之刃》历次的跳票通告。国内手游业重推广轻内容,这使得《影之刃》的数度延期像个另类产品。而无论是前独......

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论苹果的口味——2014下半年App Store每月最佳游戏一览

这个用户叫Matthew Browing,当时他刚开始成为iPhone 3G用户后不久,就给乔布斯写了信。在信中,他对苹果商店对软件的越来越严格的审核产生了质疑,他觉得苹果是在充当道德警察,而不是做一个老老实实的电子设备生产商——然后再让消费者由着性子使用这些设备。在这样一个无菌的环境中,苹果商店中......

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渠道战争:在五折“首充号”的背后

2015年的第二天,顽石公司《契约2》制作人盛炯第一次明白了什么是首充号。盛炯研究之后发现,原本只提供给渠道测试用的激活码,渠道为了拉用户私自对外发布,接着他进一步发现“首充号”这一现象普遍存在于行业之中,在微博上发表了一份名为《终于明白什么是首充号》的声明。但只要稍微观察,首充号售卖的这一行业的规......

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弹珠两难

临近年关,日本去年最成功的手游《怪物弹珠》在中国正面临最大的危机。《怪物弹珠》的确不太适合大部分中国玩家,但它的游戏素质摆在那里。经过两个月的运营后,《怪物弹珠》的受众群体已趋于稳定,留下的大都是喜欢这个游戏,打算长期留存的玩家。这里解释一下“极运”的概念,“运气值”是《怪物弹珠》中的一个可见属性,......

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TGC2015杂感:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同

2015年11月13日,第八届腾讯游戏嘉年华在上海世博展览馆一号馆开幕。游戏嘉年华的形式会让人产生“年年岁岁花相似,岁岁年年人不同”的感觉,每年内容看起来有些相似,可这一年行业又确实发生了许多改变,新事物的产生和旧事物的消亡是发展的本质,二者在速度上的不同步也是产生这种感觉的原因。在此次TGC201......

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手机游戏的剧情:蛋糕还是鸡肋?

《古剑奇谭》官方手机游戏进入研发后期,游戏目前主打的宣传是画面、以及还原的游戏要素。即使是《部落冲突》强调战略与思考的游戏,也没有所谓剧情的设定。...

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