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《冲突世界》十周年纪念:Massive光辉的战争轨迹

提到瑞典的Massive Entertainment工作室,如今玩家想到的往往是联机合作TPS《全境封锁》。然而,在此之前,Massive曾是一家专业RTS公司,打造出颇具特色的《地面控制》和《冲突世界》两大品牌,其中的2007年9月18日发售的《冲突世界》更是融合了《使命召唤》与《战地》的亮点,以......

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《暗黑地牢:猩红庭院》:鲜血与鸩酒

6月20日,伴随首部资料片《猩红庭院》的发布,这场瘟疫席卷了我在《暗黑地牢》中继承已久的村落,在几个小时之内,就夺走了十几位曾与我共同闯荡数十、上百小时的老兵的生命。《暗黑地牢》毫不心慈手软的随机性与死亡惩罚会让很多刚接触游戏的玩家产生“冒险者都是消耗品”的错觉,毕竟这些频繁出糗、在关键时刻派不上用......

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2016,在游戏中展望1984

2014年6月,德国汉堡的两个年轻人想要做游戏。像大多数独立游戏人一样,丹尼尔·马克思和米兰妮·泰勒筹划成立一家工作室。在此之前,他们得先做出一个游戏企划。2014年6月,前CIA职员爱德华·斯诺登在香港向《卫报》与《华盛顿邮报》披露了有关“棱镜计划”的秘密文档。《奥威尔》获得了2016年The G......

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从《秋之回忆》玩家到制作人——Shin和他的GloriaWorks

Shin和他的公司GloriaWorks最近很忙。一个多月前,他们刚刚宣布代理《NewGame》改编游戏的中文版,并开启了预售,现在又公开了和MAGES.合作企划的《秋之回忆》系列最新作——《秋之回忆8:无垢少女》。早上7点28分,Shin的一天从这个时刻开始。Shin居住的狭小房间,位于一条高速桥......

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历史转折中的《质量效应:仙女座》

2003年9月的一个早晨,凯西·哈德逊坐在BioWare位于加拿大埃德蒙顿的会议室里,对他的老大说:“我想做一个游戏,准确来说不是一个,而是三个……”主角薛帕德指挥官的史诗随着三部曲终结了,但随即BioWare宣布将继续制作基于“质量效应”IP的游戏。又过了5年,《质量效应:仙女座》发售,恶评如潮,......

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他创造了CS,却没能陪CS走下去——《反恐精英》之父的故事

众所周知,《反恐精英》是一个传奇的FPS游戏系列,它最初是作为Valve《半条命》的模组推出,之后被Valve购得版权,作为单独作品发行,并且衍生成了一个系列,最新的作品就是如今的CSGO。其中一个在CS被收购加入Valve之后,一直在Valve呆到现在,而另一位,如今已不在Valve,他创造了CS......

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有一些Boss,当你把他们推倒之后才发现——“原来我做错了?!”

在这个个性表达压倒一切,“圣母婊”人人喊打的时代,“孔曰成仁,孟曰取义,唯其义尽,所以仁至”的传统英雄主义思维早已不受待见。按照“非正义即邪恶”二分法进行角色划分的流行文化作品,已经完全失去了市场。我们费劲九牛二虎之力将其打倒,虽然也会有一丝“成就感”,然而很快就会产生“细丝恐极”之感——原来“我”......

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这个仿造Windows 98的操作系统,其实是一款五脏俱全的RPG

我是一名探险家。早上9点,例行打卡,我在电脑桌前坐下来,按下公司内部操作系统“Kingsway”的启动键,准备开始今天的工作。与君初相识,犹如故人归。明明就是仿制的Windows 98,就这还做了两年,他真以为我看不出来吗?不过Kingsway的确有其优点:界面干净、操作简便。调好自己喜欢的背景、亮......

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直男玩乙女恋爱养成是一种怎样的体验?

两年前,我跟着导师研究网络文学,那个学期我们的主要研究对象是女性向网文,于是她说:“男生们这学期必须读几本耽美。”我和师弟面露难色。“可是……我们是直男啊……”师弟羞涩地说道,目光游移。进游戏先看到CAPCOM的logo,我哈哈一笑:你这浓眉大眼的也有今天。...

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我是如何通过游戏修炼武学的

站在高楼之顶,三里屯的夕阳被风沙遮蔽,我不由得潸然泪下。自从十岁看过《太极宗师》之后,对于功夫的信仰就一直存留在我心间。无数次午夜梦回,我都能看见黑白二色在虚空中旋转,不自觉地打出一记揽雀尾。然而,我的信仰,我的爱,我的罪恶之火与灵魂之光,遭遇了重大的危机。在我认识的游戏从业者里,阮老师是最神秘的。......

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指手画脚的乐趣:我们为什么要直播游戏?

我经常会阅读一些日本老玩家写的博客。其中有一个名叫やまなしなひび的博客内容丰富,更新很快并且很喜欢把许多细小的事情拆开来讲,很对我的胃口。最近,这位博客主在自己的博文中提到了自己的父亲迷上了初代《马里奥兄弟》的故事,并且叙述了一个可能是人尽皆知但却很容易被忘记的事实,那就是说,游戏还是要和许多人面对......

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真玩家黄易

黄易也玩《辐射3》。当然,他们那边的叫法应该是《异尘余生3》。那是在2009年,黄易来上海出席发布会,首批10种黄易作品由上海英特颂(竟然叫英特……)图书有限公司出版,他接受东方早报的采访时说,《辐射3》是那几年他觉得最好玩的单机游戏。不得不再次强调一下,那是在2009年,黄易已年近花甲。在更早的时......

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六款你可以在“再来一回合”时玩的手游

在这个周末,你还能抽空看这篇文章,这是非常令我感动的——在10月21日凌晨的时候,我的Steam好友列表里清一色在玩《文明6》。我在《文明5》里花费了大概八百小时,与圈内大拿相比,这个数字我都不好意思拿出来晒。在玩《文明5》的那段时间里,我的老电脑不堪重负差点烧了主板,于是我换了一台新的。在这个时候......

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《Everything》:起初我是一匹野马,后来我成了整个宇宙

■ 随你怎么想。只要别太严肃就行。起初我是一匹马,在林中翻滚的、自由自在的马。后来我叫来附近的两匹马和我一同翻滚。现在我是三匹马。我马上感到厌倦。我决定化身屎壳郎,三只屎壳郎,我都是他们。似乎《Everything》没把自己当作是一个游戏,它说自己是个应用。很难定义《Everything》是不是一款......

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1982-1986,9款游戏告诉你JRPG最被忽视的PC年代

众所周知,游戏分类很爱用缩写,就拿角色扮演游戏来说,次级分类有MMORPG、TRPG、CRPG、ARPG、WRPG和JRPG等等,倒也不是特别专业的东西,但非要细究,这里头还有点学问。比如说CRPG,这是个简单的概念,照字面意思解释,就是指电脑角色扮演游戏,其最基本的限定是平台属性。PC上的RPG理......

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