头条游戏

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《记录》第7期:当玩家成为老师

学生时代的你,或许曾抱怨老师对游戏的不理解,或许曾暗自想过:如果我今后当了老师,一定尊重学生玩游戏的权利。教师节之际,笔者邀请了5位老师聊了聊各自的经历。他们都是热爱游戏的玩家,与身处应试教育重压下的基层教师相比,他们的教学环境也相对宽松。——谨以此文献给教师节。成为老师后,白静对游戏兴趣不减,下班......

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也许简单一点更好?我眼中的移动网游数值系统深渊

最近,我在玩一款希腊神话背景的卡牌游戏。这款游戏最初吸引我的一点在于,同样是个卡牌游戏,但和市面上常见的类型又有些差别,比较贴近TCG的操作感,存在摸牌和出牌这一阶段,再加上可以真人即时对战,因此就一路玩了下来。但是一个问题也非常明显,游戏的系统过于复杂和数值化,甚至有些让人望而生畏,通俗的说就是“......

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家有开发者——那些不曾与你说过的话

上周,触乐介绍了6位日本移动游戏开发者的太太,发布那篇文章后,我们决定把视线转向6位中国开发者的家庭。我们想请开发者的亲密爱人和孩子来讲述自家开发者的故事。于是我们找到了几位开发者,请他们介绍了自己的家人,然后再请他们的家人来向我们讲述他们的生活。开发者西瓜先生,36岁,最初在一家互联网公司任职,之......

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绵羊、熊猫和僵尸:也谈外国游戏里的这些中国元素

春节假期刚刚结束。回想整个春节,虽然回到故乡和亲朋好友小聚了一番,但能感受到的“年味”确实越来越淡,无非就是坐下来一起吃个团年饭、见面说声新年好然后低头各自玩手机。只有在面对诸如:“埃菲尔铁塔装点上中国红。当地华侨华人喜迎新春、共度佳节。”“春运人流又创历史新高”的消息,才会有了过年的感觉。这些游戏......

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手游无法创新?一款跑酷游戏带来的思考

我一直没有说过这两个愿望以至于我都要忘记了它们,因为毕竟跑酷游戏对我个人的游戏生涯来说,实在是一些次要得不能再次要的事情。在我自己都快忘记这两个愿望的时候,就在几天前,我玩到了MASS CREATION开发的这款叫《僵尸回廊》的游戏。对于西方的僵尸文化有爱的人,看到这个Z,大都知道这个游戏八九不离十......

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为什么说手游CP不适合单独上市

如果说2013年是手机游戏爆发元年的话,那么2014年就是手机游戏扩张的一年,不管是游戏类型、公司数目,还是市场潜力、资金需求都大大超过以往。接下来,我们会从国内外的众多案例中为您分析——为什么手游CP不适合单独上市。2014年的King已经有了《糖果传奇》的积累,相比还未上市就遭到唱空的Zynga......

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国内手游宣传口号之怪现象

当你见怪不怪时,你正在变成他们的一份子。我国游戏推广擅长放超现实卫星,已是不争的事实。科学家们介绍说,一个一分钱硬币大小质量的“反物质”能量,其能量释放可使现有特大宇航作业做60次往返,且十分接近光速。一般来讲,手游的宣传口号大致会分为几大类,有的重点强调画面,有的玩弄概念,有的往知名IP上蹭,有的......

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《地下城连萌》与韩式养成

我说的是《地下城连萌》,这款游戏在上周上架App Store,并获得了苹果编辑的推荐。《地下城连萌》是一个特例,游戏战斗方式非常新奇,采用了一种“一笔画”的战斗方式,玩家需要在棋盘上连线,将相同颜色的两个圆圈连接起来,然后相应角色会按照连线的路径行进,一边行进一边发出奔驰技能,对敌人产生伤害。...

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我的朋友魂世界

2013年下半年,魂世界一度很艰难,资金链濒临断裂。魂世界由此获得了一大笔现金,这笔钱帮助他们渡过了最艰难的时期。...

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“刷留存”——游戏行业的另一类元老从业者

在2014年10月,触乐网曾经对移动游戏市场中使用某种手段“刷数据”的行为,以《悄然商业化的手游公会》进行过报导,那篇报导涉及到一种现象:即“以对游戏进行压力测试为名,有组织地提高游戏测试数据,从而获得渠道商给予的更多资源”。通常而言,“刷数据”的目的是为了应对游戏发行商,对于这个领域的因果关系,在......

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邯郸学步的韩国手游

作为一个《魔灵召唤》的老玩家,个人对Com2us的产品是颇有好感的,所以早早便已预约,刚上线也第一时间下载,不紧不慢玩了几天,谈点感受。《东方奥德赛》是近期挺有代表性的韩国产品。...

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《Blood Collector》与它在国内安卓渠道的故事

上个月月底的时候,一位名叫小可的朋友联系到我,向我询问一些应用推广方面的事情。小可的爱人Martin在业余时间制作出了一款名叫《Blood Collector》的游戏,她希望替他多了解一些移动应用市场的情况。Martin是英国人,早年间曾在Crytek工作,参与过《孤岛危机2》的开发,之后因为一些工......

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爱上像“大白”一样的朋友们:十款机器人主题的轻松游戏

《超能陆战队》在大陆的热映让片中的机器人主角“大白”成为了家喻户晓的形象。大白不是第一个,也不会是最后一个出现在银幕上的机器人形象,但是它的火爆不同于此前我们时常能见到那些机器人角色。它更像是能说话,有着柔软身体的的R2D2,陪着主角度过生命中最难熬的那段时光。日本的《超级机器人大战》已经推出过无数......

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小关昭彦——57岁的Poopman和他的《PooPride》

世界上最好的大便独立游戏。——《PooPride》Kickstater众筹页的副标题这样写道。现年57岁的小关昭彦是日本游戏公司Dice Creative的社长,他同时也是游戏《PooPride》的制作人。《PooPride》的中文名叫做《全民冲厕》,但直译“大便的荣誉”也许更能令人感受到游戏的风味......

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沉寂的设备与淡漠的玩家,CJ手游遇冷的背后

而今年来到ChinaJoy的玩家们,似乎也在亲身体验着这段句子的真谛。当他们满怀兴奋来到会场后,看到的是一台台移动智能设备。但手游市场的热战,并没有在那一年太多的影响到CJ。但是经过一年的发酵,手游、端游与页游三营似乎早已分出胜负。而除此之外,半路杀出的主机游戏,几乎让CJ完全变了一副模样。在进入C......

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